Ingin tahu tentang perokok responsif Counter-Strike 2? Dari segi visual, Counter-Strike 2 sebagian besar terlihat sama dengan pendahulunya, hanya dengan sedikit perubahan seperti peta yang lebih bersih dan cerah. Meskipun keakraban ini positif bagi pemain yang dapat dengan cepat beradaptasi dengan permainan tanpa mempelajari mekanisme baru, satu fitur penting mungkin terbukti menjadi hama di Counter-Strike 2.
Dalam Counter-Strike 2, asap memiliki telah dirubah dari atas ke bawah – mereka bukan lagi gumpalan asap yang berputar secara acak di satu tempat. Sebaliknya, granat asap sekarang menjadi model 3D yang dapat berinteraksi dengan peluru, objek, dan bahkan cahaya. Ada banyak perubahan Counter-Strike 2 yang perlu Anda ketahui sebelum game PC gratis ini diluncurkan akhir tahun ini. Inilah semua yang perlu Anda ketahui tentang asap responsif di Counter-Strike 2.
Cara kerja granat asap di Counter-Strike 2
Asap di Counter-Strike 2 sama sekali berbeda dari apa yang dilakukan pemain digunakan untuk. Gunplay dan mekanisme yang tidak berubah di Counter-Strike 2 membuat banyak orang percaya bahwa meta game akan tetap sama. Namun, Valve telah memperkenalkan mekanisme penentu permainan ke Counter-Strike 2, memaksa pemain untuk menyesuaikan gaya bermain dan strategi mereka.
Ini semua yang perlu Anda ketahui tentang granat asap Counter-Strike 2:
Asap dapat diukir menggunakan peralatan dan tembakan. CT dan T-side asap diwakili dengan warna yang berbeda. Asap merespons cahaya dan lingkungan. Pemain tidak dapat melakukan asap satu arah lagi. Susunan asap harus dibuat disesuaikan berdasarkan per peta.
Asap interaktif di Counter-Strike 2
Memotret awan asap di Counter-Strike 2 menyebabkan objek berubah, dengan bidikan berulang yang pada akhirnya menghasilkan lubang di asap yang secara singkat memperlihatkan musuh yang tersembunyi di dalamnya. Anda dapat melakukan ini lebih jauh menggunakan granat HE untuk menelan asap seluruhnya selama beberapa detik.
Sebelumnya, ketika CT menjatuhkan asap, T harus menghormatinya dan berputar ke sisi lain dan sebaliknya. Eksekusi utilitas sisi-T akan mendorong CT kembali, membersihkan area bom. Fitur ini akan mendukung tembak-menembak, mendorong pemain untuk menjadi lebih agresif.
Selain pembakar, tidak ada utilitas lain di Counter-Strike 2 yang memperlambat kecepatan permainan. Sebaliknya, granat asap seharusnya meningkatkan peluang untuk lebih banyak duel. Granat sudah menjadi taktis, bukan lagi alat untuk menahan pergerakan musuh. Anda tidak aman bahkan jika Anda berdiri di seberang asap. Klip Twitter dari mantan pemain pro Jordan’n0thing’Gilbert adalah contoh yang bagus tentang bagaimana Anda dapat memanipulasi granat asap di Counter-Strike 2.
Musuh dapat menggunakan granat asap untuk menciptakan sudut dan peluang baru. Pemain level tinggi menghargai kualitas gameplay, tetapi level rendah mungkin juga harus menghadapi mimpi buruk yaitu meta Negev. Bagi Anda yang tidak terbiasa, Negev adalah senapan mesin ringan yang dilengkapi dengan 100 peluru dalam satu klip. Semprotan yang bagus dari sekitar 100 peluru di dalam asap bisa menyebabkan kematian sebanyak lima musuh.
Counter-Strike 2 warna asap
Perubahan granat asap berwarna telah diterima dengan baik oleh pemain karena memungkinkan kesadaran taktis yang lebih besar. Sebelumnya, semua granat asap terlihat sama yang dapat menyebabkan kebingungan dalam permainan berisiko tinggi. Sekarang pemain dapat dengan mudah membedakan antara utilitas ramah dan musuh. Valve tidak menyebutkan perubahan ini di blog resmi mereka meskipun berdampak besar selama pertandingan kompetitif.
Pada sisi CT, asap memiliki warna biru, sedangkan asap sisi T tampak lebih seperti badai debu. Selain warna sisi CT dan T yang baru, asap di Counter-Strike 2 juga bereaksi terhadap pencahayaan dan lingkungan game, menghasilkan visual yang lebih realistis dan dinamis. Fitur yang ditingkatkan ini akan berguna dalam situasi 5v5 yang kacau di mana utilitas menghujani dari segala arah.
Counter-Strike 2 menghilangkan one-way smoke
One-way smoke selalu kontroversial karena seberapa kuatnya mereka dalam situasi yang tepat, tetapi sepertinya Counter-Strike 2 memiliki menghapus fitur ini. Ini menghasilkan asap satu arah yang lebih sedikit yang secara teknis dapat digunakan oleh pemain pintar dalam situasi yang tepat. Misalnya, lihat asap ini oleh Ilya’m0NESY’Osipov dari G2 Esports. Meskipun asap ini tidak persis satu arah, posisi asap membantunya mendapatkan keunggulan atas musuh.
Sistem sub-tik berarti barisan asap baru
Karena sistem sub-tik yang baru, semua 64 barisan tik sekarang tidak berguna di Counter-Strike 2 – beberapa 128 barisan tik mungkin berfungsi, tetapi sebagian besar harus diciptakan kembali. Dalam game FPS, bahkan piksel kecil pun penting. Valve telah mengambil Counter-Strike dari 64 tick menjadi tanpa tick, yang berarti di mana Anda menempatkan crosshair Anda saat meluncurkan asap telah berubah. Untuk alasan ini, pemain harus mempelajari sebagian besar barisan di semua peta di Counter-Strike 2 lagi.
Counter-Strike 2 memungkinkan asap global
Fitur menarik lainnya di Counter-Strike 2 adalah asap global. Sebelumnya, ada batasan seberapa jauh Anda bisa melempar granat asap – akan tiba saatnya proyektil akan memantul dari skybox yang tak terlihat. Valve telah menghapus skybox, artinya pemain dapat melemparkan granat mereka ke mana saja di peta.
Di Counter-Strike 2, Anda dapat meluncurkan granat asap dari situs-B ke situs-A Debu 2. Ini akan merusak banyak pengaturan granat asap yang sudah ada di CSGO, tetapi ini akan sepenuhnya mengubah cara keluar palsu bekerja pada saat kopling. Dalam video CS2 Kodiak tentang asap di Debu 2, Anda dapat melihat bagaimana penghapusan skybox telah menciptakan kumpulan asap baru yang sebelumnya tidak mungkin dilakukan.
Hanya itu yang perlu diketahui tentang asap responsif Counter-Strike 2. Jika Anda belum mengetahui apa yang akan hadir di game multipemain Valve, berikut adalah panduan komprehensif yang menampilkan segala hal tentang tanggal rilis Counter-Strike 2, dan Anda dapat melihat semua peta Counter-Strike 2 yang dikonfirmasi di sini.