Pemain Horizon Forbidden West: Burning Shores dengan cepat menyadari bahwa Aloy kurang banyak bicara selama bagian teka-teki DLC, dan mereka juga cepat merayakannya karena spoiler teka-teki yang konstan benar-benar mengganggu di game utama.

Ini sebagian merupakan konsekuensi dari berkurangnya teka-teki di Burning Shores, meskipun perubahan ini tidak disebutkan dalam catatan tempel DLC. Tapi tampaknya, seperti sesama PlayStation Studios memukul God of War: Ragnarok sebelumnya, Horizon Forbidden West sengaja memberi pemain lebih banyak waktu untuk, Anda tahu, memecahkan teka-teki sendiri.

Pengguna Reddit Petran1420 (terbuka di tab baru) mengatakan yang terbaik:”Sejujurnya, ada beberapa kali saya membutuhkan waktu sekitar 45 detik untuk mengetahui cara maju di area platforming atau bangunan dengan masalah kelistrikan, dan hanya setelah saya selesai apakah saya menyadari,’Hei, Aloy tidak segera memberi tahu saya apa yang harus dilakukan, itu cukup bagus.'” 

“Saya juga memperhatikan ini,”tambah Animator_K7 (terbuka di tab baru).”Saya terjebak dengan salah satu langkah dalam pencarian Gildun. Tapi tidak apa-apa, akhirnya saya mengetahuinya. Saya menghargai perubahannya.”

Memang, betapa menyenangkannya tidak meminta permainan pertanyaan dalam bentuk teka-teki, hanya untuk memotong Anda begitu Anda mulai menjawab pertanyaan itu. Betapa menyegarkan memiliki kecerdasan dan agensi Anda sebagai pemain yang dihormati, dan memiliki kesempatan untuk terlibat dengan teka-teki dengan cara yang bermakna dan memuaskan. Pahit, aku?

(Kredit gambar: Sony)

Begini, pada dasarnya saya suka petunjuk teka-teki. Jika saya telah menatap dinding gua selama 15 menit tanpa membuat kemajuan apa pun, saya tidak masalah jika karakter berbagi saran tidak langsung. Hidup ini terlalu singkat, kau tahu? Bantuan semacam ini dapat memuluskan gundukan yang berpotensi membuat frustrasi di jalan, dan ini bisa menjadi keuntungan aksesibilitas yang sangat besar bagi pemain yang mungkin berjuang dengan teka-teki karena satu dan lain alasan (waktu, visibilitas, dll). Saya pikir petunjuk teka-teki adalah yang terbaik saat diperlakukan seperti pengaturan – sesuatu yang dapat Anda sesuaikan atau cukup aktifkan sesuai kebutuhan. Komentar dari Redditor Pheoenix_Wolf (terbuka di tab baru) mendemonstrasikan ini dengan sangat membantu:

“Bagi saya, saya tidak begitu menyukai perubahannya. Mempertimbangkan bahwa saya menjadi buta dan sulit melihat sesuatu jika berada di ketinggian di udara atau di sudut gelap. Petunjuk-petunjuk yang mungkin mengganggumu adalah alasan aku memainkan game ini secara mandiri tanpa bantuan saudaraku.”

Meskipun demikian, setiap sel di tubuh saya menolak gagasan yang sangat mengkhawatirkan – terutama di antara game aksi-petualangan yang luas – bahwa teka-teki seharusnya dijelaskan sejak awal. God of War: Ragnarok dan Horizon Forbidden West bukanlah pelanggar pertama di sini, tetapi mereka mungkin pelanggar AAA terburuk dan paling menonjol dari tahun lalu. Saya bersumpah, terkadang karakter dalam game ini merusak teka-teki lingkungan sebelum Anda dapat mengidentifikasi semua bagiannya secara layak. Saya suka teka-teki, video game, dan saya ingin menikmati teka-teki Anda. Tolong beritahu saya.

Ternyata spoiler teka-teki mengerikan Ragnarok adalah pengawasan total yang tidak ditandai sampai setelah peluncuran.

Categories: IT Info