4A Games akan menggunakan apa yang dipelajarinya dengan Metro Exodus sebagai template untuk game generasi berikutnya di masa mendatang.

Metro Exodus di PS5, Seri X adalah dasar untuk game masa depan 4A 54 | TweakTown.com

Upgrade PS5 dan Xbox Series X generasi berikutnya dari Metro Exodus adalah uji coba untuk game konsol 4A berikutnya. Tim menggunakan peningkatan ini sebagai kesempatan untuk bereksperimen dengan fitur baru seperti ray-tracing dan melihat seberapa jauh konsol dapat didorong. Seperti yang Anda lihat di video atau dengan memainkan Metro Exodus di konsol next-gen, hasilnya cukup bagus.

Dalam entri blog, 4A Games berbicara tentang peningkatan game pada tingkat yang lebih mendalam dan membahas proses yang memainkan peran penting, termasuk upsampling, peningkatan geometri, dan penyesuaian pada sistem ray-tracing dan efek denoising.

4A mengatakan bahwa PS5 dan Xbox Series X/S mampu menjalankan sistem RTGI (Ray-Traced Global Illumination) per-piksel yang kuat yang bertanggung jawab atas efek pencahayaan RT yang luar biasa dari game ini. Pengembang juga merombak denoiser mereka agar lebih ramah GPU untuk konsol, kemungkinan menggunakan AMD Denoiser FidelityFX yang dapat meningkatkan tampilan dengan mengaktifkan RT.

Peningkatan geometri pada Bounding Volume Hierarchies kini memiliki tingkat detail yang membantu mengoptimalkan cara pembuatan adegan, dan membuat ray tracing area tertentu lebih ramping dan efisien.

Upsampling juga sangat penting. Konsol sangat kuat tetapi tidak sekuat PC-level, jadi pengembang biasanya harus memutar balik resolusi untuk mempertahankan frame rate yang solid. 4A menjelaskan:

“Versi konsol kami selalu menargetkan kecepatan bingkai yang stabil dan dikunci V-Sync, jadi itu berarti kami memerlukan cara untuk menstabilkan waktu render bingkai bahkan ketika beban komputasi sangat bervariasi.

“Rendering pada resolusi internal yang lebih rendah dan peningkatan skala memberi kami solusi untuk masalah ini, tetapi merekonstruksi gambar beresolusi lebih tinggi dari data yang tersedia dalam gambar beresolusi lebih rendah memerlukan banyak waktu. bekerja untuk memastikan bahwa kualitas gambar tetap setinggi mungkin.

“Banyak pekerjaan telah dilakukan untuk menyeimbangkan teknik ini baik untuk kualitas akhir (yaitu kualitas seluruh output image) dan kecepatan proses ini beroperasi.”

4A Games mengatakan mereka akan menggunakan semua yang mereka pelajari dengan peningkatan Metro Exodus saat ini di PS5 dan Xbox Series X/S untuk mendorong masa depan mereka game.

Saat ini pengembang sedang mengerjakan game Metro arus utama berikutnya yang akan menjadi eksklusif untuk berikutnya-konsol gen dan PC, dan akan fitur multiplayer online untuk pertama kalinya.

“Dasarnya telah telah diletakkan dan kami telah berhasil membawa produk ke konsol generasi ke-9 lengkap dengan seluruh rangkaian fitur Ray Tracing kami. Ini menetapkan dasar untuk proyek masa depan generasi ini.

“Seperti yang terjadi saat itu, kami dapat mengatakan dengan pasti bahwa proyek generasi ini, di semua platform yang ditargetkan, akan didasarkan pada rangkaian fitur raytraced ini. Itu adalah berita bagus untuk hasil akhirnya: memungkinkan kami untuk menghasilkan adegan dengan tingkat ketelitian grafis tertinggi yang pernah kami capai dan itulah yang dapat dilihat oleh publik, meskipun fitur-fitur ini sama pentingnya di balik layar.”

Categories: IT Info