ARM telah meluncurkan solusi GPU seluler generasi kelima. Unggulan Immortalis-G720 memimpin barisan, diikuti oleh GPU Mali-G720 dan Mali-G620. Perusahaan juga telah mengubah konvensi penamaan untuk arsitektur GPU-nya, kali ini cukup menyebutnya Generasi ke-5. Tidak ada lagi nama seperti Valhall (Gen ke-4) atau Bifrost (Gen ke-3).
ARM Immortalis-G720 menghadirkan peningkatan kinerja dan efisiensi yang luar biasa
Imortalis-G720 adalah GPU mobile terbaik dari ARM belum. Didesain untuk smartphone unggulan generasi berikutnya, menghadirkan peningkatan kinerja dan pengurangan penggunaan bandwidth memori, menghasilkan frekuensi gambar yang lebih baik. Perusahaan mengklaim peningkatan rata-rata 15 persen dalam kinerja berkelanjutan dan puncak selama Immortalis-G715 tahun lalu. Itu juga mengklaim pengurangan 40 persen dalam penggunaan bandwidth memori. Ini membantu mengurangi beban CPU, yang mengarah ke konsumsi daya yang lebih rendah dan grafik berkualitas lebih tinggi. Secara efektif, Anda mendapatkan pengalaman visual yang lebih imersif.
Banyak dari keuntungan ini dibawa oleh alur geometri baru ARM yang dikenal sebagai Deferred Vertex Shading (DVS) pada GPU Generasi ke-5. Ini adalah langkah selanjutnya untuk teknologi Variable Rate Shading (VRS) dan ray-tracing, sesuatu yang sudah diunggulkan oleh ARM. Ini membantu mengurangi penggunaan bandwidth memori selama VRS dan ray tracing sambil memastikan bahwa tidak ada penurunan framerate. Perusahaan telah membangun teknologi ini ke dalam GPU, sehingga pengembang dapat memanfaatkannya sejak awal. Mereka tidak perlu melakukan apa pun untuk menggunakan DVS.
Dalam istilah yang lebih sederhana, Immortalis-G720 memungkinkan penyertaan efek tingkat PC yang lebih efektif seperti”pencahayaan dinamis real-time, mekar, kedalaman bidang, dan oklusi ambien ruang layar” di game seluler. Spesifikasi utama lainnya termasuk dukungan untuk 10-16 core, throughput arsitektur 2X untuk tekstur 64bpp, rendering rentang dinamis tinggi (HDR), buffer dinamis Vulkan yang ditingkatkan, dan dukungan untuk modul 2x MSAA (Multisample Anti-Aliasing). Seperti yang ditunjukkan oleh XDA, GPU ARM sebelumnya akan secara otomatis melompat ke 4x MSAA saat developer meminta 2x MSAA dari GPU.
Mali-G720 dan Mali-G620 juga memberikan keuntungan serupa
Berkat arsitektur Generasi ke-5, Mali milik ARM-G720 dan Mali-G620 GPU juga menghadirkan peningkatan kinerja dan efisiensi yang substansial dibandingkan solusi generasi sebelumnya. Keduanya mendukung DVS dan hadir dengan fitur grafis premium baru lainnya dari perusahaan. Tentu saja, mereka tidak sekuat Immortalis-G720 tetapi mereka juga ditujukan untuk segmen yang lebih terjangkau. Mali-G720 mendukung enam hingga sembilan inti, sedangkan Mali-G620 dibatasi hingga lima inti.
Perlu dicatat bahwa OEM diharuskan menyertakan unit ray-tracing (RTU) hanya jika mereka pasangkan chipset mereka dengan GPU Immortalis. RTU tidak wajib untuk GPU Mali-G720, meskipun yang terakhir juga mendukung ray tracing. Meskipun demikian, GPU seluler baru siap untuk semakin memperkuat status ARM sebagai pesaing tangguh di industri ini. “Dengan diperkenalkannya arsitektur Generasi ke-5, kami sekarang memiliki fondasi untuk komputasi visual generasi berikutnya yang akan memungkinkan kemampuan grafis baru yang mengubah permainan pada perangkat seluler,” kata perusahaan tersebut.