Gambar: Nintendo
Nintendo meluncurkan pembaruan besar untuk Splatoon 3 minggu ini. Versi 4.0.0 akan memulai Sizzle Season mulai 1 Juni, seperti yang mungkin sudah Anda lihat, dan bahkan menghadirkan beberapa barang baru ke Splatlands.
Seperti bagian dari ini, Nintendo kini telah merilis catatan tambalan lengkap untuk pembaruan ini, yang dijadwalkan akan dirilis 30 Mei (hari ini nanti). Berikut ikhtisar lengkap dari halaman dukungan Nintendo, menguraikan perubahan katalog serta semua penyesuaian untuk multipemain, bersama dengan beberapa perbaikan bug.
Splatoon 3-Ver. 4.0.0 (Merilis 30 Mei 2023)
Perubahan Musim dan Katalog
Pada tanggal 1 Juni 2023, data terkait Sizzle Season 2023 akan ditambahkan ke dalam game. Ini termasuk: Katalog baru, termasuk peralatan baru, judul, Splashtag, dekorasi, stiker, dan emote. Tahap pertempuran baru: Barnacle & Dime. Tahap pertempuran kembali dari game Splatoon 2: Humpback Pump Track. 2 senjata utama baru. 9 set baru senjata utama yang ada dipasangkan dengan senjata sub dan khusus yang berbeda. Panggung Salmon Run baru: Jammin’Salmon Junction. 11 kartu Pertempuran Tableturf baru.
Perubahan pada Multiplayer
Menambahkan 3 lagu yang diputar selama pertempuran. Senjata utama baru telah ditambahkan. Senjata-senjata ini akan tersedia di toko-toko pada awal Sizzle Season 2023.
Senjata baru telah ditambahkan. Senjata-senjata ini akan tersedia di toko-toko pada awal Sizzle Season 2023.
Spesifikasi untuk beberapa senjata utama telah berubah.
Spesifikasi untuk beberapa senjata khusus telah berubah.
Poin yang diperlukan untuk beberapa senjata khusus telah diubah.
Dibuat agar pemain tidak dapat melakukan Super Jump ke posisi rekan satu tim dalam mode Tower Control saat rekan satu tim tersebut melompat dari menara ke dinding dan posisi mereka saat ini dipisahkan dari posisi menara yang akan menjadi tujuan Super Jump. Dibuat agar ketika kondisi tertentu terpenuhi, dua pemain di tim pemenang yang melakukan upaya keras akan saling merayakan keberanian bertarung setelah melakukan emote kemenangan mereka. Memungkinkan untuk memilih dari dua kombinasi warna tinta yang berbeda saat Kunci Warna diaktifkan. Kombinasi Kunci Warna nomor 1 mendekati pengaturan sebelumnya. Saat bertarung dengan dua tim, warnanya akan tetap sama seperti saat Color Lock diaktifkan hingga Ver. 3.1.1. Selama Tricolor Turf War, warnanya akan tetap sama seperti ketika Color Lock diaktifkan di Ver. 1.2.1 atau sebelumnya. Kombinasi Color Lock nomor 2 adalah penyesuaian lebih besar yang memberikan dukungan untuk kasus di mana masih sulit untuk bermain dengan Color Lock diaktifkan sebelumnya. Kombinasi warnanya akan berbeda dengan saat Color Lock diaktifkan sebelumnya, baik saat bertarung dengan dua tim maupun saat pertarungan Tricolor Turf War. Menyesuaikan animasi saat emote Reppin’Inkopolis dilakukan dengan perlengkapan splatling.
Perubahan pada Tantangan
Data terkait mode multipemain baru yang disebut Tantangan telah ditambahkan. Tantangan adalah pertempuran waktu terbatas dengan aturan khusus. Mereka juga dapat berfungsi sebagai kualifikasi turnamen online. Pemain dapat berpartisipasi secara solo atau membentuk grup dengan teman dan bergabung bersama. Tantangan dapat dipecah menjadi sebanyak 3 slot waktu sehingga pemain dari berbagai wilayah dapat bergabung. Setiap slot waktu akan berdurasi dua jam. Saat pemain bertarung, Kekuatan Tantangan mereka akan dihitung, yang berubah berdasarkan kemenangan dan kekalahan pemain selama slot waktu. Challenge Power akan dihitung secara individual untuk pemain yang berpartisipasi secara solo dan sebagai grup untuk pemain yang bergabung sebagai grup. Jika anggota grup berubah, grup akan dianggap baru dan Kekuatan Tantangan akan dihitung ulang. Setelah waktu tertentu berlalu sejak akhir Tantangan, pemain akan dapat memeriksa terminal lobi untuk melihat seberapa tinggi kekuatan Daya Tantangan mereka secara keseluruhan. Distribusi Challenge Power diukur dalam tiga divisi: solo, duo, dan tim. Grup 3 pemain dianggap sebagai bagian dari divisi tim. Memungkinkan untuk menggunakan Mesin Shell-Out dengan Token Shell-Out. Pemain yang memenangkan 5 pertempuran dalam Tantangan akan menerima Token Shell-Out. Pemain hanya bisa mendapatkan 1 Token Shell-Out per Tantangan.
Perubahan pada Pertempuran Anarki
Dibuat agar Kekuatan Anarki akan dihitung untuk tim Anda secara keseluruhan saat berpartisipasi dalam Pertempuran Anarki (Terbuka) dengan teman. Kekuatan Anarki berubah berdasarkan kemenangan dan kekalahan dan disetel ulang saat mode atau tahapan berganti. Jika anggota grup berubah, grup akan dianggap baru dan Kekuatan Anarki akan dihitung ulang. Setelah beberapa waktu berlalu sejak mode atau stage berganti, pemain akan dapat memeriksa terminal lobi untuk melihat seberapa tinggi Kekuatan Anarki mereka secara keseluruhan. Distribusi Anarchy Power diukur dalam dua divisi: duo dan tim. Grup 3 pemain dianggap sebagai bagian dari divisi tim. Sangat mengubah mekanisme perjodohan di Anarchy Battle (Terbuka) untuk meningkatkan efisiensi perjodohan untuk grup yang terdiri dari 2 pemain. Memungkinkan untuk memilih Change Gear, Then Go! setelah pertempuran berakhir di Anarchy Battle (Open). Ini memungkinkan pemain dalam grup untuk mengganti gigi sambil mempertahankan grup. Membuatnya sehingga memilih Berhenti setelah pertempuran berakhir akan mengembalikan pemain ke Siap yang menunggu! negara bukannya memaksa mereka untuk meninggalkan ruangan ketika berpartisipasi dalam Pertempuran Anarki (Terbuka) dengan grup dengan teman-teman.
Perubahan pada Salmon Run
Spesifikasi untuk beberapa senjata utama telah berubah.
Menggandakan jumlah sisik ikan yang biasanya diperoleh setelah melawan King Salmonid dalam Big Run. Memungkinkan untuk bergabung dengan Eggstra Work sendirian. Saat pemain bergabung secara solo, senjata yang tidak tumpang tindih dengan pemain lain akan otomatis dipilih dari senjata yang tersedia di babak Eggstra Work tersebut. Saat bergabung dengan Eggstra Work dengan grup kurang dari 4, pemain lain akan dikumpulkan sehingga menjadi percobaan 4 pemain. Pemain dengan skor tinggi yang sama selama putaran Pekerjaan Eggstra atau peringkat pekerjaan reguler serupa akan dikumpulkan. Dibuat agar saat pemain bergabung dengan grup Kerja Eggstra, senjata yang tidak tumpang tindih dengan pemain yang sudah berpartisipasi dipilih terlebih dahulu. Perjelas bila tidak memungkinkan untuk memilih Siap! karena pemain telah bergabung dengan grup Kerja Eggstra dan memilih senjata yang tumpang tindih dengan pemain lain. Membuatnya agar teman dan anggota dari Pool yang sama akan diberi tahu saat Anda menetapkan skor tinggi baru dalam Big Run atau Eggstra Work. Pemain yang tidak ingin diberi tahu tentang skor tinggi baru dapat menonaktifkannya dengan memilih Opsi di menu utama, lalu memilih Lainnya > Notifikasi Lobi > MATI. Menyesuaikan posisi di mana Power Egg normal muncul saat Salmonid terkena serangan sehingga mereka muncul dari posisi serangan terkena. Ini tidak berlaku untuk semua serangan. Dibuat sedemikian rupa sehingga jumlah total Telur Emas yang disimpan dan jumlah total Telur Daya normal yang diperoleh keduanya ditampilkan saat melihat Pekerjaan Terbaru di Industri Grizzco. Dibuat sedemikian rupa sehingga item baru yang tersedia untuk diperdagangkan menggunakan sisik ikan ditandai dengan jelas.
Perubahan pada Pertempuran Tableturf
Meningkatkan batas Peringkat Tableturf menjadi 999. Penyesuaian animasi layar pengumuman hasil untuk memperjelas pemenang. Memungkinkan pemain untuk memeriksa dek mereka sendiri atau menyerah setelah meletakkan kartu dan menunggu lawan membuat keputusan. Mempermudah membedakan antara kartu yang ada di deck dan kartu yang tidak ada di deck saat berada di layar pengeditan deck. Membuat kemenangan beruntun pemain di ruangan tertentu ditampilkan dalam pertandingan online. Ketika seorang pemain meninggalkan ruangan, rentetan kemenangan mereka kembali ke 0. Memungkinkan pemain yang membuat ruangan untuk keluar bahkan ketika pemain lain sedang dalam pertandingan online. Memungkinkan pemain lain untuk melanjutkan pertandingan online di sebuah ruangan bahkan setelah pemain yang membuat ruangan itu pergi. Membuatnya sehingga ketika seorang pemain menonton pertandingan online pemain lain dan pemain lain di ruangan yang sama mulai bermain, informasi itu ditampilkan di layar. Dibuat sedemikian rupa sehingga ketika seorang pemain sedang mengedit dek mereka dalam pertandingan online, gelembung ucapan yang menunjukkan bahwa mereka sedang melakukannya akan muncul di atas kepala mereka. Mengubah kontrol untuk berhenti menerima pertandingan online ke Tombol B. Membuatnya agar pemain secara otomatis menyerah jika tidak melakukan tindakan apa pun selama jangka waktu tertentu dalam pertandingan online.
Perubahan pada Lobi
Menambahkan 3 lagu yang akan diputar di lobi. Mendukung fitur Room Creation dari SplatNet 3. Room Creation adalah fitur di SplatNet 3 untuk membuat ruang Private Battle terlebih dahulu. Saat pemain membuat ruangan, mereka dapat membuat URL undangan dan membagikannya melalui media sosial, dll. untuk mengundang pemain lain. Setelah membuat ruangan dengan Pembuatan Ruangan atau menerima undangan ke ruangan yang dibuat oleh pemain lain menggunakan Pembuatan Ruangan, pemain dapat bergabung dengan ruangan yang dibuat dengan Pembuatan Ruangan dengan memilih Pertempuran Pribadi dari lobi dalam game. Memungkinkan untuk mengirim pemberitahuan yang mengundang pemain untuk bergabung dengan grup sebanyak yang diinginkan. Setelah waktu tertentu berlalu setelah mengirimkan notifikasi satu kali, pemain akan dapat mengirim notifikasi lagi. Memungkinkan untuk memilih Put Away saat mengambil rak atau pengatur loker saat mengedit loker Anda, selama tidak menyentuh benda lain. Dibuat agar efek makanan atau minuman yang sedang aktif akan ditampilkan saat memesan makanan atau minuman baru di Crab-N-Go. Dibuat agar ketika pemain lain mengoperasikan jukebox dalam Pertempuran Pribadi, gelembung ucapan yang menunjukkan bahwa mereka sedang melakukannya akan muncul di atas kepala mereka. Memungkinkan untuk menggunakan beberapa fitur bahkan selama perjodohan. Ini termasuk: Menampilkan notifikasi Menampilkan menu Teman Anda Menampilkan detail hantu Melihat loker Beri peringkat pemain atau loker sebagai Baru!
Pembaruan ini berfokus pada penambahan fitur untuk Sizzle Season 2023, yang dimulai pada bulan Juni, serta penambahan fitur Tantangan dan Pertempuran Anarki (Terbuka). Itu juga menyesuaikan keseimbangan pertempuran dan Salmon Run.
Mengenai Tantangan, kami telah mengimplementasikan fitur League Battles dari Splatoon 2 secara terpisah. Acara khusus seperti turnamen dan pertempuran bulanan sekarang menjadi bagian dari Tantangan, sementara Anda dapat menguji keterampilan Anda dengan teman kapan saja di Anarchy Battle (Terbuka).
Dalam hal penyesuaian pertempuran, kami telah menambahkan senjata utama baru, menyalakan beberapa senjata khusus, dan melakukan penyesuaian pada senjata tertentu.
Secara khusus, Mesin Sloshing dirancang untuk bertarung di tempat dengan perbedaan ketinggian atau banyak rintangan, tetapi terbukti sangat baik efektif bahkan dalam pertempuran di tempat datar. Jadi, dengan memperpanjang interval antara ayunan terus menerus, kami mempertahankan karakteristik jangkauan serangan yang luas sambil menurunkan kemampuannya untuk mengalahkan lawan.
Untuk Splatana Stamper, kami telah meningkatkan akurasi bidikan untuk mengikuti-menyerang dengan tebasan horizontal dan menurunkan kemampuan untuk terus bertarung sendirian, sembari mempertahankan sifat unik pertarungan dengan mengandalkan tebasan bermuatan kuat (yang menyeimbangkan jangkauan tinta yang lebar dan performa serangan yang tinggi).
Mengenai Splash-o-matic dan Neo Splash-o-matic, kami telah melakukan penyesuaian untuk sedikit meringankan situasi di mana mereka dapat secara efektif bertukar tembakan dengan musuh pada jarak yang lebih jauh dari yang dimaksudkan.
Pembaruan kami berikutnya direncanakan untuk pertengahan Sizzle Season 2023 dan terutama akan berfokus pada penyesuaian keseimbangan.
Perbaikan Bug
Perbaikan pada Kontrol Pemain
Memperbaiki masalah yang menyebabkan jarak pemain bisa bergerak setelah pemijahan ke panggung tetapi sebelum mendarat di tanah berubah jika mereka menyesuaikan arah kamera. Memperbaiki masalah yang terkadang menyebabkan animasi semprotan tinta diputar saat pemain berubah menjadi bentuk berenang di udara. Memperbaiki masalah di mana terkadang sulit untuk naik ke atas tembok saat berenang di atas tembok dengan jeruji di atasnya. Memperbaiki masalah yang memungkinkan penggunaan senjata khusus tipe lempar sedikit lebih cepat dari yang diinginkan dengan mengaktifkan senjata khusus dalam interval antara menekan Tombol ZR dan saat tinta benar-benar ditembakkan. Memperbaiki masalah yang membuat tinta tanah menjadi sulit saat blaster ditembakkan saat berbatasan langsung dengan dinding. Memperbaiki masalah di mana tinta yang dikonsumsi oleh ayunan horizontal rol saat bergerak sedikit lebih banyak daripada saat ayunan horizontal dilakukan sambil berdiri diam. Memperbaiki masalah di mana animasi muncul untuk menunjukkan tinta beterbangan di layar pemain bahkan jika pemain lain menggunakan rol yang kehabisan tinta. Memperbaiki masalah di mana efek suara yang diinginkan tidak diputar di layar pemain saat pemain lain mengayunkan kuas saat kehabisan tinta. Memperbaiki masalah di mana, ketika pemain Super Jump dan membuka brella tepat sebelum mendarat, musuh yang menyentuh brella itu dan didorong olehnya terkadang terpotong di dalam medan. Memperbaiki masalah di mana, ketika brella dengan daya tahan berbeda berbenturan dan salah satunya pecah, brella yang tersisa terkadang tidak rusak. Memperbaiki masalah di mana area untuk Splat Brellas dan Undercover Brellas yang memblokir tembakan musuh lebih kecil dari yang terlihat. Memperbaiki masalah di mana pemain yang menembakkan Tenta Brella dan mengikutinya di belakang dapat muncul sedikit di depan brella di layar pemain lain dan diserang. Masalah tersebut telah dikurangi dengan meningkatkan ketebalan area brella yang ditembakkan yang melindungi dari tembakan musuh. Memperbaiki masalah di mana Undercover Brellas tidak mengisi ulang setelah mengalahkan musuh atau membantu mengalahkan musuh jika pemain menggunakan senjata khusus. Memperbaiki masalah di mana animasi muncul untuk menunjukkan tinta beterbangan di layar pemain bahkan jika pemain lain menggunakan splatana yang kehabisan tinta. Memperbaiki masalah di mana ada penundaan kira-kira 1/60 detik sebelum ledakan ketika Bom Bersoda menghantam Splash Wall musuh atau penghalang serupa. Memperbaiki masalah di mana pemain musuh di dalam Gelembung Besar terkadang mengalami kerusakan saat sub senjata mengenai Gelembung Besar dan menghancurkannya. Memperbaiki masalah di mana Penembak Sudut terkadang memantul dengan cara yang tidak diinginkan saat digunakan di permukaan dengan sedikit perbedaan ketinggian. Memperbaiki masalah di mana lengan Zipcaster tidak melewati pagar pembatas pada tahapan tertentu. Memperbaiki masalah di mana pemain yang menggunakan Zipcaster untuk menempel ke dinding saat kaki mereka terkena tinta musuh akan terus menerima kerusakan meskipun kaki mereka tidak menginjak tanah. Memperbaiki masalah di mana beberapa animasi tidak ditampilkan saat melihat ke dalam Tacticcooler melalui kaca. Memperbaiki masalah di mana proyektil dari beberapa sub senjata tipe lempar tidak akan mendarat di tempat yang tepat saat dilempar ke ruang antara Tacticcooler dan medan. Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat memasang Tacticolers di medan tertentu. Memperbaiki masalah di mana Tacticolers yang dipasang di menara bergerak terkadang menghilang segera setelah dipasang. Memperbaiki masalah di mana animasi penyemprotan tinta dari Inkjet pemain lain terkadang tidak muncul di layar pemain. Memperbaiki masalah di mana pengontrol tidak bergemuruh saat Rudal Tenta musuh mengunci pemain atau sekutu terdekat. Memperbaiki masalah di mana suara pemain yang menerima kerusakan diputar secara berurutan saat mereka menggunakan Stempel Ultra di dalam area efek Badai Tinta musuh. Memperbaiki masalah di mana, jika pemain mengirim Booyah! dalam situasi tertentu (seperti saat mereka terciprat) dan pengukur khusus sekutu tidak bertambah, pengukur khusus sekutu akan tampak meningkat saat mereka mengirim Booyah! Memperbaiki masalah di mana posisi pemain lain terkadang tampak bergerak secara tidak wajar di layar pemain saat pemain tersebut menyentuh medan saat menggunakan Bom Booyah dan terdorong menjauh. Memperbaiki masalah di mana pemain yang menggunakan Bom Booyah di bawah jeruji menara kadang-kadang terdorong oleh menara dan terjepit di dalam medan. Ini diperbaiki dengan membuatnya agar pemain bisa melewati jeruji. Memperbaiki masalah di mana dinding terkadang tidak diberi tinta dengan benar saat pemain mengaktifkan Kraken Royale di dekat dinding dan kemudian segera memanjatnya. Memperbaiki masalah di mana pemain terkadang mendarat di tempat yang tidak diinginkan setelah Super Jumping ke sekutu yang terendam tinta di sisi menara. Memperbaiki masalah dalam mode Rainmaker di mana beberapa efek suara dimainkan saat pemain berada di antara perisai Rainmaker dan medan dengan Kraken Royale. Memperbaiki masalah dalam mode Rainmaker di mana tembakan Rainmaker bermuatan minimum secara otomatis ditembakkan ketika pemain memperoleh Rainmaker segera sebelum menembakkan senjata utama tertentu.
Perbaikan untuk Multiplayer
Memperbaiki masalah di mana ketidakrataan tinta tidak ditampilkan sebagaimana dimaksud pada medan tertentu. Memperbaiki masalah langka di mana inkrail terkadang menghilang jika pemain mengenai titik awal inkrail dengan serangan tepat sebelum inkrail berhenti bekerja. Menyesuaikan warna tembakan Tri-Stringer yang bersarang di medan selama Splatfests sehingga lebih mudah mengetahui tim mana yang menembakkannya. Memperbaiki masalah di mana animasi penandaan musuh dengan senjata seperti Sensor Titik ditampilkan lebih gelap dari yang dimaksudkan pada tahapan tertentu selama Splatfests. Memperbaiki masalah di mana Penyiram yang ditempatkan di sisi atau bawah menara akan secara tidak wajar menodai bagian atas menara. Memperbaiki masalah dalam mode Rainmaker di mana tembakan Rainmaker yang terisi penuh tidak langsung meledak saat menyentuh brella setelah bersentuhan dengan medan. Memperbaiki masalah dalam mode Rainmaker di mana penggunaan khusus tidak dihitung saat Rainmaker diperoleh setelah melempar Tacticcooler tetapi sebelum dipasang. Memperbaiki masalah langka dalam mode Clam Blitz yang menyebabkan medan tidak bertinta di titik tertentu saat terkena power clam. Memperbaiki masalah dalam mode Clam Blitz yang menyebabkan animasi yang menunjukkan lokasi kerang tidak ditampilkan di titik tertentu bahkan saat lokasi kerang diberi tinta. Memperbaiki masalah dalam mode Clam Blitz di mana terkadang menjadi tidak mungkin untuk mendapatkan clam atau power clam meskipun berulang kali mengambil dan melemparkannya saat koneksi tidak stabil. Memperbaiki masalah di Undertow Spillway dalam mode Rainmaker di mana pesan”JANGAN Mundur!”peringatan akan dipicu di beberapa tempat bahkan jika tim maju dengan Rainmaker. Memperbaiki masalah di Mincemeat Metalworks yang memungkinkan pemain tetap berada di atas jeruji di area tertentu saat dalam bentuk berenang. Memperbaiki masalah di Hagglefish Market yang memungkinkan untuk memasang Tambang Tinta di titik tertentu yang tidak dapat diberi tinta. Memperbaiki masalah di Hagglefish Market dalam mode Clam Blitz di mana pemain dapat menyusup ke markas musuh dengan cara yang tidak diinginkan menggunakan inkrail. Memperbaiki masalah di Museum d’Alfonsino di mana pemain yang menggunakan Zipcaster untuk mendarat di atas medan berputar tidak dapat berhenti di lokasi tersebut. Memperbaiki masalah di Museum d’Alfonsino di mana pemain yang menggunakan Inkjet untuk mendarat di atas medan yang berputar dapat melayang lebih tinggi dari yang seharusnya. Memperbaiki masalah di Museum d’Alfonsino yang terkadang menyebabkan Tacticooler yang dilempar ke dekat medan berputar menghilang segera setelah dipasang. Memperbaiki masalah di Museum d’Alfonsino dalam mode Kontrol Menara yang terkadang menyebabkan pemain terjepit di medan saat Super Jumping di dekat medan berputar pada waktu tertentu. Memperbaiki masalah di Akademi Seni Inkblot yang mencegah pemain menenggelamkan tinta di tepi beberapa medan. Memperbaiki masalah di Akademi Seni Inkblot yang terkadang menyebabkan sub senjata yang dilemparkan ke titik tertentu berhenti di titik tersebut. Memperbaiki masalah di Sturgeon Shipyard dalam mode Turf War yang memungkinkan pemain untuk memberi tinta di bagian bawah kotak tertentu yang tidak dimaksudkan untuk diberi tinta, yang meningkatkan pengukur khusus pemain dan memberi mereka poin. Memperbaiki masalah di MakoMart yang membuat beberapa medan terlihat seperti dapat diberi tinta meskipun sebenarnya tidak. Memperbaiki masalah di Dunia Wahoo yang menyebabkan beberapa animasi tidak ditampilkan saat melihat melalui kaca. Memperbaiki masalah di Dunia Wahoo yang memungkinkan pemain tenggelam di medan yang tidak dimaksudkan untuk diberi tinta. Memperbaiki masalah di Brinewater Springs yang memungkinkan pemain memilih untuk bertelur di tempat di luar panggung, menyebabkan mereka langsung jatuh. Memperbaiki masalah di Brinewater Springs dalam mode Rainmaker yang terkadang menyebabkan animasi di atas pos pemeriksaan dan sasaran tidak ditampilkan dengan benar. Memperbaiki masalah di Flounder Heights dalam mode Rainmaker di mana bagian atas kotak tertentu tidak diperlakukan sebagai area yang tidak dapat dimasuki Rainmaker. Penyesuaian penempatan kotak di dataran tinggi di Reruntuhan Um’ami dalam mode Kontrol Menara untuk memperbaiki masalah yang memungkinkan pemain menggunakan Kraken Royale dan metode tak terduga untuk mencapai dataran tinggi di dekat titik pemijahan. Penyesuaian penempatan gawang di Reruntuhan Um’ami dalam mode Clam Blitz untuk memperbaiki masalah di mana pemain dapat melempar kerang ke gawang dari lokasi yang tidak diinginkan. Memperbaiki masalah di Manta Maria di mana pemain bisa berdiri di langkan sempit di atas tiang. Memperbaiki masalah di Manta Maria yang terkadang menyebabkan sub senjata yang dilemparkan ke titik tertentu berhenti di titik tersebut. Memperbaiki masalah di Manta Maria yang menyebabkan beberapa medan yang tidak dimaksudkan untuk diberi tinta muncul di tempat-tempat tertentu di Peta Turf. Memperbaiki masalah di Manta Maria yang menyebabkan pemain diperlakukan seolah-olah jatuh dari panggung dan terciprat jika terendam tinta sebelum pindah ke lantai di area tertentu.
Perbaikan pada Salmon Run
Memperbaiki masalah yang terkadang membuat pemain tidak dapat melempar atau menyimpan telur di keranjang telur jika mereka membawa Telur Emas dan mendekati keranjang telur saat menekan Tombol A. Memperbaiki masalah di mana Telur Emas akan tampak tetap di tempatnya jika pemain yang membawanya saat menggunakan Inkjet memasuki bentuk berenang dan kemudian terciprat oleh Salmonid. Memperbaiki masalah di mana ledakan dari bom Steelhead atau Horrorboros akan meluncurkan proyektil Drizzler ke arahnya. Memperbaiki masalah di mana pemain akan terciprat jika wadah Flyfish rusak dan pemain mendekati bagian yang rusak. Memperbaiki masalah yang menyebabkan jumlah Power Egg yang diperoleh pemain dari memecahkan wadah Flyfish berbeda-beda bergantung pada urutan pemecahannya. Memperbaiki masalah di mana pengontrol tidak bergemuruh saat Rudal Tenta Flyfish mengunci pemain atau sekutu terdekat. Memperbaiki masalah yang mencegah Flyfish meledak meskipun terkena misilnya sendiri. Memperbaiki masalah yang menyebabkan Flyfish bertelur di ketinggian yang lebih rendah dari yang diinginkan. Memperbaiki masalah di mana, dalam kasus yang jarang terjadi, bagian dalam cincin Flipper-Flopper akan segera tampak bertinta, meskipun sebagian besar tidak. Memperbaiki masalah yang terkadang menyebabkan Flipper-Flopper mendarat di atas keranjang telur. Memperbaiki masalah yang terkadang mencegah pemain yang menjadi target Flipper-Flopper untuk mendapatkan Power Egg bahkan setelah mereka menghentikannya untuk menyelam. Memperbaiki masalah yang terkadang menyebabkan game melambat saat pemain berada di atas Slammin’Lid. Memperbaiki masalah yang terkadang menyebabkan Tutup Slammin yang terciprat di atas jeruji jatuh di bawah jeruji dan Telur Emas muncul di bawah jeruji. Memperbaiki masalah yang terkadang mencegah roller memberikan kerusakan pada Tutup Slammin dengan serangan berguling. Memperbaiki masalah yang terkadang menyebabkan Slammin’Lid melewati medan saat mereka menyerang di tempat tertentu. Memperbaiki masalah yang terkadang menyebabkan pemain terpotong di bawah medan jika mereka menyerang Big Shot sambil menyentuhnya. Memperbaiki masalah yang terkadang menyebabkan beberapa Big Shot muncul dari tempat yang sama. Saat memainkan skenario pekerjaan dengan gelombang Kabut khusus, kami membuatnya sehingga urutan munculnya Goldies dan jumlah Telur Emas yang sesuai yang ditinggalkannya saat dikalahkan akan sedekat mungkin. Memperbaiki masalah dalam gelombang Kabut khusus di mana jumlah Goldies yang muncul lebih rendah dari yang diinginkan dalam kasus yang jarang terjadi. Memperbaiki masalah pada gelombang Induk khusus di mana posisi Kapal Induk terkadang berbeda untuk setiap pemain. Memperbaiki masalah dalam gelombang Cohock Charge khusus yang membuat meriam tidak dapat digunakan jika pemain tertembak segera setelah mereka memasukinya. Memperbaiki masalah dalam gelombang Tornado Raksasa khusus yang terkadang menyebabkan kotak kedua rusak segera setelah muncul. Memperbaiki masalah di Spawning Grounds yang terkadang menyebabkan Telur Emas jatuh di tempat yang menyulitkan pemain untuk mengumpulkannya. Memperbaiki masalah di Spawning Grounds yang terkadang memungkinkan Pemanggang melewati ketinggian yang lebih tinggi dari biasanya. Memperbaiki masalah di Spawning Grounds yang terkadang menyebabkan Maw tenggelam ke medan dan tidak bisa keluar. Memperbaiki masalah di Gone Fission Hydroplant yang terkadang menyebabkan Flyfish tumpang tindih dengan Fish Stick dan mencegah pemain memecahkan wadahnya. Memperbaiki masalah di Marooner’s Bay yang terkadang menyebabkan Maw tenggelam ke medan dan tidak bisa keluar. Memperbaiki masalah di Marooner’s Bay yang terkadang menyebabkan Telur Emas jatuh di tempat yang menyulitkan pemain untuk mengumpulkannya. Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemain hanya dapat mengumpulkan 5 bonus dari satu pekerjaan saat mereka mendapatkan Poin Grizzco yang cukup untuk mengumpulkan 6 bonus atau lebih.
Perbaikan Tableturf Battle
Memperbaiki masalah yang menyebabkan kartu yang diputar kembali ke posisi awal jika pemain memilih”Batalkan”pada”Menyerah?”layar untuk kembali ke permainan. Mengurangi masalah yang menyebabkan kesalahan komunikasi terjadi untuk pemain yang melakukan pertempuran online di ruangan yang sama selama sekitar 2 jam dengan memperpanjang waktu yang diperlukan untuk terjadinya kesalahan menjadi 4 jam. Kami akan mempertimbangkan untuk menambahkan perbaikan di pembaruan mendatang yang mencegah terjadinya kesalahan komunikasi bahkan jika pemain tinggal di ruangan yang sama untuk jangka waktu yang lebih lama. Memperbaiki masalah yang menyebabkan penonton dan pemain melihat hal yang berbeda untuk waktu yang lama ketika koneksi tidak stabil dalam pertarungan online.
Perbaikan untuk Splatfests
Memperbaiki masalah di bagian “Splatfest Top 100” dari “Splatfest Stats” di SplatNet 3 di mana, jika 2 atau lebih pemain diikat ke titik desimal terdekat , pemain yang mencatat skor mereka terlebih dahulu akan ditampilkan di bawah pemain mana pun yang mencatat skor mereka nanti. Perbaikan ini juga akan diterapkan pada urutan peringkat Splatfests yang diadakan sebelumnya. Memperbaiki masalah langka yang menyebabkan percakapan tentang hasil Splatfest tidak ditampilkan saat menyetel Anarchy Splatcast pada waktu yang tepat saat pengumuman hasil Splatfest dimulai. Memperbaiki masalah yang menyebabkan game mogok jika pemain memilih”Tonton Splatcast”saat flash berita Splatfest diputar di tempat lain selain lobi.
Perbaikan Lainnya
Memperbaiki masalah yang terkadang menyebabkan jumlah Times Splatted berbeda antara tayangan ulang pertempuran dan statistik pertempuran jika seorang pemain terkena percikan tepat sebelum akhir pertempuran. Memperbaiki masalah di mana, jika terjadi kesalahan komunikasi saat mempercepat dalam replay pertempuran, audio selanjutnya akan tetap cepat. Memperbaiki masalah yang menyebabkan gaya rambut tertentu tampak berbeda dari yang dimaksudkan saat Baret Pasukan Khusus digunakan. Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa sepatu tidak ditampilkan dengan benar saat diletakkan di loker. Memperbaiki beberapa ikon emote yang menyulitkan untuk menentukan apa emote itu. Memperbaiki masalah di mana, jika seorang teman membuat ruangan untuk Pekerjaan Pribadi, itu akan ditampilkan sebagai Salmon Run di menu Teman, membuatnya sulit untuk mengatakan bahwa itu sebenarnya adalah ruang Pekerjaan Pribadi.
Apa pendapat Anda tentang tambalan terbaru? Komentar di bawah.