Gambar: EA
Sebuah video baru menunjukkan Star Wars Jedi: Survivor berjalan dalam 4K dengan 90 FPS yang mengesankan, tetapi butuh perangkat keras yang serius untuk melakukannya. Star Wars Jedi: Survivor diluncurkan hari ini tetapi ulasan awal menunjukkan bahwa sekuelnya tidak dalam kondisi terbaik, untuk sedikitnya, dan, sayangnya, menderita sejumlah masalah yang terlalu sering mengganggu game PC saat dirilis. Namun, John Papadopoulos (DSOG) telah memposting video yang menunjukkan bahwa pemain bahkan tidak memerlukan driver terbaru untuk membuat game bekerja dengan baik dan menyertakan beberapa tip untuk melakukannya. Bersiaplah, dia memukul paku ini dengan palu yang cukup besar. Video menunjukkan area penjara game.
Dari DSOG:
“Sekarang sebelum melanjutkan, kita harus merinci Sistem PC yang kami gunakan untuk pengujian awal kami. Jadi, untuk benchmark berikut, kami menggunakan AMD Ryzen 9 7950X3D, DDR5 32GB pada 6000Mhz, dan NVIDIA RTX 4090. Kami juga menggunakan Windows 10 64-bit, dan driver GeForce 531.61. Ya, Anda membacanya dengan benar. Meskipun kami belum memutakhirkan ke driver NVIDIA terbaru, game berjalan dengan baik.”
Sekarang saat John menggunakan andalan AMD Ryzen 9 7950X3D, dia benar-benar menonaktifkan SMT karena game tersebut, seperti banyak game lain yang keluar saat ini, tampaknya tidak dioptimalkan untuk semua utas tambahan. Seperti halnya Ryzen 9 7950X3D adalah binatang yang rumit untuk mendapatkan hasil maksimal dan Brent Justice memiliki ulasan game yang mendalam tentangnya di sini di mana dia juga menjelaskan bagaimana prosesor yang mengesankan memerlukan sedikit lebih banyak konfigurasi untuk membuatnya mencapai potensinya. Dalam kedua ulasan ini, prosesor ini dipasangkan dengan NVIDIA GeForce RTX 4090.
Tips untuk hasil terbaik
Menggunakan Epic Settings dan ray tracing diaktifkan, Rig John mampu menghasilkan 90 FPS konstan pada 4K saat tidak merekam tetapi GPU dipatok pada pemanfaatan 98%. Selama perekaman masih memiliki 85+ FPS yang mengesankan. Dengan ray tracing dimatikan, penyiapan tersebut mengelola lebih dari 115 FPS dengan FSR 2.0, dan penggunaan GPU turun menjadi 77% (kemungkinan besar AMD 7900XT/XTX mungkin bekerja dengan baik di sini), tetapi di sinilah masalah yang terlalu umum terjadi.
Pemain juga harus menyadari bahwa saat mengaktifkan atau menonaktifkan ray tracing, mereka harus menutup game dan meluncurkannya kembali. Jika tidak dilakukan, pemain mungkin tidak melihat banyak perbedaan sedangkan hal itu dapat meningkatkan FPS hingga 25 FPS. Meski terdengar menyebalkan, masalah seperti ini terjadi lebih dari satu dekade dan cukup umum. Faktanya, banyak game akan sering memberi tahu pemain bahwa mereka perlu meluncurkan kembali agar perubahan pengaturan tertentu diterapkan. Jadi untuk meringkas hasil terbaik: sampai/jika tambalan menawarkan pengoptimalan yang lebih baik dirilis, dan menggunakan prosesor AMD dengan 32-utas seperti 7950X3D (mungkin berlaku untuk non-X3D), matikan SMT (atau hyperthreading untuk pengguna Intel) tetapi ingat juga untuk meluncurkan kembali game setelah mengubah setelan ray tracing.
Bergabunglah dalam diskusi untuk postingan ini di forum kami…