Bos Xbox Phil Spencer telah merenungkan apa yang salah dengan Redfall, dan bagaimana pengaruhnya terhadap Starfield ke depan.
Sebelumnya hari ini pada tanggal 4 Mei, Spencer muncul di Kinda Funny Games untuk membahas Redfall, dan mengakui sambutannya yang mengecewakan dari penggemar dan kritikus. Spencer berbicara tentang mengintegrasikan tim pengembangan Starfield ke Xbox dengan lebih baik karena lebih awal dalam pengembangan daripada Redfall ketika Microsoft mengakuisisi perusahaan induk Zenimax.
“Saat kami mengakuisisi studio, ada game yang sedang dalam pengembangan, lalu ada hal-hal yang masih sangat awal dalam pengembangan atau bahkan belum terpikirkan. Saya rasa kami perlu meningkatkan keterlibatan dalam game yang sedang dalam proses produksi saat mereka menjadi bagian dari Xbox,”kata Spencer.
“Kami tidak melakukannya Saya tidak melakukan pekerjaan yang baik dalam terlibat dengan Arkane Austin untuk benar-benar membantu mereka memahami apa artinya menjadi bagian dari Xbox dan bagian dari pihak pertama, dan menggunakan beberapa sumber daya internal kami untuk membantu mereka dan melanjutkan perjalanan itu,”kepala Xbox lanjut.
Namun, Spencer mengatakan”kami melakukan pekerjaan yang lebih baik dengan Starfield,”menambahkan bahwa sementara tidak ada yang harus percaya bahwa sampai mereka melihat sendiri hasil permainannya, RPG Bethesda adalah”lebih awal dalam produksi,”mempermudah Xbox untuk melibatkan orang guna membantu aspek teknologi proyek.
“Kami seharusnya sudah ada di sana untuk Harvey dan tim lebih awal,”kata Spencer, mengacu pada Redfall dan Arkane Direktur Austin Harvey Smith.”Saya pikir itu pada kami. Dan kemudian melalui proses itu adalah permainan Unreal, dan kami memiliki banyak studio yang telah melakukan pekerjaan yang sangat hebat di Unreal selama bertahun-tahun,”lanjut Spencer, menambahkan bahwa Xbox bisa melakukan yang lebih baik. pekerjaan membantu Arkane dengan masalah teknis Redfall.
Jelas ada banyak hal yang menurut Spencer dia bisa, dan seharusnya, dilakukan secara berbeda dengan Arkane Austin untuk meningkatkan Redfall, tetapi dia juga mencoba menghalangi pemain Xbox dari penundaan pembelian Starfield setelah peluncuran Redfall yang mengecewakan. Starfield sekarang berada di bawah tekanan yang lebih besar daripada sebelumnya setelah peluncuran Redfall, dan Spencer jelas merasakannya.
Starfield diluncurkan akhir tahun ini pada tanggal 6 September untuk PC dan Xbox Series X/S.
Lihat panduan game Xbox Series X kami yang akan datang untuk mengetahui semua yang diluncurkan di konsol generasi baru tahun depan.