Port Switch dari The Dark Pictures Anthology: Man of Medan sudah keluar sekarang, dengan satu peringatan aneh: ini hanya berjalan pada 24 FPS.
Peluncuran hari ini mengejutkan, terutama mengingat game aslinya diluncurkan di PS4, Xbox One, dan PC pada tahun 2019. Game horor naratif pertama, seperti judul terbaru lainnya dari pengembang Supermassive, memberi penekanan besar pada pemeran fotorealistiknya, dan mengingat keterbatasan perangkat keras Switch, itu akan menjadi adil untuk mengharapkan beberapa kompromi.
Tapi saya rasa tidak ada orang yang mengharapkan untuk melihat peringatan penafian bahwa”versi Nintendo Switch berjalan pada 24 FPS”langsung di halaman eShop (terbuka di tab baru) (seperti yang disebutkan oleh Wario64 (terbuka di tab baru)). Itu memang terkubur jauh di bagian bawah halaman toko di samping informasi hak cipta dan peringatan fotosensitifitas, tetapi setidaknya terlihat di halaman toko konsol juga.
Tidak biasa melihat game Switch berjalan pada 30 FPS dan sering turun di bawah target itu, tetapi tidak biasa-pada kenyataannya, tidak pernah terdengar, setidaknya sejauh pendengaran saya-untuk melihat game di platform apa pun secara aktif menargetkan 24 FPS. Dan meskipun saya sendiri belum memainkan port ini, frekuensi gambar tersebut terdengar seperti waktu yang buruk.
Sebagian besar TV modern menampilkan 60 gambar per detik, jadi game cenderung menargetkan 30 FPS atau 60 FPS, karena di bagaimanapun juga ada pasokan bingkai yang bagus dan merata ke TV untuk dijalankan. Gim 30 FPS akan menampilkan masing-masing bingkainya tepat dua kali, misalnya. Jika game menyimpang dari target tersebut, satu frame mungkin ditampilkan tiga kali, dan frame lainnya empat kali, yang mengarah ke apa yang oleh para nerd video disebut sebagai’judder’.
Satu contoh judder secara efektif tidak terlihat, tetapi judder yang berkelanjutan selama beberapa detik, atau lebih lama, menyebabkan permainan terasa tersentak-sentak dan tidak konsisten untuk dimainkan. Gim 24 FPS tidak memiliki cara untuk menghindari masalah ini. Film, yang jelas difilmkan pada 24 FPS, sebagian besar dapat terlihat bagus di TV modern berkat efek buram gerakan yang tersembunyi, tetapi saya belum melihat game yang dapat melakukan hal yang sama.
Untuk membela para pengembang, mereka mengeluarkan trailer untuk versi Switch yang dengan jelas menunjukkan kompromi dari port ini, jadi jika Anda ingin mengetahui apa yang Anda hadapi, tontonlah. Bagi saya, saya masih menunggu Nintendo Switch Pro itu.
Heck, Anda mungkin bisa menemukan beberapa oasis 60 FPS di antara game Switch terbaik.