Apple Vision Pro, perangkat”komputasi spasial”baru Apple, tidak memiliki mekanisme kontrol berbasis perangkat keras. Itu bergantung pada pelacakan mata dan gerakan tangan untuk memungkinkan pengguna memanipulasi objek di ruang virtual di depan mereka. Dalam sesi pengembang baru-baru ini, desainer Apple menguraikan gerakan khusus yang dapat digunakan dengan Vision Pro, dan bagaimana beberapa interaksi akan bekerja.

Ketuk-Mengetuk ibu jari dan jari telunjuk secara bersamaan menandakan ke headset bahwa Anda ingin mengetuk elemen virtual tampilan yang Anda lihat. Pengguna juga menggambarkan ini sebagai sejumput, dan itu setara dengan mengetuk layar iPhone. Ketuk Dua Kali-Mengetuk dua kali akan memulai gerakan ketuk dua kali. Cubit dan Tahan-Cubit dan tahan mirip dengan gestur ketuk dan tahan, dan berfungsi seperti menyorot teks. Cubit dan Seret-Menjepit dan menyeret dapat digunakan untuk menggulir dan memindahkan jendela. Anda dapat menggulir secara horizontal atau vertikal, dan jika Anda menggerakkan tangan lebih cepat, Anda akan dapat menggulir lebih cepat. Zoom-Zoom adalah salah satu dari dua isyarat dua tangan utama. Anda dapat mencubit jari Anda bersama-sama dan menarik tangan Anda untuk memperbesar, dan mungkin memperkecil akan memiliki semacam gerakan mendorong. Ukuran jendela juga dapat disesuaikan dengan menyeret di sudut. Putar-Putar adalah gerakan dua tangan lainnya dan berdasarkan bagan Apple, ini melibatkan menjepit jari dan memutar tangan untuk memanipulasi objek virtual.

Gerakan akan bekerja bersamaan dengan gerakan mata, dan banyak kamera di Vision Pro akan melacak ke mana Anda melihat dengan sangat akurat. Posisi mata akan menjadi faktor kunci dalam menargetkan apa yang ingin Anda interaksikan dengan menggunakan gerakan tangan. Sebagai contoh, melihat ikon aplikasi atau elemen di layar menargetkan dan menyorotnya, lalu Anda dapat menindaklanjutinya dengan gestur.

Gerakan tangan tidak perlu menjadi besar, dan Anda dapat menjaga tangan Anda di pangkuan Anda. Faktanya, Apple mendorong itu karena itu akan membuat tangan dan lengan Anda tidak lelah karena dipegang di udara. Anda hanya memerlukan gerakan mencubit kecil yang setara dengan ketukan, karena kamera dapat melacak gerakan yang tepat.

Apa yang Anda lihat akan memungkinkan Anda memilih dan memanipulasi objek yang dekat dan jauh dari Anda dari Anda, dan Apple mengantisipasi skenario di mana Anda mungkin ingin menggunakan gerakan yang lebih besar untuk mengontrol objek yang ada tepat di depan Anda. Anda dapat menjangkau dan menggunakan ujung jari Anda untuk berinteraksi dengan suatu objek. Misalnya, jika Anda memiliki jendela Safari tepat di depan Anda, Anda dapat mengulurkan tangan dan menggulir dari sana daripada menggunakan jari di pangkuan.

Selain gerakan, headset akan mendukung gerakan tangan seperti mengetik di udara, meskipun tampaknya mereka yang telah menerima demo belum dapat mencoba fitur ini. Gerakan akan bekerja sama, tentu saja, dan untuk melakukan sesuatu seperti membuat gambar, Anda akan melihat titik di kanvas, memilih kuas dengan tangan Anda, dan menggunakan gerakan di udara untuk menggambar. Jika Anda mencari di tempat lain, Anda akan dapat segera memindahkan kursor ke tempat yang Anda cari.

Meskipun ini adalah enam gerakan sistem utama yang telah dijelaskan oleh Apple, pengembang dapat membuat gerakan khusus untuk aplikasi mereka yang akan melakukan tindakan lain. Pengembang perlu memastikan bahwa gestur khusus berbeda dari gestur sistem atau gerakan tangan umum yang mungkin digunakan orang, dan bahwa gestur dapat sering diulang tanpa ketegangan tangan.

Untuk melengkapi gestur tangan dan mata, Bluetooth keyboard, trackpad, mouse, dan pengontrol game dapat dihubungkan ke headset, dan ada juga alat pencarian dan dikte berbasis suara.

Banyak orang yang telah mencoba Vision Pro mengalami hal yang sama kata untuk menggambarkan sistem kontrol-intuitif. Desainer Apple tampaknya telah membuatnya untuk bekerja mirip dengan gerakan multisentuh di ‌iPhone‌ dan iPad, dan sejauh ini, reaksinya positif.

Categories: IT Info