Gambar: Respawn Entertainment
Respawn Entertainment telah mengonfirmasi bahwa mereka akan merilis patch baru untuk Star Wars Jedi: Survivor versi PC “sesegera mungkin” minggu ini. Menurut catatan tambalan, yang dibagikan pengembang sebelumnya, jeda waktu diam untuk ray tracing telah berkurang, dan meskipun tidak jelas seberapa besar efek positifnya pada kinerja game saat ray tracing diaktifkan, traversal hitching juga memiliki telah diatasi dengan peningkatan streaming untuk memuluskan pergerakan antar lokasi peta. Patch terbaru Star Wars Jedi: Survivor dijadwalkan untuk diluncurkan hari ini, Selasa, 9 Mei, ke konsol PlayStation 5 dan Xbox Series X|S.
Dari Star Wars Jedi: Survivor posting:
Star Wars Jedi: Survivor Patch 4 Detail
( Khusus PC) Memperbarui perilaku oklusi untuk raytracing, mengurangi jeda waktu idle. (Khusus PC) Memperbarui anggaran streaming yang akan membantu meringankan traversal hitching. (Khusus PC) Peningkatan kinerja untuk beberapa VFX. Segera hadir di konsol (khusus PC) Penanganan data yang diperbarui saat mengalihkan raytracing, meningkatkan kinerja non-raytracing. (Khusus PS5) Memperbaiki ketidakcocokan nilai HDR yang akan menyebabkan pengaturan HDR tidak ditampilkan dengan benar untuk pengguna PS5. Memperbaiki berbagai kesalahan status penyimpanan. Memperbaiki masalah streaming yang menyebabkan beberapa skenario streaming berakhir di layar hitam. Memperbaiki masalah di mana salah satu ventilasi tidak aktif dengan benar di Stone Spires. Perbaikan audio untuk momen naratif saat musik berperilaku tidak benar. Memperbaiki tanda lightsaber yang tidak ditampilkan dengan benar dalam beberapa skenario. Memperbaiki skenario di mana pemain dapat memasuki status pemblokiran perkembangan di Lucrehulk. Memperbaiki elevator untuk mencegah pemain jatuh melewatinya dan memasuki status diblokir perkembangan. Memperbaiki bug di mana Rayvis menjadi tidak terkalahkan. Memperbaiki masalah animasi parah yang akan merusak urutan narasi game akhir. Memperbaiki bug tabrakan di mana pemain bisa terjebak di dalam Ruang Meditasi. Menambahkan catatan yang menjelaskan bahwa beberapa kemampuan BD-1 tidak tersedia saat dalam pertempuran. Pengguliran teks yang ditingkatkan. Perbaikan terjemahan teks kecil. Berbagai perbaikan kerusakan.
Masalah Umum dan Perbaikan Terencana
(khusus PC) Meningkatkan kinerja pada CPU i7 dan i9 yang lebih baru yang memiliki inti efisiensi. (Khusus PC) Peningkatan kinerja umum untuk meningkatkan pemanfaatan CPU dan GPU sekaligus mengurangi waktu idle, baik dengan atau tanpa ray tracing. (Khusus PC) Meningkatkan beberapa halangan yang dapat dikaitkan dengan streaming data raytracing, aset, dan celah pada shader prebuilt kami. Berbagai perbaikan bug. Dan banyak lagi!
Bergabunglah dalam diskusi untuk postingan ini di forum kami…