Terraria sering dibandingkan dengan Minecraft, dan alasannya jelas terlihat. Pasangan ini berdiri berdampingan di antara game kotak pasir terbaik, dan konsep inti mereka untuk menggali sumber daya dan membangun sesuatu milik Anda sendiri sangat mirip. Namun, keduanya benar-benar mengambil pendekatan perkembangan yang agak berbeda – faktanya, pencipta Terraria mengatakan inspirasinya untuk membuatnya sebagian besar berasal dari keinginan untuk memiliki permainan serupa dengan tujuan yang lebih eksplisit.
Menanggapi utas Twitter yang membahas kritik terhadap Minecraft dan apakah game tersebut harus memiliki motivasi atau tujuan yang lebih spesifik untuk diusahakan, pencipta Terraria dan presiden Re-Logic Andrew’Redigit’Spinks mengatakan, “Menginginkan lebih banyak tujuan dari Minecraft adalah bagian besar dari apa yang mendorong saya untuk membuat Terraria.”
Pernyataan ini tidak secara khusus dimaksudkan sebagai pujian atau penghinaan terhadap Minecraft, jelasnya, tetapi sedikit dari keduanya. “Anda tidak dapat membantah keberhasilan formula Minecraft,” katanya tentang kotak pasir Mojang yang lebih bebas dan kreatif, “tetapi saya memihak orang-orang yang menginginkan permainan yang berbeda.” Itu tidak berarti dia berpikir Minecraft perlu diubah, juga:”Ini adalah permainan yang hebat dan saya bersenang-senang dengannya,”tambahnya,”anak-anak saya masih memainkannya sepanjang waktu.”
Sebagai pecinta Terraria yang bersemangat, tentu saja saya selalu bersyukur atas inspirasi yang datang kepadanya. Awalnya, saya pergi ke Terraria dengan harapan sebagian besar adalah’Minecraft 2D’dan sebagai hasilnya tidak benar-benar cocok; baru kemudian ketika saya menyadari bagaimana perkembangan perlengkapannya, NPC, pertarungan bos, dan status dunia yang selalu berubah bekerja, saya benar-benar terpikat.
Saya juga masih menyukai Minecraft, dan sebagai Redigit mencatat bagian terbaiknya adalah kita bisa bermain dan menikmati kedua game tersebut. Jika saya hanya ingin kebebasan penuh dunia terbuka siap untuk setiap keinginan saya, Minecraft ada untuk saya. Jika saya ingin sistem yang lebih mendalam dan daftar tugas yang jelas untuk diperiksa saat saya mengerjakan bos Terraria, saya dapat menghabiskan waktu saya di sana.
Redigit juga menambahkan sebagai tanggapan atas komentar lain bahwa dia bersemangat tentang potensi Hytale, game sandbox mendatang dari Hypixel Studios, yang mulai menjalankan server multipemain Minecraft Hypixel yang sangat populer dan kemudian mendapat dana dari Riot Games untuk membantu pembuatan proyeknya sendiri.
“Saya sangat bersemangat untuk Hytale, tapi saya rasa itu tidak akan pernah keluar,” komentarnya. Sebagai tanggapan, manajer media sosial Hypixel Studios’BuddhaCat’menjawab,”Percayalah, temanku <3,"mengarahkan Redigit untuk menawarkan layanannya sendiri sebagai penguji beta. Itulah jenis dukungan antar-studio yang kami senang lihat.
Dengan kabar bahwa pembaruan Terraria berikutnya (dan berpotensi final) sedang dalam perjalanan, lihat godaan nyata pertama, kemungkinan pistol semprot Terraria 1.4.5 Shimmer. Kami juga telah meluangkan waktu untuk menunjukkan kepada Anda mod Terraria terbaik jika Anda ingin menambah kedalaman permainan, serta menjelaskan dengan tepat bagaimana kebahagiaan Terraria bekerja secara penuh.