Nintendo jelas tidak akan menampilkan The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom di PlayStation 4 atau PlayStation 5, membuat mereka yang tidak memiliki Nintendo Switch tidak dapat memainkan salah satu game terbesar tahun 2023. Namun masih ada beberapa game PS4 dan PS5 seperti Tears of the Kingdom, serta gelar Zelda lainnya. Tears of the Kingdom dan Breath of the Wild adalah game besar dengan banyak sisi, dan game ini menyentuh beberapa atau beberapa elemen tersebut.

Immortals Fenyx Rising

Immortals Fenyx Rising adalah game yang tanpa malu-malu meminjam komponen dari Breath of the Wild. Itu terjadi di dunia terbuka kartun di mana protagonis dapat meluncur berdasarkan seberapa besar bar stamina mereka yang dapat ditingkatkan. Ada juga area khusus teka-teki di sekitar peta yang sangat mirip dengan kuil Breath of the Wild yang meminta pemain untuk menggunakan kemampuan mereka untuk mencapai akhir. Ini sangat mirip dengan game Switch yang populer karena semua ini, meskipun ditujukan untuk audiens yang lebih muda dan bermandikan mitologi Yunani.

Tidak ada yang sedalam Breath of the Wild, dan tidak mengerti bahwa rasa penemuan sangat penting untuk judul itu-ini adalah game Ubisoft yang penuh dengan tanda mirip Ubisoft di peta-tetapi agak mirip dalam beberapa hal untuk menjamin pencarian bagi mereka yang menginginkan pengalaman serupa di perangkat keras yang berbeda. Teka-teki biasanya tidak sulit atau penuh dengan banyak solusi, namun perluasan A New God memiliki beberapa teka-teki yang benar-benar kreatif yang dengan mudah mengalahkan apa pun dalam kampanye inti. Ini mungkin versi ringan dari formula kemenangan secara keseluruhan, tetapi masih memiliki sedikit keajaiban, itulah sebabnya game ini masuk dalam daftar game PS4 dan PS5 terbaik kami seperti Zelda.

Genshin Impact

Genshin Impact adalah judul lain yang jelas mengambil lebih dari sedikit inspirasi dari Breath of the Wild. Pemain dapat sekali lagi meluncur di dunia bergaya dan meningkatkan stamina mereka, tetapi Genshin Impact lebih merupakan RPG yang juga memanfaatkan fitur-fitur tersebut dan interaksi elemen Breath of the Wild. Sistem RPG ini memungkinkannya untuk menonjol dan membuat pertarungannya jauh lebih eksplosif, yang membedakannya dari judul lain di daftar game PS4 dan PS5 kami seperti Zelda.

Dukungan pengembang miHoYo untuk game ini masih berlangsung, juga, yang masuk akal karena ini adalah permainan gratis untuk dimainkan. Mereka yang tidak membayar harus bekerja sedikit, tetapi masih banyak yang harus dilakukan dan dibuka dalam game, terutama tiga tahun setelah peluncuran.

Elden Ring

Elden Ring adalah satu-satunya game besar yang keluar setelah Breath of the Wild yang memahami betapa pentingnya eksplorasi alam bagi game itu. RPG yang diakui ini mungkin memiliki semua kualitas yang diakui dari game FromSoftware lainnya seperti bos besar dan pertarungan yang disengaja, tetapi juga memberi pemain dunia raksasa yang penuh dengan rahasia yang tidak membuat pemain terkecoh.

Tidak dapat dihindari bahwa pemain akan menemukan ruang bawah tanah rahasia, area tersembunyi yang luas, dan bos opsional saat mereka berkeliaran di sekitar petanya yang sangat besar dan perasaan itu selalu spektakuler, bahkan jika itu mengakibatkan kematian yang cepat. Elden Ring kadang-kadang bisa tumpul, tetapi juga menggembirakan dalam beberapa game, itulah mengapa ini menjadi kunci dalam daftar game PS4 dan PS5 terbaik kami seperti Zelda.

Tchia

Tchia lebih longgar mengenakan pengaruh Zelda pada tuniknya atau, dalam hal ini, gaun pulau. Tchia diatur di pulau-pulau yang terinspirasi oleh Kaledonia Baru dan memungkinkan pemain meluncur dan berkeliaran, mengambil barang koleksi dan buah penambah stamina khusus di sepanjang jalan. Mekanik utama Tchia mampu melompat ke tubuh satwa liar setempat (dan benda mati), sehingga pemain dapat terbang (dan buang air besar) seperti burung atau jatuh dengan kacau seperti batu. Ini hampir tidak pernah meminta pemain untuk menggunakan kemampuan ini dengan cara yang cerdas untuk memecahkan teka-teki, dan dunia terbukanya lebih pada sisi kosong, tetapi Tchia menawarkan formula Zelda baru yang tropis dan tidak terlalu intens.

Sable

Sable hampir murni berfokus pada eksplorasi bebas waypoint. Ada teka-teki kecil yang tersebar di sekitar peta gurunnya, tetapi Sable dibuat untuk memperbesar ke area baru pada sepeda hover yang dapat disesuaikan, melihat-lihat, dan kepuasan yang datang dengan melakukan semua itu tanpa pegangan tangan yang agresif. Tidak ada pertempuran, dan ini adalah pengalaman yang sangat tenang, sehingga menghilangkan banyak mekanik potensial yang memisahkannya dari sesuatu seperti Breath of the Wild dan Tears of the Kingdom. Namun, gaya seninya yang hidup dan penjelajahan yang didorong rasa ingin tahu adalah bagian yang tumpang tindih pada diagram Venn yang membuat Sable istimewa.

Tunic

Nama Tunic sangat membangkitkan The Legend of Zelda, dan meskipun itu tidak secara khusus memanggil Breath of the Wild, itu memanggil akarnya sebagai game Zelda. Breath of the Wild berbeda dari yang sebelumnya, namun secara spiritual masih menerapkan prinsip inti waralaba, itulah sebabnya ia masuk dalam daftar game PS5 kami seperti Zelda.

Tunic adalah game aksi isometrik misterius di mana pemain dapat menyerang, menghindar, memblokir, dan menembak untuk mengatasi musuh raksasa dan ruang bawah tanah. Dan meskipun ini tampak seperti judul retro yang khas, ia memiliki serangkaian rahasia yang mengingatkan pada Fez tahun 2011. Itu bermain dengan konvensi dan mengandung misteri yang perlahan terurai seiring waktu. Tunik memungkinkan pemain mencari tahu, yang sangat mirip dengan game Zelda lama, Breath of the Wild dan Tears of the Kingdom juga berasal.

Pintu Kematian

Pintu Kematian dipotong dari kain yang mirip dengan Tunic, karena ini bukan game langsung seperti Breath of the Wild, tetapi lebih seperti game di pusat esensi Breath of the Wild dan Tears of Kingdom. RPG aksi isometrik ini memiliki pertarungan yang berat dan beberapa kemampuan yang dapat ditingkatkan yang memberi pemain lebih banyak kekuatan dan alat untuk melintasi dunia. Gaya seninya yang unik juga menunggangi garis antara memesona dan mengerikan, yang kadang-kadang dilakukan dengan baik oleh seri Zelda. Ruang bawah tanah Death’s Door agak mudah dan tidak memiliki momen eureka sejati yang terkenal dengan seri Zelda, tetapi ini masih merupakan pengalaman menarik yang memadukan beberapa ide dengan cukup baik untuk terasa orisinal.

Pedang Ditto

Pedang Ditto terlihat seperti judul lucu lain yang diambil dari masa lalu Link, dan meskipun melakukan hal itu dengan perayapan ruang bawah tanah isometriknya, ia juga memiliki beberapa kesamaan dengan Breath of the Wild. Pemain dapat mengatasi bos terakhir kapan saja, tetapi mereka dapat membuat pertempuran itu lebih mudah dengan menaikkan level dan melawan bos lain dengan cara yang tidak terlalu berbeda dengan cara pemain dapat menantang Calamity Ganon langsung dari gerbang di Breath of the Wild. Ini adalah kebebasan yang disambut baik yang membuat pemain lebih bertanggung jawab atas nasib mereka.

The Swords of Ditto juga menggunakan sifat roguelite-nya untuk memastikan lari berbeda karena levelnya dihasilkan secara prosedural. Akar ini juga berarti itu tidak diterima terlalu sayang saat dirilis, tetapi pembaruan Mormo’s Curse merombak permainan untuk membuatnya lebih pemaaf, karena banyak yang menganggap mekanik kematiannya terlalu menghukum. Tambalan itu juga menyambut musuh dan tahapan baru dan bahkan meningkatkan permainan akhir dengan menambahkan lebih banyak hal yang harus dilakukan.

Darksiders Warmastered

Darksiders jauh lebih merupakan judul Zelda tradisional daripada Breath of the Wild, dan itu tidak menyembunyikan betapa dia mencintai Ocarina of Time. Itu setara dengan berbagai bagian dari game Nintendo 64 itu seperti hookshot, bumerang, dan Epona kuda Link, tetapi membasahi mereka dalam kegelapan dan secara dramatis meningkatkan kegelisahan. Kuda Perang Protagonis tidak manis dan polos; dia ditutupi dengan bulu hitam gelap, rune misterius, dan, tentu saja, kobaran api.

Dan meskipun merupakan turunan, semuanya dilakukan dengan cukup baik untuk memaafkan kurangnya orisinalitasnya. Ruang bawah tanah yang dipenuhi teka-teki ditata dengan baik dan memberi penghargaan kepada mereka yang menggunakan alatnya dengan cerdas. Breath of the Wild dikritik karena tidak memiliki banyak ruang bawah tanah, tetapi Darksiders memiliki banyak kompensasi dan akan menarik bagi mereka yang memiliki kritik yang sama. Sementara sekuelnya mengejar Devil May Cry dan Diablo, dan game ketiga adalah jiwa yang salah arah seperti yang mengoyak cetak biru Dark Souls, kemurnian aslinya adalah yang membuatnya menonjol meskipun juga jelas terinspirasi oleh game tertentu.

Ittle Dew 2

Ittle Dew 2 adalah salah satu dari daftar panjang RPG isometrik yang mengingatkan pada game Zelda lama yang juga menggabungkan beberapa bahan dari Breath of the Wild dan Tears of the Kingdom. Pemain dapat melakukan ruang bawah tanah dalam urutan apa pun, yang menghasilkan rasa kebebasan yang disukai banyak orang tentang judul Zelda yang lebih baru. Sekuel ini juga memiliki penekanan yang lebih besar pada pertempuran, yang oleh beberapa orang dicemooh sebagai langkah mundur karena tidak menekankan teka-teki yang terkenal dari seri ini.

Namun, hampir tidak mungkin untuk bermain di PlayStation 4 karena dihapus dari PlayStation Store pada September 2019 setelah perselisihan dengan penerbit game, Nicalis. Pengembang Ludosity akhirnya merilis ulang game tersebut di PC dan Nintendo Switch sebagai Ittle Dew 2+, tetapi port yang diperbarui itu tidak pernah kembali ke PS4 (atau Xbox One, dalam hal ini). Karena tidak ada rilis fisik di PS4, tidak ada peluang untuk memainkannya secara sah di sistem itu. Game pertama juga tidak pernah keluar di sistem PlayStation.

Categories: IT Info