Sutradara FFXIV Naoki Yoshida menyukai videogame, dan dia ingin Anda memainkannya lebih sering. Final Fantasy XIV telah lama dipuji karena tidak menuntut perhatian terus-menerus seperti yang dilakukan MMORPG klasik yang dipopulerkan oleh orang-orang seperti EverQuest dan World of Warcraft di masa lalu. Sekarang, di antara banyak rilis besar termasuk Zelda Tears of the Kingdom, Star Wars Jedi Survivor, dan Diablo 4 yang menjadi berita utama beberapa bulan mendatang,’Yoshi-P’mengatakan dia mempermudah mendapatkan perlengkapan di FFXIV untuk memberi Anda lebih banyak waktu untuk bermain lainnya permainan.
Selama FFXIV Live Letter 77, streaming langsung reguler yang bertujuan memamerkan apa yang akan hadir di FFXIV dalam beberapa bulan ke depan, Yoshida merinci perubahan yang dilakukan pada serangan FFXIV 6.4, Pandaemonium: Anabaseios. Loot drop telah ditingkatkan, dengan pundi-pundi hadiah tidak lagi memberikan potongan baju besi duplikat dan kemampuan untuk mendapatkan perlengkapan tubuh yang didambakan ditambahkan ke lantai tiga tingkat penyerbuan.
Serangan biadab, biasanya beberapa konten FFXIV yang paling sulit dalam pembaruan tertentu, telah diberikan sistem pertukaran yang membantu untuk memungkinkan Anda mendapatkan hadiah penuh mereka dengan lebih mudah dengan penggilingan yang lebih sedikit dari sebelumnya. Anda akan dapat menukar buku-buku hadiah berlebih dengan yang lain, dengan tingkat tertinggi dapat ditukar dengan yang lain dengan nilai tukar satu-ke-satu yang murah hati.
“Karena saya ingin semua orang menangani banyak konten [di FFXIV] dan memainkan game lain juga, saya hanya tidak ingin ini terasa seperti ini akan memakan waktu lama dan Anda pasti akan merampok di FFXIV,” kata Yoshida, setelah sebelumnya memamerkan dirinya memainkan Zelda terbaru di Nintendo Switch di bagian atas streaming langsung. “Ada begitu banyak game lain yang keluar di bulan Mei dan Juni.”
Perlu dicatat bahwa tanggal rilis Final Fantasy 16, untuk game yang juga disutradarai oleh Yoshida, ada di jendela itu (walaupun sayangnya belum untuk PC). Obrolan langsung menanyakan apakah itu pertimbangan yang sebenarnya untuk perubahan ini, tetapi Yoshida menekankan,”Tidak, tidak, kami akan mencoba untuk tetap seperti ini di masa mendatang.”Pembahasan dapat dilihat pada menit ke 1:56:55 pada video di atas, meskipun perlu diperhatikan bahwa ini dilakukan dalam bahasa Jepang.
Keputusan seperti inilah yang membuat saya tetap menjadi pemain FFXIV aktif begitu lama. Karena saya tahu ini tidak akan menyita seluruh waktu saya, saya merasa mampu untuk terjun dan memeriksa hal-hal baru begitu tiba tanpa khawatir saya akan kehilangan jejak game lain. Bukan berarti saya tidak bisa menghabiskan seluruh waktu saya di Eorzea jika saya mau; tapi saya tidak pernah merasa tertekan – dan selalu menyenangkan ketika game menghindari perasaan seperti pekerjaan.
Jika Anda menginginkan lebih banyak tentang patch 6.4, termasuk perincian mendetail dari semua perubahan jarahan, lihat rekap lengkap FFXIV Live Letter 77 kami untuk semua detailnya. Anda mungkin juga ingin memeriksa game-game terbesar yang akan datang sekarang karena Anda akan memiliki lebih banyak waktu untuk mereka, dengan kepala tanggal rilis Diablo 4 di antara mereka.