Anjing sering dikatakan sebagai sahabat terbaik manusia, tetapi yang ada di tha dan Enhance’s Humanity lebih dari itu. Teka-teki aneh ini dibintangi oleh Shiba Inu yang sendirian dan halus saat mereka membimbing umat manusia menuju cahaya, berperan sebagai sosok seperti dewa yang juga tidak diragukan lagi menikmati pijatan perut sesekali. Ini adalah premis yang sepertinya hampir hanya mengandalkan keanehannya untuk merusak gameplay-nya, tetapi meskipun pesonanya yang konyol menawan, ini adalah permainan puzzle yang sebagian besar menarik, penuh dengan mekanik yang membengkokkan otak namun mudah dipahami.
Umat manusia memulai dengan perlahan dengan hanya membiarkan pemain mengalihkan aliran manusia yang tak ada habisnya ke tujuan mereka: suar yang bersinar hingga ke langit. Tindakan sederhana menempatkan perintah pada grid ini adalah landasan Kemanusiaan dan membuat pemain berpikir tentang cara efektif membawa lemming yang tidak berakal ini ke portal mereka yang bersinar ke langit.
Mengarahkan mereka menjauh dari bahaya dan mencari tahu sudut yang benar adalah hal yang menjadi semakin rumit, dan, seperti game teka-teki hebat lainnya, Kemanusiaan perlahan-lahan melapisi lebih banyak sistem. Pemain harus mulai menempatkan lompatan, lompat jauh, lompat tinggi, senjata, pedang laser, dan lainnya di sepanjang grid dengan cara inventif yang menjaga manusia tetap utuh. Banyak dari level ini berkembang perlahan dalam beberapa tahap, dan mondar-mandir seukuran gigitan memastikan bahwa itu jarang berlebihan.
Merencanakannya secara real-time membuat perencanaan taktis dalam jumlah yang memuaskan saat ini, tetapi mampu menghentikan tindakan sepenuhnya berarti hal itu juga memungkinkan pemain berhenti sejenak dan mempertimbangkan tindakan selanjutnya dengan hati-hati. Beberapa tahapan bahkan membuat pemain melakukan semua gerakan mereka sekaligus, membuat tes yang sulit namun memuaskan Rube Goldberg-esque yang, setelah pengaturan yang cermat, berjalan dengan sempurna seolah-olah sedang dalam mode autopilot. Mereka sempurna untuk mengubah ritme level tipikal yang memerlukan pemecahan masalah di tempat.
Setiap dunia cenderung berfokus pada satu mekanik baru sementara biasanya membangun beberapa atau sebagian besar dari apa yang datang sebelumnya. Ini adalah sistem terfokus yang memungkinkan jalan kompleksitas yang mulus dan meskipun sebagian besar linier, Kemanusiaan menawarkan kebebasan yang disambut baik.
Level dapat diselesaikan hanya dengan mengarahkan manusia ke tujuan, tetapi ada juga makhluk khusus yang dapat dikoleksi bernama Goldy yang terlihat seperti Oscar menjadi musuh di Superhot. Raksasa mengkilap ini biasanya membutuhkan lebih banyak perencanaan dan kecerdasan untuk diraih dan dapat dengan mudah hilang atau dihancurkan dengan satu gerakan yang salah. Pertarungan terakhir di setiap dunia membutuhkan jumlah tertentu, tetapi terserah pemain untuk memilih level apa yang mereka ambil.
Pendekatan ini membuat game bergerak dengan kecepatan yang seimbang, tetapi persyaratannya disesuaikan sehingga pemain harus terlibat dengan beberapa tahapan opsional dan tidak bisa hanya mengendalikan level kritis. Ini adalah keseimbangan yang hati-hati yang tidak menyeret kampanye keluar dengan mengamanatkan penyelesaian penuh atau membiarkan pemain melepaskan diri dari semua konten sampingan yang dibuat dengan baik.
Umat manusia secara konsisten menawarkan jenis teka-teki baru, tetapi beberapa mekanisme selanjutnya tidak disetel dengan ketat. Melawan Yang Lain, manusia antagonis yang serupa yang diselewengkan oleh kekuatan lain, adalah ide fantastis yang mengarah ke beberapa tingkat kreatif di mana rintangan bukanlah lubang, tetapi sekam abu-abu dengan lightsaber yang tidak bermerek. Ancaman yang berbeda memerlukan jenis pemikiran yang berbeda — ide bagus untuk permainan teka-teki — tetapi berurusan dengan Orang Lain bisa membingungkan. Kerucut dan angka visi mereka tidak selalu didefinisikan dengan baik dan bekerja dengan aturan yang didefinisikan secara longgar itu dapat menyebabkan teka-teki frustasi yang penuh dengan kematian murahan.
Ini juga menyoroti kegemaran permainan untuk manajemen mikro di bab terakhir, karena pemain harus dengan susah payah mengelola gerombolan manusia terkadang hingga ke level tunggal. Domba-domba yang ceroboh ini dapat menyimpang dari jalan menuju kematian mereka atau menarik gerombolan musuh, yang keduanya dapat memaksa untuk memulai kembali dan dengan menyakitkan disorot dalam tingkat silumannya yang mengerikan. Mengelola kerumunan yang lebih besar juga bisa sulit diatur karena mereka membuat ekor panjang di belakang avatar pemain yang menjadi sulit untuk keluar dari bahaya.
Teka-teki umat manusia umumnya dirancang dengan baik, dan ada beberapa pilihan desain cerdas yang mengurangi beberapa elemen yang lebih lemah. Itu selalu mungkin untuk memulai kembali tanpa menghapus arahan saat ini di grid dan menggunakan fungsi fast-forward untuk mempercepat bagian. Namun kesukaannya pada variasi menunjukkan bagaimana sistemnya terkadang dapat diregangkan terlalu jauh.
Sistem ini dapat bertahan terhadap pemeriksaan berdasarkan semata-mata pada betapa bermanfaatnya teka-teki itu, tetapi Kemanusiaan unggul melalui presentasinya juga. Visual yang sederhana dan menu yang bersih memperkuat pemandangan neraka teknologi yang canggih yang sangat tersirat oleh cerita miringnya, yang mencoba-coba nada religius untuk menghasilkan efek yang luar biasa. Perpaduan aneh antara teknologi dan agama memunculkan pertanyaan tak terduga yang, meskipun bukan titik sentral dari pengalaman, layak untuk diperiksa dan digabungkan semuanya, yang jauh lebih banyak daripada yang bisa diklaim oleh kebanyakan game puzzle. Semuanya disatukan oleh soundtrack luhur yang memadukan musik dansa ringan yang cukup hidup untuk meningkatkan tempo memecahkan teka-teki tanpa menjadi sombong.
Presentasi kemanusiaan hanya menambah mekanisme teka-teki yang memuaskan pada intinya. Memimpin berbagai manusia melalui serangkaian perintah yang direncanakan dengan cerdik cukup terbuka untuk mengarah ke berbagai jenis permainan asah otak yang secara konsisten menantang pemain. Beberapa dari cara ini bisa sedikit membuat frustrasi, terutama menjelang akhir, tetapi kalah jumlah dengan banyaknya tahapan yang mendorong pemain untuk berpikir kreatif sebagai Shiba Inu terpenting yang pernah hidup.
Desain teka-teki yang cermat yang secara konsisten dibangun di atas dirinya sendiri Soundtrack yang luar biasa dengan dentuman ketukan Cerita yang aneh Mekanisme selanjutnya tidak terintegrasi dengan mulus
Pengungkapan: Penerbit menyediakan salinan PlayStation 5 untuk ulasan Kemanusiaan kami. Ditinjau pada versi 1.002.000.