Gambar: Microsoft
Komisi Eropa telah mengumumkan bahwa mereka telah menyetujui, berdasarkan Peraturan Penggabungan UE, usulan akuisisi Activision Blizzard oleh Microsoft dalam kesepakatan senilai $68,7 miliar. Selama penyelidikan mendalamnya, UE menetapkan bahwa kesepakatan tersebut tidak akan merugikan pasar konsol, dan meskipun menemukan bahwa cloud gaming dapat terpengaruh secara negatif—sesuatu yang membuat Otoritas Persaingan dan Pasar (CMA) Inggris memblokir kesepakatan tersebut. sepenuhnya kembali pada bulan April — UE tampaknya puas dengan solusi yang telah disajikan Microsoft untuk mengatasi masalah tersebut. “Proposal Microsoft, yang diterima oleh Komisi Eropa hari ini, akan memungkinkan Microsoft menetapkan syarat dan ketentuan untuk pasar [awan] selama 10 tahun ke depan,” CMA memperingatkan dalam serangkaian tweet yang dikirim hari ini untuk mengonfirmasi bahwa mereka”bertahan pada keputusannya”.
“Video game menarik miliaran pengguna di seluruh dunia. Dalam industri yang berkembang pesat dan dinamis, sangat penting untuk melindungi persaingan dan inovasi,” kata Margrethe Vestager, Wakil Presiden Eksekutif yang bertanggung jawab atas kebijakan persaingan. “Keputusan kami merupakan langkah penting ke arah ini, dengan menghadirkan game populer Activision ke lebih banyak perangkat dan konsumen daripada sebelumnya berkat streaming game cloud. Komitmen yang ditawarkan oleh Microsoft akan memungkinkan untuk pertama kalinya streaming game semacam itu di layanan streaming game cloud apa pun, meningkatkan persaingan dan peluang pertumbuhan.”
Dari Siaran Pers UE:
Investigasi pasar mendalam Komisi menunjukkan bahwa Microsoft tidak akan dapat merusak konsol saingan dan layanan langganan multi-game saingan. Pada saat yang sama, dipastikan bahwa Microsoft dapat membahayakan persaingan dalam distribusi game melalui layanan streaming game cloud dan bahwa posisinya di pasar sistem operasi PC akan diperkuat .
Secara khusus, Komisi menemukan bahwa:
Microsoft tidak memiliki insentif untuk menolak mendistribusikan game Activision ke Sony, yaitu distributor terkemuka konsol games di seluruh dunia, termasuk di Wilayah Ekonomi Eropa (‘EEA’) di mana terdapat empat konsol Sony PlayStation untuk setiap konsol Microsoft Xbox yang dibeli oleh para gamer. Memang, Microsoft akan memiliki insentif yang kuat untuk terus mendistribusikan game Activision melalui perangkat sepopuler PlayStation Sony. Bahkan jika Microsoft memutuskan untuk menarik game Activision dari PlayStation, hal ini tidak akan merugikan persaingan secara signifikan di pasar konsol. Meskipun Call of Duty sebagian besar dimainkan di konsol, namun kurang populer di EEA dibandingkan di wilayah lain di dunia, dan kurang populer di EEA dalam genrenya dibandingkan dengan pasar lain. Oleh karena itu, bahkan tanpa dapat menawarkan game khusus ini, Sony dapat memanfaatkan ukuran, katalog game yang luas, dan posisi pasarnya untuk menangkis segala upaya yang melemahkan posisi kompetitifnya. Bahkan tanpa transaksi ini, Activision tidak akan membuat permainannya tersedia untuk layanan berlangganan multi-game, karena ini akan mencopoti penjualan game individual. Oleh karena itu, situasi penyedia layanan berlangganan multi-game pihak ketiga tidak akan berubah setelah akuisisi Activision oleh Microsoft. Akuisisi ini akan merugikan persaingan dalam distribusi game PC dan konsol melalui layanan streaming game cloud, sebuah segmen pasar inovatif yang dapat mengubah cara banyak gamer bermain video game. Terlepas dari potensinya, streaming game cloud sangat terbatas saat ini. Komisi menemukan bahwa popularitas game Activision dapat meningkatkan pertumbuhannya. Sebaliknya, jika Microsoft membuat game Activision secara eksklusif untuk layanan streaming game cloud miliknya, Game Pass Ultimate, dan menahannya dari penyedia streaming game cloud saingannya, ini akan mengurangi persaingan di distribusi game melalui streaming game cloud. Jika Microsoft menjadikan game Activision eksklusif untuk layanan streaming game cloud-nya sendiri, Microsoft juga dapat memperkuat posisi Windows di pasar sistem operasi PC. Ini bisa terjadi, jika Microsoft menghalangi atau menurunkan streaming game Activision di PC yang menggunakan sistem operasi selain Windows.
Penyelesaian yang diusulkan
Untuk mengatasi masalah persaingan yang diidentifikasi oleh Komisi di pasar distribusi game PC dan konsol melalui layanan streaming game cloud, Microsoft menawarkan yang berikut ini komitmen lisensi komprehensif, dengan durasi 10 tahun:
Lisensi gratis untuk konsumen di EEA yang memungkinkan mereka melakukan streaming, melalui layanan streaming game cloud apa pun sesuai pilihan mereka, semua game PC dan konsol Activision Blizzard saat ini dan yang akan datang yang memiliki lisensinya. Lisensi gratis yang sesuai untuk penyedia layanan streaming game cloud untuk memungkinkan gamer yang berbasis di EEA melakukan streaming game PC dan konsol Activision Blizzard apa pun.
Proposal Microsoft, yang diterima oleh Komisi Eropa hari ini, akan memungkinkan Microsoft menetapkan syarat dan ketentuan untuk pasar ini selama 10 tahun ke depan.
[3/5]
— Otoritas Persaingan & Pasar (@CMAgovUK) 15 Mei 2023
Bergabunglah dalam diskusi untuk postingan ini di forum kami…