Setelah tahun yang sulit, Ubisoft melipatgandakan Assassin’s Creed dengan rencana untuk meningkatkan tim waralaba yang sudah sangat besar dengan 2.000 orang menjadi sekitar 2.800 pengembang.
Sebagai bagian dari keuangan tahunannya laporan (terbuka di tab baru), Ubisoft mengonfirmasi rencana untuk”meningkatkan jumlah talenta yang bekerja merek Assassin’s Creed sebesar 40% selama beberapa tahun mendatang.”Pada panggilan konferensi lanjutan, CFO Frédérick Duguet mengklarifikasi bahwa”hari ini, kami memiliki sekitar 2.000 talenta yang bekerja di waralaba”-angka yang mengejutkan yang patut diulang, tetapi juga angka yang konsisten dengan jajaran besar game Assassin’s Creed yang akan datang. Perlu diingat bahwa sebagian besar game, bahkan di level AAA, memiliki pengembang yang jauh lebih sedikit daripada jumlah yang ingin ditambahkan Ubisoft ke Assassin’s Creed.
Sebagian besar calon pengembang Assassin’s Creed akan ditarik dari proyek Ubisoft lainnya, menurut CEO Yves Guillemot.”Sumber daya akan datang dari game lain, jadi ini adalah realokasi sumber daya untuk pergi ke Assassin’s Creed untuk menumbuhkan merek secara besar-besaran,”katanya pada telepon hari ini.”Ini benar-benar menjadi fokus kami untuk lebih menekankan pada merek kami yang sedang berjalan.”
Laporan Ubisoft menunjukkan secara kolektif turun sekitar 700 staf sejak September 2022 – hasil dari pemotongan jumlah karyawan terkait dengan restrukturisasi perusahaan yang lebih luas di tengah kesulitan finansial. Sebagai referensi, penerbit melaporkan penurunan pemesanan bersih tahun-ke-tahun sebesar 18%. Ubisoft memotong biaya sedapat mungkin, memprediksi pengurangan €200 juta selama dua tahun ke depan, karena bekerja untuk memperkuat properti terbesar dan, secara historis, teraman.
“Meskipun tahun lalu merupakan tahun yang penuh tantangan bagi industri dan Ubisoft, tahun ini sangat penting bagi perusahaan karena kami memperkuat fokus strategis kami pada peluang terbesar kami, memulai rencana pengurangan biaya yang berarti, dan menyediakan waktu pengembangan tambahan untuk pipa konten kami yang kuat,”seperti yang dikatakan Guillemot.
Pada tahun fiskal 2022-23, Assassin’s Creed menghasilkan”rekor pengguna aktif untuk waralaba”, kata Ubisoft. Jumlah pemain seumur hidup Assassin’s Creed Valhalla sekarang 44% di atas Assassin’s Creed Origins dan 19% di atas Assassin’s Creed Odyssey, dan RPG Viking tampaknya menghasilkan”pendapatan yang jauh lebih tinggi per pemain”untuk dicocokkan. Ubisoft jelas ingin membangun momentum itu, dan itu menempatkan sekitar enam besi yang berbeda untuk melakukannya, termasuk portal waralaba online Assassin’s Creed Infinity yang sulit dijelaskan.
Kami akan mempelajari lebih lanjut tentang jajaran penerbit di Ubisoft Forward yang berdekatan dengan E3 bulan depan.
Bahkan setelah membatalkan tujuh proyek, Ubisoft memiliki game”premium besar”yang belum diumumkan. di tahun depan.