Apakah Anda mencari kombo Luke Street Fighter 6 terbaik dan gerakan spesial? Luke adalah karakter yang lebih lengkap dibandingkan dengan iterasi sebelumnya. Akibatnya, dia adalah salah satu karakter yang lebih baik untuk digunakan jika Anda baru dalam game pertarungan, karena tidak ada yang dia lakukan yang sangat rumit. Input gerakannya mirip dengan petarung ramah pemula lainnya, seperti Ryu atau Ken, tetapi dia melakukan putaran unik dengan tindak lanjut dari gerakan Overdrive yang mengakhiri kombo.

Game pertarungan memiliki beberapa karakter yang secara alami lebih mudah dipelajari daripada yang lain, tetapi meskipun demikian, Street Fighter 6 Luke agak sulit dikuasai tanpa panduan. Jadi, untuk membantu Anda memahami semua gerakan Luke, kami memiliki waktu langsung dengan game ini untuk memberi Anda semua teknik yang tersedia untuknya dan beberapa tips tentang cara memainkan karakter di Street Fighter 6 dengan memanfaatkannya. kekuatan dan pembelajaran gerakan mana yang dapat menghasilkan kombo besar.

Cara memainkan Luke di Street Fighter 6

Cara terbaik untuk memainkan Luke adalah menjaga musuh dalam jarak menengah hingga dekat. Semua kombo terbaiknya dilakukan dari jarak dekat, tapi untungnya, dia punya banyak cara untuk memperkecil jarak.

Luke memulai debutnya di akhir Street Fighter 5 sebagai karakter DLC terakhir, tetapi dia membuat debut roster utamanya di sini. Mereka yang akrab dengan karakter tersebut akan tahu bahwa dia adalah petarung yang berpengetahuan luas yang memiliki akses ke proyektil yang sangat cepat dan spesial anti-udara, sementara banyak gerakan normalnya dapat menutup jarak antara dia dan lawannya.

Awalnya, kamu harus menyerang lawan dengan Sand Blast agar mereka tetap waspada. Jika mereka memutuskan untuk melompat, saat itulah menggunakan Rising Uppercut untuk menghukum mereka. Anda juga dapat melakukan beberapa tendangan sedang saat jangkauannya cukup jauh. Ini adalah strategi yang hebat karena Anda dapat dengan mudah menindaklanjuti dengan spesial atau seni super untuk menimbulkan kerusakan yang signifikan.

Pukulan berdiri Luke akan menutup jarak antara Anda dan lawan. Jika Luke melakukan pukulan ringan, Anda dapat menindaklanjuti dengan pukulan sedang, lalu pukulan berat untuk mengeksekusi kombo target, yang dapat Anda perpanjang lebih jauh dengan gerakan super sesudahnya. Pukulan sedang menghasilkan lebih banyak kerusakan dan menempuh jarak yang sama, tetapi Anda dapat menekan tombol sedang empat kali untuk melakukan kombo normal. Sayangnya, Anda tidak dapat menindaklanjutinya dengan gerakan khusus atau super. Pukulan berat melakukan lebih banyak kerusakan dan menjangkau lebih jauh, jadi bagus untuk mencampuradukkan semuanya.

Gerakan Street Fighter 6

Jika Anda belum pernah memainkan game pertarungan enam tombol dan melihat panduan kami untuk pertama kalinya, kemungkinan besar Anda tidak tahu caranya melakukan gerakan tertentu. Sayangnya, ini menjadi sangat membingungkan karena Anda perlu menekan banyak tombol agar dengan waktu tertentu untuk mengeksekusi kombo. Tutorial Street Fighter 6 mengajarkan Anda cara bermain game, tetapi jika Anda ingin naik ke level berikutnya dengan karakter pilihan Anda dan ingin berkonsultasi dengan sumber eksternal, glosarium ini mungkin berguna bagi Anda.

Gerakan

Maju seperempat lingkaran – tekan d-pad atau tongkat dan putar dengan cepat ke arah yang dihadapi karakter Anda. Seperempat lingkaran ke belakang – tekan d-pad atau tongkat dan putar dengan cepat ke arah yang berlawanan dengan yang dihadapi karakter Anda. Z Motion – tekan ke depan, lalu tekan ke bawah dan putar dengan cepat sehingga Anda menekan ke bawah dan ke depan secara bersamaan. Overdrive – dikenal sebelumnya sebagai gerakan EX, ini adalah gerakan yang sama, tetapi Anda menekan dua pukulan atau dua tendangan. Mengkonsumsi dua bar ke Drive Gauge untuk mengeksekusi.

Street Fighter 6 Luke special move

Sand Blast – Maju seperempat lingkaran + Pukulan

Sebuah proyektil yang meluncurkan pasir ke arah lawan. Ini sangat cepat, dan Luke’s Sand Blast akan menempuh jarak pendek, sedang, atau layar penuh, tergantung pada kekuatan tombolnya. Setelah menjalankan versi Overdrive dari gerakan ini, Anda dapat mengikutinya dengan menekan dua tombol pukulan lagi, yang meluncurkan ledakan layar penuh kedua.

Flash Knuckle – Punggung seperempat lingkaran + Pukulan

Jab cepat yang menutup di kejauhan. Anda dapat meningkatkan kerusakan gerakan ini dengan menahan tombol pukulan. Lengan Luke akan berkedip saat terisi penuh, mengubah sifat gerakan ini sedikit dan memukul lawan dua kali. Gerakan ini memiliki beberapa penyelesaian:

Pukulan ringan – meluncurkan lawan ke udara. Pukulan ringan bermuatan – meluncurkan lawan tinggi-tinggi ke udara. Pukulan sedang – sedikit memukul mundur lawan. Pukulan Media bermuatan – meluncurkan lawan ke sisi layar, menyebabkan pantulan dinding. Pukulan berat – menyebabkan lawan jatuh ke tanah. Pukulan berat bermuatan – menyebabkan pukulan keras ke lawan. Overdrive – tidak memerlukan pengisian daya, tetapi perlu menekan dua tombol punch untuk mengeksekusi. Jika jab pertama berhasil, Luke melanjutkan dengan pukulan kedua yang meluncurkan lawan setinggi pukulan ringan Flash Knuckle. Jika Anda dengan cepat menekan dua tombol pukulan saat pukulan pertama mengenai dan lawan masih di tanah, Luke akan melemparkannya dengan DDT sebagai gantinya.

Aerial Flash Knuckle – Quarter-circle back + Punch

Aerial Flash Knuckle memiliki dua mode, sama seperti versi darat, dan semuanya memiliki properti yang sama. Mengetuk tombol pukulan akan menyebabkan Luke menembakkan proyektil Sand Blast kecil, sambil menahan tombol pukulan akan membuat Luke mengungguli lawan. Semua kekuatan pukulan dari gerakan ini melakukan kerusakan yang sama, tetapi pukulan atas melakukan lebih dari Ledakan Pasir. Overdrive Aerial Flash Knuckle selalu mengeksekusi pukulan atas, mengambil nyawa musuh lebih banyak daripada versi biasa.

Avenger – Maju seperempat lingkaran + Tendangan

No Chaser – selama Avenger, tekan pukulan
Impaler – selama Avenger, tekan tendangan

Avenger adalah gerakan yang dikenal di komunitas game pertarungan sebagai Command Dash. Idenya adalah menjalankan gerakan gagah yang dapat Anda tindak lanjuti dengan menekan tombol. Tidak ada Chaser yang melakukan tekel bahu, sementara Impaler menggunakan tendangan kapak. No Chaser adalah gerakan berdiri biasa yang dapat diblokir saat berdiri atau berjongkok, sedangkan Impaler adalah serangan overhead yang menghukum mereka yang meringkuk. Anda hanya dapat menggunakan Avenger versi Overdrive, tetapi menambahkan armor ke bagian Command Dash. Anda masih akan menerima kerusakan sementara dari pukulan sekali, tetapi itu tidak akan mengganggu gerakan, dan jika Anda menunggu beberapa saat, Anda akan pulih dari kehilangan kesehatan sementara ini. Jika Anda terkena setelah menerima kerusakan sementara, itu menjadi permanen, dan Anda menerima kerusakan tambahan seolah-olah itu permanen.

Rising Uppercut – Z Motion + Punch

Gerakan mirip Shoryuken, Rising Uppercut adalah gerakan anti-udara tetapi juga dapat melontarkan musuh ke udara dari tanah. Menekan pukulan yang lebih kuat memberikan lebih banyak kerusakan dan membuat Luke maju lebih jauh. Versi Overdrive dari gerakan ini tidak terkalahkan sepanjang waktu dan memukul dua kali secara normal, tetapi jika Anda menekan dua tombol pukulan lagi, Anda akan melakukan serangan bantingan lanjutan.

Street Fighter 6 Luke Super Arts

Level Satu: Vulcan Blast – Maju seperempat lingkaran x2 + Pukulan

Luke mengeksekusi serangkaian empat Sand Blast jarak menengah sebelum menindaklanjuti dengan Sand Blast layar penuh yang terisi daya untuk menyelesaikan kombo lima pukulan ini. Menurut kami, waktu optimal untuk menggunakannya adalah dengan memperpanjang kombo, membuat lawan terbang dengan pukulan terakhir, seperti menggunakan Overdrive Flash Knuckle.

Tingkat Dua: Penghapus – Bagian belakang seperempat lingkaran x2 + Pukulan

Gerakan lain yang dapat Anda gunakan untuk mengakhiri string kombo dengan memukul pukulan pertama Penghapus akan biarkan Luke melepaskan kombo sepuluh pukulan yang menghasilkan pukulan keras. Jika Luke melewatkan pukulan pertama, dia membutuhkan beberapa detik untuk pulih.

Level Tiga: Pale Rider – Maju seperempat lingkaran x2 + Tendangan

Pale Rider Luke paling baik dieksekusi setelah menusuk dengan tendangan sedang, karena akan hampir selalu dipukul jika dilakukan langsung sesudahnya. Inilah yang dikenal sebagai’hit confirm’. Anda juga dapat menggunakan Pale Rider di akhir kombo atau setelah Overdrive Flash Knuckle. Itu juga bisa menyelinap di bawah proyektil musuh.

Kombo Luke

Luke memiliki banyak peluang kombo yang tersedia untuknya; namun, ada beberapa kombo dasar di mana Anda dapat menambahkan gerakan khusus dan seni super untuk menambahkan bumbu tambahan. Karena itu, cobalah untuk mencampuradukkan semuanya sehingga Anda tidak membilas Pengukur Drive Anda dengan menggunakan serangan Overdrive secara berlebihan, membuat diri Anda rentan terhadap Dampak Drive atau pukulan mematikan lainnya.

Crouching MK xx Sand Blast (Ringan atau Overdrive)

Jika Anda menyodok lawan dari jarak menengah, gunakan kombo yang sangat mendasar ini. Itu tidak menyebabkan banyak kerusakan dengan sendirinya, tetapi sering melakukan ini akan membuat lawan tetap waspada. Dengan tekanan yang cukup, Anda mungkin bisa memancing lawan untuk melompat, memberi Anda kesempatan sempurna untuk mendaratkan anti-udara yang kurang ajar.

Standing LP, Standing MP, Standing HP xx Special Moves

Ini adalah kombo target Luke yang paling penting, karena biasanya digunakan untuk menautkan kombo yang lebih rumit yang dapat Anda pelajari selanjutnya. Anda dapat menindaklanjuti bagian HP yang berdiri untuk menggunakan sebagian besar gerakan khusus Luke, meskipun kami sangat menyarankan untuk mencoba Overdrive Flash Knuckle karena memberikan kerusakan paling besar dan dapat menghasilkan seni super.

Merunduk MK, Meringkuk HP, Melempar

Ini tidak sepenuhnya kombo, tetapi jika Anda menggunakan MK berjongkok untuk menyodok lawan, ikuti dengan berjongkok HP bisa menempatkan Anda pada posisi prima untuk menghempaskan lawan secara langsung setelahnya, menyebabkan knockdown yang keras. Anda dapat menggunakan posisi ini untuk mempertahankan tekanan.

Dampak Ganda, Overdrive Flash Knuckle

Anda harus melatih pengaturan waktu untuk yang satu ini, tetapi jika Anda menahan maju dan menekan HP dua kali, jalankan perintah Overdrive Flash Knuckle sebagai segera setelah pukulan kedua mendarat, Anda dapat melakukan Flash Knuckle dengan cepat. Ini meluncurkan lawan Anda tinggi-tinggi untuk kesempatan menyulap dengan gerakan khusus Luke atau seni super jika Anda dapat menghitung waktu dengan benar.

Dan itu semua adalah gerakan dan kombo Street Fighter 6 Luke. Kami sangat menyarankan Anda menghabiskan sedikit waktu dalam tutorial game dan mode pelatihan untuk melatih beberapa kombo. Tentu saja, banyak karakter lain yang tersedia, jadi lihat daftar Street Fighter 6 lainnya untuk melihat apakah ada orang lain yang menarik perhatian Anda.

Categories: IT Info