Blizzard akhirnya memiliki solusi untuk permata Diablo 4 yang mengacaukan ruang inventaris Anda yang berharga.

Dalam pengembang terbaru livestream, game director Diablo 4 Joe Shely membahas salah satu keluhan paling umum tentang game ini: permata menghabiskan terlalu banyak ruang inventaris.

“Ada banyak warna Permata, ada banyak kualitas Permata, dan ini dapat berdampak menghabiskan banyak ruang inventaris,”kata Shely.

Syukurlah, Shely tidak hanya mengakui masalahnya dan kemudian mengatakan”sayang sekali,”tetapi sebaliknya mengatakan solusi”jangka panjang”sedang dalam pengerjaan yang akan tiba”sekitar musim 2″.

“Idenya adalah untuk mengubah cara Anda memperoleh Permata sehingga permata itu disimpan di rak tab bahan atau mata uang Anda, daripada inventaris Anda… Cara yang akan berhasil adalah Anda membuat Permata Anda dengan cara yang sama seperti yang Anda lakukan hari ini dan Anda hanya menggunakan sejumlah bahan itu,”kata Shely.

Musim Diablo 4 pertama akan ditayangkan sekitar paruh Juli lalu, dengan musim kedua akan mengikuti sekitar pertengahan hingga akhir Oktober, jadi jangan harap solusi untuk masalah permata ini akan tiba sebelum Beberapa bulan.

Meski begitu, ada baiknya mengetahui ada perbaikan permanen untuk masalah yang sedang dikerjakan. Sekarang kita hanya perlu mendengar apa yang sedang dikerjakan mengenai pencari pihak Diablo 4, sesuatu yang telah dicatat oleh Blizzard untuk didukung di masa lalu.

Untuk informasi lebih lanjut tentang rencana pascapeluncuran game, lihat di panduan lengkap kami untuk pass pertempuran Diablo 4.

Categories: IT Info