Halo Infinite akhirnya mendapatkan mode multipemain Infeksi musim panas ini, 18 bulan setelah penembak diluncurkan.
Mode multipemain Infeksi telah muncul di setiap game garis utama sejak Halo 3, tetapi secara misterius menghilang dari Halo Infinite bersama dengan banyak fitur favorit penggemar lainnya. Pada dasarnya Halo mengambil mode zombie, Infeksi mengadu tim penyintas sederhana melawan tim zombie yang terinfeksi yang tugasnya adalah menyebarkan infeksi. Perburuan berlanjut hingga penghitung waktu habis dan rangkaian senjata Halo yang eksentrik menjadikan mode tersebut sebagai andalan seri. Infeksi sekarang bergabung dengan pesta pada tanggal 20 Juni bersamaan dengan musim keempat.
Daripada bertema Infeksi pada wabah jahat, Halo Infinite telah menyiapkan Infeksi sebagai pengambilalihan kecerdasan buatan yang bermusuhan. Dalam fiksi permainan, AI musuh Iratus telah mengambil alih beberapa spartan gemuk dan memanipulasi baju besi mereka, mengubah teman melawan teman. Itu memberi mode lapisan cat baru dengan wajah robot yang tampak sangat jahat yang melekat pada setiap prajurit yang terinfeksi.
Infeksi membutuhkan waktu untuk masuk ke Halo Infinite, tetapi itu bukan satu-satunya fitur yang tidak ada saat peluncuran game. Split-screen co-op adalah fitur Halo lama lainnya yang pada awalnya ditunda dan kemudian dibatalkan sama sekali karena masalah teknis. Beberapa dari masalah dan penundaan tersebut dapat dikaitkan dengan masalah di pengembang 343 Industries yang baru-baru ini mengalami ledakan PHK di studio dan pembatalan kampanye DLC.
Sejujurnya, Halo Infinite memiliki beberapa titik terang selama beberapa bulan terakhir. Mode Forge memungkinkan pemain membuat konten khusus dan komunitas menjadi liar dengan ide, membuat lebih dari satu juta peta. Beberapa peta bahkan membuat ulang Hutan Kokiri yang ikonik dari The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time.
Sambil menunggu Infeksi, pastikan untuk melihat daftar penembak terbaik kami untuk dimainkan sekarang.