Ide pembuatan ulang Final Fantasy 6 ada di benak banyak karyawan Square Enix, tetapi upaya seperti itu bukanlah hal yang mudah bagi pengembang Jepang. Beberapa pejabat senior perusahaan baru-baru ini menjelaskan mengapa demikian, tepat setelah Square Enix mempersempit jendela rilis Final Fantasy 7 Rebirth di Summer Game Fest 2023.
Mengapa pembuatan ulang Final Fantasy 6 tidak akan mudah
Berbicara selama streaming langsung 15 Juni untuk memperingati 35 tahun waralaba, wakil presiden Square Enix Yoshinori Kitase mengungkapkan bahwa topik pembuatan ulang Final Fantasy 6 terkadang muncul dalam percakapannya dengan karyawan. Dan sementara banyak yang ingin menangani versi reimagined dari klasik 1994, membuat ulang Final Fantasy 6 akan”cukup rumit,”kata Kitase, menurut terjemahan dari siaran tersebut.
Pembuat serial Hironobu Sakaguchi setuju dengan sentimen tersebut, setelah memberi label pada gagasan meninjau kembali Final Fantasy 6 sebagai”tugas yang menakutkan”selama streaming langsung yang sama. Menurutnya, beberapa tantangan terbesar dalam membuat ulang game tersebut berasal dari persyaratan untuk mengubah ceritanya dan membuat ulang dunia seni pikselnya menggunakan grafik modern. Membaca yang tersirat, pernyataannya menyiratkan bahwa Square Enix tidak tertarik untuk membuat game Final Fantasy pixel art baru.
Hironobu Sakaguchi juga mengatakan bahwa karena FF6 adalah game berbasis piksel, mereka harus mengubah cerita dan membuatnya menjadi CG akan sangat sulit untuk dilakukan, tetapi dia kemudian bertanya kepada Kitase”Tidakkah Anda akan merilisnya lebih cepat?”lol
Kata Kitase itu tidak mudah.
Sumber: https://t.co/gd9slUjGYL— Genki✨ (@Genki_JPN) 20 Juni 2023
Meskipun demikian, perusahaan tetap senang merilis kembali JRPG klasiknya. Hal ini baru-baru ini digarisbawahi oleh Final Fantasy Pixel Remaster, kumpulan dari enam cicilan jalur utama pertama dalam waralaba yang masuk ke PlayStation Store pada bulan April.
Bergerak maju, Square Enix terutama berfokus untuk menyelesaikan trio yang direncanakan. remake dari Final Fantasy 7, dengan Kitase langsung mengatakannya selama siaran ulang tahun baru-baru ini. Game kedua dalam trilogi, Final Fantasy 7 Rebirth, dijadwalkan diluncurkan untuk PS5 pada awal 2024, sekitar empat tahun sejak Final Fantasy 7 Remake memasuki pasar. Mengingat rekam jejak tersebut, kemungkinan perusahaan tidak akan selesai dengan roadmap remake saat ini untuk tahun-tahun mendatang.
Dan meskipun keadaan ini menyiratkan Square Enix tidak akan membuat ulang Final Fantasy 6 kapan saja segera, ide itu sendiri telah beredar di perusahaan selama lebih dari satu dekade. Menyusul konsep ulang Nintendo DS yang sukses dari Final Fantasy 4, pengembang Jepang juga mempertimbangkan untuk memperluas perawatan pembuatan ulang ke dua cicilan jalur utama berikutnya dalam seri tersebut. Namun, upaya tersebut dihentikan oleh masalah teknis khusus untuk konsol portabel Nintendo, seperti diungkapkan oleh mantan produser Square Enix, Shinji Hashimoto pada tahun 2010.