Semua orang menyukai Star Wars Jedi Survivor’s Turgle, bukan? Alien katak hijau adalah sorotan waktu saya dengan game Star Wars terbaru, karena desain, kinerja, dan kepribadiannya terus membuktikan bahwa semua orang aneh Star Wars, bertentangan dengan penilaian kami yang lebih baik, adalah orang aneh yang menyenangkan. Secara alami, para pengembang Star Wars Jedi Survivor di Respawn merasakan hal yang sama dan sekarang telah berbicara tentang bagaimana desain Turgle memengaruhi apa yang sangat kami sukai darinya.

Beberapa pengembang di Respawn telah membicarakan tentang awal Turgle dalam wawancara baru, jadi jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang dia, silakan.

“Di satu sisi, Anda mendapatkan pengarahan khusus untuk karakter tertentu di mana sebagian besar persyaratan anatomis dan naratif sudah mengarah ke arah umum, yang sangat menginformasikan tampilan dan nuansa akhir dari makhluk tersebut,” seniman konsep senior Jean-Francois Rey memberi tahu Game Prima.

“Di sisi lain, terkadang Anda hanya diberi tahu,’Kita akan membutuhkan banyak sekali alien. Kami tidak tahu akan menjadi siapa mereka, kami tidak tahu berapa banyak dari mereka yang kami butuhkan, tetapi kami pasti akan membutuhkan alien, jadi bersenang-senanglah dengannya – dan proses kreatif pribadi Anda.’”

Jika Anda menyukai orang-orang seperti Skoova Stev, Doma Dendra, dan terutama Turgle, Anda akan senang mendengar bahwa Turgle adalah asal mula manusia katak favorit semua orang.

“Saya membuat barisan dengan sekitar 15 sketsa alien yang dirancang untuk hidup di dalam area kantin Saloon Pyloon, dan dari itu, lima dipilih, termasuk Turgle,” tambah Rey, menjelaskan bagaimana keseluruhan kesepakatan Turgle, dari penampilan, suara, dan gerakannya, berasal dari usaha tim. “Ini benar-benar proses yang sepenuhnya kolaboratif, dan versi final akhirnya menjadi kejutan bagi saya, dengan cara yang sangat baik.”

Rey bahkan mengatakan bahwa menjelang akhir pengembangan tim di Respawn benar-benar mulai menunjukkan apresiasi mereka untuk Turgle, dan bahkan membagikan meme tentang pria aneh itu.

Penulis Jedi Survivor Danny Homan, yang baru-baru ini mengungkapkan bagaimana mereka menangkap BD-1 dalam game, juga mempertimbangkan Turgle, menjelaskan tujuan naratif keseluruhan tim dengan karakter tersebut.

“Menjelajahi bagaimana setiap karakter di Rambler’s Reach melihat dan memperlakukan Turgle juga sangat menyenangkan. Dia adalah penghasut klasik, dan salah satu tujuan naratif kami adalah membuatnya sangat keterlaluan sehingga para pemain ingin terus kembali untuk berbicara dengannya di Pyloon’s Saloon.

Rey dan Homan juga memiliki pendapat berbeda tentang siapa yang akan menang dalam pertarungan: Skoova Stev atau Turgle, tetapi kita semua tahu siapa yang ingin kita unggulkan.

Jika Anda masih berada di tengah-tengah petualangan terbaru Cal, panduan Star Wars Jedi Survivor kami menguraikan semua yang perlu Anda ketahui tentang game ini, dan jika Anda baru, kami memiliki keseluruhan sejumlah tips Jedi Survivor untuk Anda.

Categories: IT Info