Driver Vulkan”Terakan”terus dikembangkan sebagai implementasi Vulkan API sumber terbuka yang melayani prosesor grafis seri Radeon HD 6000 yang menua.
Satu bulan yang lalu saya menulis tentang driver Vulkan eksperimental ini untuk GPU AMD pra-GCN yang sedang dikerjakan oleh pengembang sumber terbuka komunitas”Triang3l”sebagai driver baru berbasis Mesa.
Saya belum mendengar banyak tentang upaya tersebut selama beberapa minggu terakhir, tetapi selama akhir pekan ada beberapa kemajuan baru untuk dilaporkan. Pengemudi tahap awal ini berhasil menampilkan sprite hijau kecil:
Ya, pencapaian kecil tapi penting.
Pengembang menindaklanjuti menambahkan:
“Penting untuk berpikir bahwa sementara banyak bagian dari ini adalah”nyata”(pengiriman buffer perintah, buffer dan gambar, tampilan lampiran warna, sebagian kecil dari status pipa), shader, dan sebagian besar status saat ini dikodekan dengan keras. Sejauh ini saya belum mulai mengintegrasikan kompiler shader SFN, itu akan membutuhkan beberapa perubahan dalam pengikatan sumber daya, tetapi itu pasti akan menjadi prioritas utama, karena itu, bersama dengan transfer, diperlukan bahkan untuk mencoba lulus tes CTS.”
Bahkan jika driver Vulkan ini terjadi dan akhirnya dikembangkan hingga mengimplementasikan Vulkan 1.0+, masih akan ada masalah seri Radeon HD 6000 yang sudah cukup tua pada saat ini dan tidak mampu menangani sebagian besar game modern. Namun demikian, ini bisa menjadi upaya driver yang berguna untuk menikmati kompositor berbasis Vulkan dan penggunaan API Vulkan ringan lainnya, dengan asumsi driver terus dikembangkan dan matang selama beberapa bulan ke depan.