Driver Mesa Radeon Vulkan”RADV”telah mengimplementasikan dukungan garis halus untuk dimanfaatkan oleh driver Zink OpenGL-on-Vulkan.

Pengembang RADV yang produktif Samuel Pitoiset dari tim grafis Linux Valve telah mengimplementasikan penanganan garis halus. Pitoiset berkomentar di gabungan,”Ini cukup mengganggu karena diperlukan untuk menurunkan menggunakan cakupan sampel dan pada dasarnya semuanya bisa dinamis dengan ds3/gpl. Ini untuk Zink.”

Dukungan smoothLines Vulkan ini adalah bagian dari ekstensi VK_EXT_line_rasterization, yang diperkenalkan kembali pada tahun 2019 dan menyediakan beberapa fitur rasterisasi garis yang biasa digunakan dalam aplikasi CAD dan tersedia langsung dengan OpenGL. Kembali ke tahun 2020, RADV mulai bekerja pada dukungan VK_EXT_line_rasterization tetapi kehilangan fungsionalitas garis halus hingga sekarang.


Usia dua bulan ini permintaan penggabungan hari ini berkomitmen untuk Mesa 23.2-devel sebagai langkah maju lainnya untuk RADV dan Zink berkat talenta Valve.

Categories: IT Info