Game Indiana Jones dari MachineGames telah diselimuti misteri sejak diungkapkan pada Januari 2021. Dan meskipun gamenya sendiri masih dirahasiakan, Bethesda Softworks baru saja mengonfirmasi bahwa game tersebut tidak akan hadir di PlayStation 4 atau PlayStation 5 kapan pun dirilis.
Tidak akan ada port Indiana Jones PlayStation
Wakil presiden senior pemasaran dan komunikasi global di Bethesda Softworks Pete Hines mengonfirmasi hal ini di sidang Komisi Perdagangan Federal mengenai Microsoft dan Activision , seperti yang dilaporkan oleh Polygon. Hines mengatakan perjanjian asli dengan Disney (sebelum Microsoft mengakuisisi ZeniMax) membuat game tersebut hadir di berbagai platform. Disney kemudian mempertanyakan porsi itu ketika Microsoft membeli ZeniMax. Kontrak tersebut kemudian diubah untuk mengubah game Indiana Jones tanpa judul menjadi eksklusif konsol Xbox.
Hines mengatakan bahwa Disney ingin jangkauan game tersebut”sebesar mungkin”dan Bethesda ingin memenuhi kebutuhan itu, tetapi semuanya berubah setelah akuisisi. Hines mengatakan bahwa gagasan tentang berapa banyak orang Indiana Jones yang dapat membawa orang ke Game Pass adalah bagian dari mengapa tujuan tersebut berubah.
IGN juga melaporkan lebih banyak tentang dugaan kekhawatiran Lucasfilm tentang multiplatformnya. Hines menyiratkan Lucasfilm merasa bahwa menempatkan game di beberapa konsol akan memakan waktu lebih lama, dan CEO Xbox Phil Spencer mencatat dalam email bahwa pekerjaan tambahan ini tidak akan”menguntungkan komunitas Xbox secara langsung dengan cara apa pun”. Hines juga mengatakan bahwa menempatkan Indiana Jones di Game Pass akan mengurangi risiko di mata Lucasfilm dan kemudian berbicara tentang bagaimana bolak-balik dengan pemberi lisensi dapat menghabiskan waktu yang berharga.
“Anda berurusan dengan pemberi lisensi yang memberikan banyak umpan balik tentang apa yang Anda buat, akan menambah banyak waktu untuk penjadwalan Anda, perjanjian ini, Anda tidak dapat memakan waktu selama yang Anda inginkan, Anda memiliki jendela waktu waktu di mana Anda akan merilis game, Anda segera memiliki jam yang berdetak pada Anda,” kata Hines.
Hines juga mengatakan Bethesda membuat “permainan besar yang tidak bertanggung jawab” yang menguntungkan tim dengan dapat mendukung lebih sedikit platform, yang kemungkinan mengacu pada Starfield. Dia katanya bahwa Bethesda tidak akan merilis Starfield dalam sembilan minggu jika tim harus membuat game tersebut di platform lain karena tidak akan dapat melalui banyak putaran jaminan kualitas. Hines tampaknya tidak mengemukakan bagaimana versi PS5 akan menghasilkan lebih banyak penjualan, tetapi dia bekerja dengan sudut pandang bahwa lebih sedikit platform berarti tim dapat lebih fokus dan itu dapat menghasilkan tanggal rilis yang lebih awal.
“Sejujurnya, kami juga menyukai gagasan merangkul, membawanya ke Game Pass dan berapa banyak pemain yang bisa kami dapatkan di sana,” kata Hines.
Ada beberapa rumor tentang platform apa yang akan digunakan Indiana Jones. Ada desas-desus bahwa itu memang datang ke PlayStation, sementara rumor yang bersaing menyatakan sebaliknya. Mengingat game Bethesda seperti Starfield dan Redfall hanya ada di Xbox, sepertinya Indiana Jones ditakdirkan untuk berpihak pada Xbox.