Direkam di Nintendo Switch (Handheld/Undocking)

Beberapa tahun terakhir telah mengingatkan kita bahwa sistem perawatan kesehatan di banyak negara tidak dalam kondisi yang baik. Meski begitu, sulit untuk menghargai tantangan yang dihadapi petugas kesehatan jika Anda bukan salah satunya. Fall of Porcupine bertujuan untuk melakukan ini dengan cara yang mudah didekati dengan menempatkan pemain di scrub dokter hewan 2D. Sayangnya, rilis terbaru dari Critical Rabbit bukanlah drama medis yang keras yang dibungkus dengan selimut wafel berbulu yang kami sukai. Game lucu ini memiliki begitu banyak potensi, tetapi dibutuhkan lebih banyak perhatian dan narasi yang terfokus untuk benar-benar melejit.

Jumlah penelitian dan wawancara yang mengesankan telah masuk ke dalam komentar yang sangat dibutuhkan game – mulai dari tempat tidur penuh hingga pengobatan alternatif untuk manajemen rumah sakit perusahaan. Sayang sekali semua penelitian menghasilkan cerita garis datar dengan mekanisme berulang. Anda mengontrol Finley, seekor merpati antropomorfis dan dokter terbaru di Rumah Sakit St. Ursula di kota Porcupine. Saat Anda merawat pasien, atasan Anda, cheetah putih Dr Krokowski, selalu kurang terkesan dengan Anda. Ada juga sesama dokter pemula, petugas kebersihan yang mencurigakan, kepala dokter, dan BANYAK lagi karakter yang berwujud berbagai hewan.

Diambil di Nintendo Switch (Handheld/Undocking)

Fall of Porcupine sebagian besar merupakan penggulung samping 2D dengan beberapa elemen platform ringan. Anda bermain melalui pekerjaan, kehidupan, dan impian Finley, dan Anda mengakses tugas dengan menggunakan telepon dalam game, yang juga menyimpan catatan pemeran dan pesan teks dari sebelum permainan dimulai. Teks-teks ini tampaknya mengisyaratkan cerita yang lebih luas sehingga sayang tidak ada yang mengarah ke mana pun.

Cerita berjalan lambat selama dua pertiga pertama, diisi dengan Finley yang berbicara dengan mesin penjual otomatis atau mengejek bosnya melalui seluruh permainan satu merpati. Setiap kali sesuatu yang menarik terjadi, kami duduk dan bersandar ke layar, berpikir,”Oke, sekarang ceritanya dimulai”, hanya untuk dikecewakan tak lama kemudian. Momen-momen dramatis ini akan diakhiri dengan pengungkapan antiklimaks, bersinggungan, atau gagal sama sekali.

Narasi yang tidak memuaskan diselingi dengan minigame yang sebagian besar berfungsi saat Finley berkeliling rumah sakit. Yang lebih baik termasuk teka-teki pencocokan warna dan permainan simbol yang meminjam dari Wordle. Namun, banyak yang bahkan bukan minigame, dan hanya meminta Anda untuk menahan beberapa tombol sekaligus dalam posisi memutar jari yang tidak wajar atau’memecahkan’teka-teki yang tidak jelas dengan berbicara kepada tetangga Anda sampai mereka memberi Anda jawabannya. Terkadang bahkan ada pertarungan berbasis giliran, hanya karena. Saat giliran Anda tiba, teka-teki diberi nilai A, B, atau C yang tidak memengaruhi diagnosis pasien.

Direkam di Nintendo Switch (Handheld/Undocked)

Anda dapat membuat pilihan di sepanjang game dengan opsi dialog dan tindakan kecil lainnya (naik bus vs jalan kaki), tetapi tidak jelas apakah itu memengaruhi tingkat pertemanan atau alur cerita. Tentu saja, tidak semuanya harus demikian, tetapi dalam game seperti ini, kami ingin tahu bagaimana pilihan kami memengaruhi hasil, jika ada, dan hasilnya terasa tidak konsisten.

Untuk kota kecil, Porcupine memiliki penduduk yang melimpah. Mereka semua banyak bicara, tanpa banyak bicara. Motivasi mereka sering tidak dapat dijelaskan dan perilaku mereka tidak konsisten. Akibatnya, sulit untuk berempati dengan mereka di masa-masa sulit mereka. Beberapa peristiwa bersifat emosional, tetapi lebih dalam arti bahwa kita tahu bahwa kita seharusnya merasa sedih, daripada merasakan kesedihan yang sebenarnya. Ceritanya begitu penuh dengan ketidakjelasan sehingga kami tidak dapat memahami hal-hal yang signifikan secara emosional saat muncul.

Fall of Porcupine juga mengalami beberapa masalah performa di Switch. Tidak ada cara untuk menyimpan game secara manual dan penyimpanan otomatis sangat sedikit. Beberapa kali permainan membeku pada kami, memaksa kami untuk memulai kembali. Ada juga goresan kecil lainnya: percakapan diputar ulang sendiri dua kali, ukuran font tidak konsisten, layar terkadang bergerak terpisah dari Finley, dan karakter yang dimaksudkan untuk mengikuti Finley sering kali terjebak di tangga. Hal-hal semacam ini dapat diperbaiki nanti, tetapi di antara sakit kepala dan goresan ini, mengulangi permainan yang sudah berulang-ulang dan melewati saat-saat yang membuat frustrasi adalah ujian kesabaran kami.

Ditangkap di Nintendo Switch (Handheld/Undocking)

Jantung Fall of Porcupine adalah gaya seninya yang lucu – tampilan kuas 2D yang mengingatkan pada Night in the Woods dan bahkan A Short Hike. Seniman-seniman ini menguasai roda warna, yang mereka gunakan untuk menghidupkan suasana Porcupine dan St. Ursula’s. Malam hujan terasa dingin, akhir pekan penuh warna bahagia, dinding putih rumah sakit bersih dan klinis.

Jika gaya visual adalah inti dari Fall of Porcupine, maka musik adalah otaknya. Soundtracknya memadukan folk rock, suara akustik bertempo lambat, dan alunan dramatis gelap untuk mendorong nuansa permainan – yaitu, saat Anda dapat mendengarnya. Kami menemukan memakai headphone memberi kami efek terbaik, jika tidak, volume kami sangat tinggi sehingga speaker mendesis pada kami. Efek suara seperti tabrakan, teriakan, dan petir juga membantu menghentikan adegan.

Kami juga berterima kasih kepada Critical Rabbit karena menyertakan peringatan pemicu di awal game, dan ada pengaturan aksesibilitas seperti Mode Disleksia dan Mode Warna untuk membantu membantu pemain. Selalu menyenangkan melihat game yang menyertakan opsi ini dan menyoroti pemicu potensial.

Ditangkap di Nintendo Switch (Handheld/Undocking)

Sulit untuk memberikan Fall of Porcupine ulasan yang sangat positif setelah memainkan judul indie lain yang melakukan hal serupa jauh lebih baik: topik sulit (Spiritfarer), penceritaan yang kuat (Night in the Woods, Beacon Pines ), gameplay (Stardew Valley). Meskipun seni dan musiknya menonjol, itu tidak cukup untuk mengimbangi cerita atau gameplay yang tidak merata. Kami hanya menyarankan memainkan ini setelah Anda kehabisan permainan nyaman di atas – dan bahkan yang lain yang belum kami cantumkan yang mungkin telah Anda beli tetapi belum dimainkan.

Kesimpulan

Fall of Porcupine memiliki banyak potensi, tetapi diagnosis kami adalah gagal. Gaya seni yang lucu dan soundtrack yang menggugah adalah daya tarik utamanya, dan meskipun hewan dengan mata terbelalak dapat menutupi tema gelap dari sistem yang tidak sehat, mereka tidak dapat menutupi cerita yang serampangan atau membuat pemain tetap terlibat. Kami merasa game ini membutuhkan utas naratif yang lebih kuat atau gameplay yang lebih terlibat untuk memperbaiki kondisinya. Bug performa dapat diatasi dengan tambalan, tetapi dibutuhkan lebih dari sekadar solusi plester untuk menyembuhkan penyakit di Fall of Porcupine.

Categories: IT Info