Direkam di Nintendo Switch (Handheld/Undocking)

Pertama kali diumumkan pada tahun 2021, dan awalnya akan hadir sebagai bagian dari perayaan 25 tahun Tomb Raider sebelum ditunda, The Lara Croft Collection telah akhirnya meluncur ke Switch. Sepasang spin-off ini mungkin tidak membawa moniker lengkap seri utama, tetapi mereka benar-benar penuh pengalaman Tomb Raider yang tiba di konsol Nintendo dalam bentuk yang bagus, memberi atau mengambil beberapa masalah kinerja dan pengecualian yang diperlukan.

Namun, sebelum kita menggali masalahnya, mari kita berkonsentrasi pada apa yang hebat di sini, karena ada banyak hal positif yang bisa dikatakan tentang kedua petualangan isometrik yang dibuat dengan penuh cinta ini. Dimulai dengan Lara Croft dan Guardian of Light tahun 2010, dan kami ingat dengan jelas betapa terpesona oleh apa yang Crystal Dynamics melayani kami dengan yang ini di Xbox Arcade lama bertahun-tahun yang lalu. Dengan skala yang lebih kecil, sudut pandang isometrik, dan gameplay kooperatif, kami mengharapkan sedikit perampokan makam yang lebih berfokus pada kesenangan bersama teman-teman dalam gaya arcade yang semilir. Namun, yang kami dapatkan adalah game yang bisa dengan mudah dianggap sebagai salah satu petualangan terbaik Lara. (Faktanya, itu mudah di tiga teratas penulis ini.)

Diambil di Nintendo Switch (Merapat)

Ya, jika Anda belum mempelajari permata berusia 13 tahun ini, jangan biarkan penampilan menipu Anda. Ini adalah tamasya yang tepat untuk Lara, dan permainan yang dengan cekatan berhasil menggabungkan teka-teki yang memuaskan, platforming yang luar biasa, dan pertarungan yang menyenangkan ke dalam petualangan tujuh jam yang akan membuat Anda berteriak lebih banyak. Ada kualitas aksi yang benar-benar membuat ketagihan di sini, dengan pertarungan yang bekerja pada sistem dua tongkat yang apik dan memberi Anda banyak senjata klasik yang dapat digunakan untuk memusnahkan berbagai musuh yang dilontarkan oleh kuil dan hutan Maya dalam game tersebut.

Saat petualangan berlangsung dan persenjataannya berkembang s, Lara dapat dengan cepat beralih antara pistol merek dagang, mesin senjata, senapan, penyembur api, peluncur granat, dan bahkan tombak mewah yang dapat membunuh musuh dan membuat platform darurat. Dia juga dapat menjatuhkan persediaan bom yang tidak terbatas di sekitar lingkungan yang kemudian dapat dipicu di waktu senggang Anda. Ada sabuk konveyor yang mantap untuk peningkatan dan fasilitas, juga, membuat putaran pertempuran inti yang manis yang membuat Anda sibuk 100% sepanjang waktu. Tambahkan desain puzzle game yang luar biasa, dan banyak opsi traversal dengan dodge roll, grappling, climbing, dan jumping semuanya digabungkan ke dalam campuran, dan Anda akan menjadi pemenang.

Dalam hal alur cerita, yah , ini total hokum yang melibatkan cermin ajaib, iblis yang mengamuk, dan beberapa penjahat yang bertekad merusak pesta. Tetapi hal yang hebat tentang Lara Croft dan Guardian of Light adalah bahwa hal itu jauh lebih terfokus hanya untuk menjadi game arcade yang benar-benar diasah dengan baik daripada menceritakan kisah besar yang membengkak. Ini sangat jauh dari Tomb Raider yang baru-baru ini di-reboot dengan narasi mereka yang terlalu dramatis, dan semuanya lebih baik untuk dia. Memang, fungsi terpenting dari cerita schlocky di sini adalah untuk memperkenalkan Totec, partner baru Lara dalam kejahatan yang akan dimainkan oleh AI game dalam mode solo atau pemain dua dalam co-op. Dalam mode solo, kami tidak melihat terlalu banyak Totec, tetapi menambahkan seorang teman ke dalam campuran dan dia memiliki peran yang jauh lebih besar.

Direkam di Nintendo Switch (Handheld/Undocking)

Dengan dua pemain, permainan ini dengan cerdik menaikkan taruhannya, Anda tahu, mengatur ulang jumlah musuh dan elemen teka-teki lingkungan untuk mempertahankan tantangan yang tepat, dan rentetan tantangan mini, barang koleksi, binatang buas yang fantastis, dan teka-teki kooperatif yang terus-menerus memastikan bahwa ini adalah kerusuhan aksi tanpa henti yang bagus dalam solo tetapi suguhan nyata ketika Anda menambahkan teman.

Sayangnya, itu dengan co-op yang kami alami menjadi masalah kecil pertama kami dengan koleksi ini secara keseluruhan, karena permainan kooperatif online telah disingkirkan seluruhnya agar lebih sesuai dengan kemampuan platform. Itu menyakitkan, tidak diragukan lagi, dan masalah yang memengaruhi kejahatan empat pemain yang gaduh dari Lara Croft dan Kuil Osiris lebih dari Penjaga Cahaya. Tentu saja, jika Anda memiliki cukup banyak teman di sekitar, itu bukan masalah, tetapi sayang sekali bahwa pasokan mitra yang disediakan oleh multipemain daring tidak tersedia di port Switch ini.

Bergerak ke Temple of Osiris, sekuel 2014 menawarkan lebih banyak hal yang sama dalam paket yang lebih cantik. Kali ini, seperti yang kami sebutkan, co-op empat pemain didukung sebagai Lara dkk. turun ke petualangan Mesir yang melihat Anda mengumpulkan bagian-bagian tubuh Osiris dengan menggali beberapa perampokan makam klasik yang, pada intinya, bermain hampir identik dengan aksi yang ditemukan pada pendahulunya yang isometrik. Anda akan menikmati banyak teka-teki dan pertarungan dua tongkat sekali lagi di sini, dan gim ini dengan cerdik menjalin aspek empat pemainnya, memberi Anda pengait bergulat, platform ajaib, dan staf untuk dimainkan saat Anda mempelajari makam yang ada, sekali lagi, dikemas penuh dengan tantangan dan jarahan langsung.

Ditangkap di Nintendo Switch (Handheld/Undocked)

Memang, dalam hal jarahan sekuel ini melihat perubahan terbesarnya di luar peningkatan grafis. Lara Croft dan Kuil Osiris dikemas penuh dengan makam kritis dan opsional, yang semuanya menghadirkan beberapa pertempuran dan teka-teki yang diakhiri dengan kesempatan untuk membuka banyak peti jarahan. Peti ini berisi permata mengkilap, cincin, dan jimat yang menawarkan berbagai keuntungan dan peningkatan yang kemudian dapat dilengkapi dalam sistem menu permainan yang telah direvisi, memberi Anda dorongan tambahan untuk menjelajahi dan menandai berbagai tantangan dan tujuan mini yang disajikan secara lengkap. menu di awal setiap makam.

Sehubungan dengan senjata dan rangkaian keterampilan, sebagian besar hampir sama, dengan Lara dapat mengganti pistol ikoniknya dengan senapan mesin ringan, senapan, dan lainnya serta menggunakan staf sihir baru yang bagus untuk melelehkan musuh ke lantai dan berinteraksi dengan aspek-aspek tertentu dari lingkungan permainan yang dibuat dengan indah. Anda masih dapat menghindari berguling dan melompat — gerakan yang Anda perlukan untuk menjadi au fait untuk menghindari banyak jebakan maut yang berputar dan berputar-putar yang dilemparkan ke arah Anda-dan, seperti game pertama, ada banyak urutan lari dan tembak yang bagus yang membuat Anda meledak melintasi platform saat dunia di sekitar Anda runtuh.

Dibandingkan langsung dengan Penjaga Cahaya, Kuil Osiris sedikit lebih pendek — Anda dapat melewati yang ini dalam waktu sekitar lima jam jika Anda’kembali fokus-dan menurut kami teka-teki dan makamnya tidak sedetail atau sepintar yang ditemukan di game 2010. Namun, ini masih merupakan tamasya yang sangat solid, terutama jika Anda memiliki teman, dan daftar tujuan cucian untuk menandai kuburan memberi Anda replayability yang bagus jika Anda seorang penyelesaian.

Ditangkap di Nintendo Switch (Handheld/Un berlabuh)

Sekarang, kembali ke masalah-masalah yang mengganggu itu, dan sayangnya dengan Kuil Osiris yang kami temukan memiliki masalah kinerja yang menahan paket ini dari skor yang lebih tinggi di bawah. Di mana Guardian of Light bekerja dengan sempurna di Switch baik dalam mode dok maupun genggam, sekuelnya adalah perjalanan yang sedikit lebih sulit. Ada lebih banyak perjuangan yang terbukti sehubungan dengan resolusi gim dan Anda akan melihatnya bergeser dari jernih menjadi sedikit lebih kabur karena secara dinamis mencoba menangani aksi di layar. Kami juga mengalami blip frekuensi gambar yang cukup teratur saat pertarungan dipertaruhkan, dengan pertempuran besar dan urutan yang melibatkan lingkungan yang meledak terkadang terbukti terlalu berlebihan untuk konsol.

Tidak satu pun dari masalah ini yang terjadi pemecah masalah besar, mari kita perjelas-semuanya masih sangat bisa dimainkan. Itu tidak pernah menjadi buram atau gagap sampai-sampai menjadi masalah yang menghambat kemajuan, tetapi judul kedua hanya sedikit lebih kasar di sekitar tepinya. Kami juga harus mencatat untuk kejelasan total bahwa kami hanya mengatur waktu dalam kerja sama solo dan dua pemain selama peninjauan kami, dengan pemain tambahan tidak melakukan apa pun untuk memperburuk masalah kecil yang kami alami, untungnya.

Secara keseluruhan meskipun, terlepas dari sedikit gangguan kinerja dan kurangnya dukungan multipemain daring yang disesalkan, apa yang kami dapatkan di sini masih merupakan paket yang sangat solid, dan yang memberi penggemar seri kesempatan pertama mereka untuk melakukan perampokan makam dengan Lara di Nintendo Beralih. Ini adalah sepasang game yang benar-benar bertahan dalam ujian waktu. Mereka masih bermain sebaik sebelumnya, keduanya tampak hebat, dan penggemar waralaba — dan teka-teki aksi pada umumnya — akan menemukan banyak cinta di antara mereka berdua. Mereka juga tersedia dengan harga yang wajar di Switch yang, harus kami katakan, membantu kami memaafkan opsi online yang hilang. Jika Anda ingin aksi Tomb Raider terbaik, Anda akan bersenang-senang dengan Lara dengan koleksi ini (tolong turunkan saya ke spike pit terdekat).

Categories: IT Info