Pembaruan: Setelah game ini tersedia di eShop Switch Amerika Utara dan Eropa, kami menerbitkan ulang ulasan versi impor ini mulai Februari 2023.

CAVE Co. Ltd, perintis, dewa-pengembang tier arcade yang menghidupkan kembali genre game tembak-tembakan di tahun 90-an, memiliki portofolio yang patut dibanggakan. Setelah 17 tahun kualitas besi tuang dan penemuan tak henti-hentinya, suara tembakan akhirnya terdengar sunyi pada tahun 2012 dengan lagu angsa mereka, Dodonpachi SaiDaiOuJou.

Di antara keluaran Cave, hanya beberapa entri dianggap sebagai kambing hitam. Progear (2001) dan Akai Katana (2010) berbagi semacam kekerabatan. Keduanya adalah penggulung horizontal yang menonjol di antara sejumlah vertikal, dan tidak ada yang menjadi hit saat dirilis. Disutradarai oleh Shinobu Yagawa (Battle Garegga), Akai Katana adalah ciptaannya yang paling mirip Gua dan salah satu judul yang lebih mudah di resumenya.

In 2012, Akai Katana melihat orang Barat rilis di Xbox 360 yang menyertakan dua mode unik, definisi tinggi 16: 9 selain game arcade asli. City Connection, yang terkenal karena kualitas port-nya yang bervariasi, telah melakukan lebih dari sekadar menghadirkan versi 360 ke Switch, tanpa tutorial yang sangat dibutuhkan. Namun, yang lainnya tetap solid.

Game arcade asli disajikan dalam 4:3, tetapi gambar dapat disesuaikan dengan preferensi Anda di semua mode; ada opsi pelatihan hebat yang memungkinkan Anda menyesuaikan setiap parameter penting; menu disajikan dengan baik dan mudah diikuti; dan ada penyimpanan replay dan papan peringkat online untuk dimanfaatkan. Salah satu masalah City Connection yang berulang adalah input lag, dan sementara sumber mengklaim versi Switch dari Akai Katana mengalami enam frame, sejujurnya kami tidak dapat merasakannya. Menggunakan mode permainan TV kami digabungkan dengan Pro Pad berkabel, kami membuat kemajuan cepat pada 60FPS yang stabil dan sangat sedikit memperhatikan penundaan input. Replikasi slowdown sebagian besar tetap akurat juga, dengan hanya sedikit variasi dalam mode baru.

Rilis ini mempertahankan soundtrack aransemen opsional 360, yang memperkuat campuran gitar yang sudah berat menjadi oeuvre metal yang luar biasa. Sebagai bonus, pengaturan”22″baru juga disertakan, tapi itu sedikit meronta-ronta untuk selera kita dan menenggelamkan guntur pertempuran bos. Sedihnya, komposer Ryu Umemoto (Pysvariar, Espgaluda II) meninggal karena bronkitis kronis tidak lama kemudian port game 2011, pada usia 37 tahun.

Rilis bahasa Jepang menampilkan opsi bahasa Inggris lengkap untuk ketiga mode dalam paket Akai Katana Shin ini yang terdiri dari Akai Katana Origin (asli arcade), Zetsu, dan Shin. Origin dan Zetsu bermain serupa, dengan Zetsu menjadi perombakan 1.5 yang lebih bersih, di-tweak, yang meningkatkan pengalaman. Setiap mode memiliki tiga pilot untuk dipilih dengan kecepatan, perilaku, dan atribut senjata yang berbeda untuk bereksperimen.

Anda mengendalikan pesawat tempur Perang Dunia II pada periode Taisho feodal Jepang, perpaduan gaya tematik yang meluas ke mesin steampunk raksasa dan bos yang menggunakan Samurai. Untuk Origin dan Zetsu, setiap pesawat menampilkan tembakan yang lebih lemah yang memungkinkan Anda bergerak cepat saat menembak dan tembakan kuat yang memperlambat Anda, membantu navigasi Anda melalui tirai peluru yang tebal. Setiap pesawat memiliki opsi yang ditambatkan padanya yang mengontrol secara berbeda tergantung pada pilihan pilot Anda. Menghancurkan musuh melepaskan bola energi hijau yang melekat pada opsi ini dalam formasi katak, menggembung saat peluru menyerempet mereka. Lepaskan api Anda sebentar dan bola diserap, mengisi pengukur energi Anda dan memungkinkan Anda untuk sementara memasuki mode’Soul-Shift’.

Ini adalah status penilaian yang efektif, di mana Anda benar-benar kebal saat menggunakan tembakan yang lebih lemah, atau rentan tetapi mampu melepaskan laser yang kuat dengan yang lebih kuat. Mencetak bekerja dengan menelurkan’Peluru Bunuh Diri'(peluru konvergen yang dibuat dari udara tipis) dalam kondisi kebal Anda, dan kemudian beralih ke laser Anda untuk menghasilkan batangan emas yang mengelilingi pesawat Anda. Peluru bunuh diri membantu menyerempet emas untuk meningkatkan ukuran dan nilainya. Setelah Anda memiliki rantai kombo yang bagus dan kumpulan emas yang melingkari, Anda dapat keluar dari Pergeseran Jiwa untuk menyerapnya, meningkatkan skor Anda menjadi jutaan dan secara bertahap memberi Anda kehidupan ekstra.

Ini mungkin terdengar rumit, tetapi tentukan metodenya dan itu menjadi adiktif dan menyenangkan untuk dimainkan. Kebal ditambah dengan bahaya beralih sebentar ke laser Anda, sangat seimbang. Anda dapat membangun bar energi Anda dengan cepat, peluru ram di sekitar layar, meledakkan pesawat perang besar untuk membuat semuanya meledak menjadi emas, dan begitu Anda terlihat bagus, uang tunai. Anda kemudian bilas dan ulangi, semuanya sambil membuang pasukan militer yang menyerang Anda: helikopter, tank, kapal perang, dan mesin perang raksasa yang terikat rel kereta api.

Mengulang putaran ini sesering mungkin adalah kunci untuk mencetak gol. Dan, meskipun Anda bisa bermain untuk bertahan hidup, game Cave membuka dunia baru saat Anda menyelam jauh ke dalam sistem mereka. Akai Katana adalah ledakan dalam hal ini, mengantar Anda untuk mati, peluru bunuh diri melayang di bidang yang fantastis saat Anda menyusun rencana pelarian. Perbedaan antara mode Origin dan Zetsu mungkin tidak langsung terlihat, tetapi Zetsu jelas lebih unggul. Selain format 16:9, ini menghilangkan batas item skor, menghasilkan lebih banyak bola emas dan energi — memungkinkan Anda memulai Pergeseran Jiwa lebih sering — dan meningkatkan jumlah peluru bunuh diri. Meskipun aslinya masih bagus, penyesuaian kecepatan kapal dan ledakan visual Zetsu membuat game menjadi lebih agresif dan memuaskan.

Mode ketiga, Akai Katana Shin, bermain sangat berbeda. Luar biasa, mengingat betapa sempurna penyempurnaan Zetsu, ia menawarkan mekanik yang paling memuaskan-tetapi juga yang paling kompleks-dari semuanya. Di sini, Anda mengumpulkan energi dengan tembakan kuat dan bola baja dengan tembakan cepat. Di Soul-Shift, Anda dapat menembak bola baja yang Anda kumpulkan melintasi layar, membatalkan peluru untuk melepaskan ikon katana bersamaan dengan laser Anda. Proses ini menciptakan katana raksasa yang melayang di sekitar kapal Anda yang dapat ditembakkan melintasi layar, merobek semuanya saat bergerak, mengubah peluru menjadi gelombang emas yang menakjubkan. Melihat katana Anda mengukir terowongan melalui aksinya, menghancurkan segalanya menjadi tsunami ingot, adalah salah satu mekanisme permainan menembak paling memuaskan sepanjang masa. Dan, meskipun lebih rumit daripada sistem Origin dan Zetsu, dan memainkan game yang lebih sulit secara keseluruhan karena bonus nyawa yang lebih sedikit, hasil dalam mencari tahu cara memaksimalkan bounty skor Anda menjadikan Shin salah satu prospek paket yang paling memikat. Ini juga satu-satunya mode untuk menampilkan True Last Boss yang tersembunyi, pertemuan yang akan mengharuskan Anda menjalani permainan tanpa kehilangan satu nyawa pun.

Akai Katana adalah karya yang luar biasa. Sistemnya dalam dan penuh dengan trik-trik kecil untuk meningkatkan kinerja skor Anda, dan kemegahan grafisnya dipadukan dengan kekacauan yang intens dan penuh dengan peluru dengan cara yang hanya pernah dicapai oleh Cave. Di tengah-tengahnya, saat Anda beralih di antara Pergeseran Jiwa, menyedot emas, dan meledakkan layar, titik manis otak itu menyala seperti pohon Natal. Adrenalin terpompa saat Anda menelusuri tujuh tahap pola konsentris, jaring api biru dan merah muda yang tertusuk jarum dengan hit-box Anda yang bercahaya, soundtrack yang berdetak seirama dengan detak jantung Anda saat Anda menggunakan semua yang Anda inginkan untuk tetap hidup.

Game bullet hell, meskipun menakutkan, beroperasi dengan aturannya sendiri. Sistem Akai Katana menuntut latihan khusus, tetapi itu sepadan dengan usahanya. Dan ingat, bom yang tidak meledak adalah bom yang terbuang sia-sia. Sementara permainan Gua dapat menghukum skor untuk penggunaan bom, pengekangan dalam hal ini disediakan untuk para master. Setiap bom adalah kehidupan, dan untuk itu Anda tidak perlu takut untuk membiarkan stok Anda mencapai tujuan akhirnya.

Kesimpulan

Akai Katana adalah permainan yang luar biasa. Mungkin kambing hitam, tapi menurut kami faktor sensasi dan kepuasan skornya lebih unggul daripada yang seperti Deathsmiles, menjadikannya game menembak favorit lainnya di antara daftar yang sudah panjang. Ini cukup lembut untuk mendorong pemula dan cukup dalam untuk mengirim hardcore ke dalam kegilaan penambangan digital. Pada saat yang sama, itu benar-benar terlihat cantik; panorama menakjubkan yang memadukan sejarah dan futuristik menjadi teater perang yang bombastis. Baik melayang di atas pegunungan bersalju, hutan di lereng bukit, kereta api bermandikan matahari terbenam, atau melintasi dasar samudra, itu adalah pesta. Dengan tiga mode luar biasa, kedalaman bertahun-tahun, dan alat penilaian yang sangat memuaskan, Akai Katana bukan hanya game menembak Shinobu Yagawa yang paling mudah diakses, tetapi juga salah satu upaya horizontal terbaik Cave.

Categories: IT Info