Steam melarang game yang menggunakan seni buatan AI karena masalah hak cipta. Sebelumnya hari ini beberapa pembuat melaporkan bahwa Steam, platform game utama, menolak game mereka yang menggunakan aset buatan AI. Hal ini jelas menunjukkan bahwa penggunaan AI membutuhkan regulasi dan aturan yang jelas. Sedangkan untuk pembuat game, mereka perlu mendapatkan hak atas kekayaan intelektual (IP).

Apakah Game Menggunakan Seni Buatan AI Menghadapi Masalah Hak Cipta?

Seorang pengembang game mencoba mengirimkan game ke Steam menggunakan aset yang dihasilkan AI. Namun gagal karena tidak memiliki izin untuk aset tersebut. Valve, pembuat Steam, menyatakan bahwa pengembang harus memverifikasi kepemilikan IP yang digunakan untuk melatih AI sebelum game dengan konten buatan AI dapat dirilis. Perlu dicatat bahwa beberapa game terkenal dengan seni AI, termasuk Atomic Heart dan High on Life, masih tersedia di Steam. Jadi, apakah ini berarti kebijakan Steam hanya berfungsi untuk pembuat beton?

PSA: Valve telah secara diam-diam melarang game Steam yang baru dikirimkan menggunakan aset seni buatan AI – jika pengirim tidak dapat membuktikan bahwa mereka memiliki hak untuk aset yang digunakan untuk melatih algoritme: https://t.co/WhWpJpaFjl pic.twitter.com/5KhzJESYxk

— Simon Carless (@simoncarless) 29 Juni 2023

Gizchina Berita minggu ini

Status hukum konten seni yang dihasilkan AI masih belum pasti, karena perlindungan hak cipta tidak mencakup karya semacam itu di AS. Jepang juga memberlakukan pembatasan untuk melindungi karier artis. Gerakan Steam melawan seni AI cocok dengan upayanya untuk menghentikan perilaku buruk, seperti melarang game yang melibatkan crypto dan NFT.

Kami juga perlu menunjukkan bahwa penggunaan metode deteksi otomatis oleh Valve untuk menemukan game dengan elemen AI dapat menyebabkan kesalahan. Pengembang harus membuktikan kepemilikan semua karya seni untuk menerbitkan game di Steam. Wacana yang sedang berlangsung tentang seni yang dihasilkan oleh AI menyoroti tantangan yang dihadapi oleh platform dan pengembang di bidang AI yang terus berubah.

Masih belum jelas bagaimana Valve akan menangani kasus ini, dan apakah mereka akan menyediakan lebih lanjut penjelasan tentang kebijakan mereka. Bagaimanapun, pengembang game harus siap membuktikan bahwa mereka memiliki hak atas semua aset yang digunakan dalam game mereka. Jika tidak, Steam dan platform lain tidak akan menerimanya.

Sumber/VIA:

Categories: IT Info