Pemain World of Warcraft Classic di Public Test Realm diperingatkan untuk tidak melompat selama pertempuran untuk menghindari tabrakan.

Per Wowhead, Blizzard telah menanggapi laporan dari pemain WoW Classic PTR yang mengalami pemutusan hubungan-dan seringkali kematian berikutnya-saat melompat. Dalam salah satu balasan kepada pemain, studio mengatakan perbaikan sedang dikerjakan dan akan tiba”minggu depan”, tetapi sementara itu menyarankan pemain untuk menghindari melompat selama skenario pertempuran.

“Kami sadar tentang masalah ini dan berharap mendapatkan perbaikan untuk pembaruan build kami minggu depan,”membaca tanggapan Blizzard.”Sementara itu harap hindari melompat dalam pertempuran karena ini memang disebabkan oleh stun/root/sebaliknya CC di udara. Terima kasih atas laporan dan belasungkawa atas kematian karakter!”

Untuk menjadi jelas, laporan kerusakan selama lompatan tampaknya terkait secara eksklusif dengan server Wow Classic PTR, khususnya dalam mode Hardcore, sehingga mereka yang bermain di server normal tidak perlu khawatir tentang kematian terkait lompatan dalam waktu dekat.

Tetap saja, ini jelas merupakan solusi yang tidak biasa dari Blizzard, meskipun itu hanya jeda sementara di antara perbaikan yang lebih permanen. Pernahkah Anda melihat pertarungan WoW? Orang-orang melompat ke mana-mana. Tanahnya mungkin juga terbuat dari bahan trampolin. Untuk banyak pemain, dan terutama kelas-kelas tertentu seperti Hunter, melompat adalah bagian penting dari strategi PvP mereka, dan dorongan itu mungkin dimasukkan ke dalam memori otot mereka-bagi mereka, kemungkinan tidak melompat bukanlah solusi yang layak.

Dragonriding dari World of Warcraft”akan tetap ada”untuk ekspansi di masa mendatang.

Categories: IT Info