Dying Light tahun 2015 dikenal karena parkournya, tetapi juga karena game ini menjadi lebih seperti game horor saat matahari terbenam. Techland memutar kembali ketegangan untuk sekuelnya, membuat malam hari lebih mudah didekati. Dan menurut developer Dying Light 2, tim mungkin bereaksi berlebihan dengan perubahan ini.

Pembaruan terbaru Dying Light 2 mengembalikan beberapa ketegangan dari game pertama

Produser senior Michał Borecki membicarakan hal ini di streaming yang memerinci Good Night baru yang besar , Pembaruan Keberuntungan untuk Dying Light 2. Saat menjelaskan perubahannya, dia mengakui bahwa studio mengurangi terlalu banyak tekanan dari game pertama.

“Kami benar-benar ingin menghidupkan kembali malam dari Dying Light 1, tapi kami agak berlebihan di versi pertama [Dying Light 2], ”kata Borecki. “Jadi, kami mencoba menemukan keseimbangan antara malam-malam gelap yang menakutkan [di game pertama] dan malam-malam yang lebih mudah didekati di Dying Light 2. Kami pikir kami telah menemukan keseimbangan [di antara kedua game].”

Ada beberapa cara Techland telah mengembalikan suasana yang lebih tegang dari aslinya. Volatile, zombie besar dengan rahang bawah yang terbelah, berkeliaran di jalanan dan atap rumah dan menawarkan ancaman yang lebih besar. Bahkan ada filter opsional baru yang membuat malam hari sedikit lebih gelap. Borecki juga mengatakan efek suara dan lampu senter telah ditingkatkan untuk memudahkan penyelinapan.

Acara Bloody Nights yang sedang berlangsung memungkinkan pemain menguji perubahan baru ini juga. Ini berjalan hingga 13 Juli dan membuat pemain menjarah barang berharga di malam hari, yang akan menjadi lebih berbahaya seiring berjalannya waktu.

Techland berbicara tentang bagaimana pemain menghindari malam hari di game pertama karena terlalu berbahaya, sesuatu yang diulangi oleh spesialis PR senior Paulina Dziedziak di streaming. Dying Light 2 memiliki zombie yang akan berteriak dan memulai pengejaran, tetapi musuh ini dapat dihindari dan diguncang dengan relatif mudah. Perubahan tersebut membuat malam hari lebih mudah diatur, tetapi beberapa mengeluh bahwa ini jauh lebih menarik daripada game pertama, yang berubah menjadi lebih seperti game horor dengan Volatile yang berkeliaran yang menyebabkan pemain bermain lebih hati-hati.

Kebaikan Malam, Pembaruan Keberuntungan berisi beberapa perubahan sebagai tanggapan atas umpan balik pemain. Parkour Dying Light 2 dikritik oleh para penggemar game pertama, karena banyak yang mengeluh bahwa itu menghentikan momentum pemain dan terasa terlalu melayang. Kritikan ini dapat divisualisasikan melalui video dari YouTuber Noviex yang menggunakan Cheat Engine untuk menampilkan bagaimana kecepatan pemain sering terhenti atau berkurang. Pembaruan ini tidak hanya menambahkan lebih banyak kontrol udara, tetapi juga memungkinkan pemain mempertahankan momentum mereka dengan lebih mudah dan menghasilkan dua gaya parkour — Fisik dan Bantuan — yang meningkatkan atau menambah bantuan.

Categories: IT Info