Ternyata Amnesia: The Bunker diam-diam telah membuat pemain stres menggunakan ilusi suara terkenal yang digunakan dalam film-film menakutkan serta Super Mario 64 untuk menciptakan ketegangan.
Amnesia: The Bunker creative lead Fredrik Olsson mengungkapkan bahwa entri terbaru dalam seri horor terhormat menggunakan trik yang disebut”Nada Shepard”untuk menciptakan ilusi suara yang naik atau turun terus menerus. Tujuannya biasanya untuk meningkatkan tingkat ketegangan pemain, pemirsa, atau pendengar, dengan salah satu contohnya adalah rintangan’tangga tak berujung’ di Kastil Jamur Mario 64.
Seperti yang dijelaskan Olsson dalam tweet, Nada Shepard dapat terdengar samar-samar di Amnesia: Bunker setiap saat ketika generator-itu sendiri merupakan salah satu inovasi horor paling menakutkan dalam ingatan baru-baru ini-dinyalakan dan lampu menyala. Efek yang diinginkan adalah menciptakan ketegangan yang terus-menerus bahkan pada saat relatif aman. Ini dimainkan pada volume yang sangat rendah sehingga Anda mungkin bahkan tidak menyadarinya tetapi tetap merasa tidak nyaman.
“Harapan kami adalah detail ini membantu menambah ketegangan saat Anda bermain dengan lampu menyala. In Selain itu, kami percaya kontras dari tidak lagi mendengar nada shepard membantu menambahkan pukulan pada momen ketika lampu tiba-tiba padam,”jelas Olsson.
Seperti yang ditunjukkan Olsson, ilusi biasanya digunakan dalam film, salah satunya salah satu contoh terbaik adalah Dunkirk karya Christopher Nolan. Saya juga ingat itu digunakan dalam The Exorcist, yang umumnya dianggap sebagai salah satu film horor terbaik sepanjang masa – bukan karena itu semata-mata disebabkan oleh Shepard Tone, tetapi mungkin membantu.
Untuk lebih banyak ketakutan, lihat panduan kami untuk game horor terbaik yang pernah dibuat.