AMD FidelityFX Super Resolution diluncurkan hari ini dengan 7 game

Perangkat lunak AMD yang paling dinanti akhirnya hadir. Pabrikan sekarang memiliki respons terhadap NVIDIA DLSS yang membawa industri game ke tingkat yang sama sekali baru dengan menawarkan kinerja yang jauh lebih baik berkat algoritme AI. Akankah teknologi FSR AMD sama baiknya?

Saat peluncuran, FSR akan mendukung tujuh game dengan tambahan 12 judul’segera hadir’. Jika Anda tidak dapat membaca logo, silakan lihat ke postingan berikut dengan semua game FSR terdaftar.

AMD FSR adalah teknologi upscaling yang menurunkan resolusi game dan menggunakan algoritme’canggih’untuk menghadirkan kualitas gambar yang mendekati asli dengan meningkatkan resolusi secara artifisial kembali ke yang seharusnya. Algoritme menganalisis sumber untuk mendeteksi tepi dan merekonstruksi gambar pada definisi tinggi, kata AMD.

[AMD] Resolusi Super AMD FidelityFX Ada di Sini (724 tampilan)

Algoritme SR FidelityFX bekerja di tengah jalur grafik, setelah anti-aliasing dan pemetaan nada. FSR harus ditambahkan sebelum menambahkan filter seperti efek noise atau chromatic aberrations ditambahkan. Teknologi FSR memperkenalkan upscaling dan sharpening pass yang akan diskalakan sesuai dengan preset FRS yang digunakan.

AMD mengklaim bahwa “FSR memang membutuhkan integrasi pengembang ke dalam game agar dapat berfungsi”, yang seharusnya sangat meningkatkan adopsi FSR di antara 40 studio game terkemuka yang telah menyatakan minatnya pada teknologi ini. Selanjutnya dikonfirmasi bahwa FSR menjadi open source pada pertengahan Juli (akan diposting di situs web GPUOpen).

AMD menyediakan bagan praktis dengan faktor skala untuk setiap pengaturan yang tetap sama untuk 4K juga sebagai resolusi 1440p. Prasetel Kualitas Ultra membuat gambar pada faktor skala 1,3x, Prasetel Kualitas meningkatkannya menjadi 1,5x, Seimbang menjadi 1,7x, dan terakhir, mode Performa mengubah faktor skala menjadi 2,0x. Ini sedikit berbeda dari DLSS 2.0, yang kami sertakan dalam bagan berikut (berdasarkan Kontrol permainan):

Resolusi AMD FSR vs NVIDIA DLSS
VideoCardz.com Faktor Skala 8192×4320 (8K) 3840×2160 (4K) 2560×1440 1920×1080
Resolusi Super AMD FidelityFX
Kualitas Ultra  77,0% 1,30x 6302 3323 2954 1662 1970 1108 1970 831
Kualitas 66,6% 1,50x 5461 2880 2560 1440 1706 960 1706 720
Seimbang 58,8% 1,70x 4819 1270 2259 1270 1506 847 1129 635
Kinerja 50,0% 2.00x 4096 2160 1920 1080 1280 720 960 540
NVIDIA Pengambilan Sampel Super Pembelajaran Mendalam
Kualitas 66,6% 1,50x 5461 2880 2560 1440 1707 960 1280 720
Seimbang 58,0% 1,72x 4752 2506 2227 1253 1485 835 1114 626
Per kinerja 50,0% 2.00x 4096 2160 1920 1080 1280 720 960 540
Kinerja Ultra 33,3% 3,00x 2731 1440 1280 720 853 480 640 360

Preset Resolusi Super FidetlityFX:

    Mode

  • “Kualitas Ultra” menghasilkan gambar dengan kualitas yang hampir tidak dapat dibedakan dari rendering asli dengan kinerja yang baik. Ini harus dipilih saat kualitas FSR tertinggi diinginkan.
  • Mode “Kualitas” menghasilkan gambar FSR dengan perwakilan kualitas rendering asli sekaligus memberikan performa yang hebat.
  • Mode “Seimbang” menghasilkan gambar FSR yang mendekati kualitas rendering asli dan memberikan performa luar biasa bagi para gamer.
    Mode “Kinerja” sangat memengaruhi kualitas gambar dan seharusnya hanya dipilih dalam situasi di mana kebutuhan akan performa terbaik sangat penting.

Kinerja FSR AMD

AMD menggunakan tiga game untuk membandingkan teknologi barunya sendiri: Rift Breaker, Godfall , dan The Rift Braker. Hasilnya tergantung pada game, GPU, dan preset FSR yang digunakan. Perbandingan preset FSR berdampingan memberikan nomor FPS untuk setiap game, tetapi grafik performa utama semuanya menggunakan preset Performa FSR secara eksklusif.

Kinerja FSR AMD NAVI 21 (RX 6900XT dan RX 6800 XT)

AMD NAVI 22 (RX 6700XT dan RX 6800M) FSR Performa

Kinerja AMD Polaris (RX 580) dan NVIDIA Pascal (GTX 1060) FSR

Perangkat keras yang didukung AMD FSR

Secara resmi FSR bekerja pada seri desktop dan seluler Radeon RX 6000 serta penerusnya berdasarkan arsitektur RDNA1, RX 5000 seri. AMD tidak melupakan seri RX Vega serta seri RX 500 dan RX 400 berbasis Polaris. Semua APU berbasis Zen didukung (Ryzen 2000 dan yang lebih baru). Selain itu, AMD mengonfirmasi bahwa FSR berfungsi pada seri NVIDIA GeForce RTX 30 dan 20. Daftar berlanjut dengan seri GeForce GTX 16 dan 10.

Tidak disebutkan GPU Intel serta konsol game berbasis RDNA2 (Xbox Series S|X, PlayStation 5).

Presentasi FSR penuh:



Categories: IT Info