Negli ultimi mesi un argomento che è emerso un bel po’nei giochi sono stati i problemi di produzione; ha avuto un certo impatto su Nintendo a metà del 2020, ma l’azienda ha comunque prodotto abbastanza azioni per segnalare vendite di hardware incredibili. Nonostante questo, però, Nintendo ha continuato a evidenziare i rischi legati alle forniture e al soddisfacimento della domanda; il consenso è che l’azienda è in una posizione decente per evitare i peggiori problemi relativi alla produzione, ma è improbabile che sia completamente immune.

I titoli sono stati principalmente su PlayStation 5 e Xbox Series X|S fino ad oggi, con i nuovi sistemi (in particolare PS5 e Series X) che si esauriscono immediatamente in tutti i territori. Le scorte stanno ancora scomparendo in pochi minuti mentre i consumatori si affannano per le scorte e le aziende hanno avvertito che le difficoltà di produzione potrebbero limitare la disponibilità durante tutto l’anno.

Questo ha un impatto sui settori tecnologici più ampi, con ripercussioni che raggiungono praticamente qualsiasi prodotto con computer, come le automobili. Un problema che è stato sollevato è che gran parte della produzione mondiale di semiconduttori viene effettuata in Asia, con territori importanti come gli Stati Uniti in forte ritardo e quindi dipendenti dalle importazioni.

È un argomento intrigante e, se desideri maggiori dettagli, l’utente”1WoomyNNYes”ha condiviso il rapporto di seguito nei nostri forum. È un segmento di”60 minuti”dei primi di maggio ma è ancora molto rilevante; la giornalista Lesley Stahl intervista due dei più importanti dirigenti del settore per ottenere maggiori informazioni. Sebbene si concentri sulla tecnologia oltre all’hardware di gioco, le informazioni effettive sono rilevanti per Nintendo, Sony e Microsoft nel mercato attuale.

Buon divertimento!

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