
RenderDoc 1.14 è stato rilasciato venerdì come il più recente aggiornamento delle funzionalità di questo debugger grafico open source, multipiattaforma/cross-API.
Notevole con RenderDoc 1.14 ora supporta la funzionalità di debug printf per la stampa di Vulkan valori/istruzioni di debug dagli shader. RenderDoc 1.14 supporta la visualizzazione delle istruzioni di stampa dagli shader in Vulkan. Semplice ma molto utile per il debug durante la scrittura di shader in grado di”printf”come desiderato.
RenderDoc 1.14 aggiunge anche anteprime in miniatura delle trame alla visualizzazione dello stato della pipeline, vari miglioramenti dell’API Python, supporto per il nuovo runtime D3D12 e una varietà di altri miglioramenti e correzioni dell’interfaccia utente in generale.
Download e ulteriori dettagli sulla nuova versione di RenderDoc 1.14 tramite RenderDoc.org.
È stato rilasciato