Utente Twitter PlayStation Game Size, noto per aver raschiato il back-end di PlayStation Network per informazioni sul gioco, ha trovato una voce per Horizon Forbidden West, rivelandone le dimensioni. Sembra che la prossima uscita di Guerrilla Games sarà una grossa bestia con un enorme 85,913 GB negli Stati Uniti e 96,350 GB in Europa senza una patch del primo giorno. Una voce per la SKU giapponese deve ancora essere aggiunta.

Perché Horizon Forbidden West Size è più grande in Europa

Le versioni europee dei videogiochi tendono ad avere dimensioni maggiori a causa dei file di localizzazione e supporto per una varietà di lingue. Come sottolineato da PlayStation Game Size, vale la pena notare che alcuni giochi potrebbero sembrare di dimensioni maggiori sul database di PlayStation rispetto a quanto pesano su console, con una differenza compresa tra 10 e 20 GB. Tuttavia, Horizon Forbidden West ha ancora almeno 70 GB e, ancora una volta, al momento non abbiamo informazioni su una patch del primo giorno. Quindi, se non l’hai già fatto, prova a prendere un SSD esterno se preferisci acquistare i tuoi giochi in digitale.

Al momento non ci sono informazioni sulle dimensioni della PS4 di Horizon Forbidden West. Ci assicureremo di aggiornare i nostri lettori quando lo scopriremo.

Quando possiamo precaricare Horizon Forbidden West?

Horizon Forbidden West verrà lanciato il 18 febbraio. Puoi iniziare a precaricare il gioco con una settimana di anticipo l’11 febbraio. È tutto il tempo per scaricare il gioco completo a meno che la tua connessione Internet non sia abbastanza buona, nel qual caso ti consigliamo di acquistare il disco. Potresti anche voler tenere d’occhio il tuo limite di dati prima di prendere questa decisione.

Horizon Forbidden West (PS5) (Promemoria)

Ancora senza aggiornamenti

Dimensioni di tutte le regioni

USA: 85.913 GB
UE: 96.350 GB
JP: da definire, ancora non aggiunto al database

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— Dimensioni del gioco PlayStation (@PlaystationSize) 22 gennaio 2022

In altre notizie, Horizon Forbidden West avrà un solo finale ma sarà”molto forte e di grande impatto. E la trilogia originale di Assassin’s Creed doveva finire nello spazio, secondo il suo creatore Patrice Désilets.

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