Sony Interactive Entertainment ha annunciato un accordo con Bungie per l’acquisto dello studio Destiny per 3,6 miliardi di dollari. Bungie funzionerà come una”filiale indipendente”di Sony e rimarrà uno studio multipiattaforma. Secondo un rapporto di GamesIndustry.biz , Bungie sarà gestito da un consiglio di amministrazione”composto dall’attuale CEO e presidente Pete Parsons e dal resto dell’attuale team di gestione dello studio”.
In un Domande frequenti rivolte ai giocatori, Bungie afferma che non ci sono modifiche alla roadmap di Destiny 2 fino al 2024 (compresa la data di uscita di The Witch Queen) a causa del accordo pianificato e il gioco rimarrà multipiattaforma, senza alcun contenuto esclusivo per la piattaforma pianificato per The Witch Queen. (Neanche il cross-play sarà interessato.) Bungie afferma che i suoi giochi futuri continueranno a essere autopubblicati e multipiattaforma.
“Con il supporto di SIE”, afferma Bungie in un post di notizie,”il cambiamento più immediato che vedrai è un’accelerazione nell’assunzione di talenti in tutto lo studio per supportare la nostra visione ambiziosa. Se questo ti parla e vuoi aiutarci a intaccare l’universo, stiamo assumendo in tutte le discipline per Destiny 2 e per tutti i nuovi mondi oltre.”
Bungie è salito alla ribalta per la prima volta con Marathon, una serie di profondi giochi FPS con una tradizione oscura (ragazzo, questa tendenza è continuata) pubblicati per computer Macintosh negli anni’90. Alla fine, lo studio è stato rilevato da Microsoft prima del grande successo di Bungie per l’Xbox originale: Halo.
Bungie ha rotto con Microsoft nel 2007 per firmare un contratto editoriale con Activision Blizzard per la sua prossima grande novità, Destiny. Poi Bungie ha rotto con ActiBlizz nel 2019 e ora, in qualche modo, lo studio è abbracciato dal più grande concorrente di Microsoft.
Gennaio è già stato un mese importante per le acquisizioni del settore dei giochi. Take-Two ha annunciato un accordo da 12,7 miliardi di dollari per acquisire Zynga e Microsoft ha annunciato un accordo da 68,7 miliardi di dollari per aggiungere Activision Blizzard alla sua già vasta gamma di studi interni.