L’ultima patch per lo storico gioco di strategia Grand Tactician: The Civil War dà all’IA una spinta cerebrale, sia nel modo in cui gestisce il comando tattico sul campo di battaglia sia nel suo approccio alla grande campagna. È un”carico di IA“, come l’hanno descritto gli sviluppatori, e dovrebbe creare campagne più stimolanti e interessanti per il futuro.

Come ha notato l’editor di strategia Joe Robinson nelle sue impressioni su Grand Tactician, l’IA può sentirsi un po’confusa a volte, sia sul campo di battaglia che in dipartimento di pianificazione della guerra. La versione 1.04, che è ora disponibile, affronta alcuni di questi problemi con un reclutamento di IA più intelligente e assegnazioni di truppe. Il generale nemico ora invierà rinforzi nelle aree minacciate in modo un po’più aggressivo e costruirà anche più flotte, quindi tieni d’occhio le tue coste, perché il nemico guarderà le aree scarsamente sorvegliate.

Durante le battaglie, aspettati di vedere più bombardamenti iniziali di artiglieria mentre l’IA attende che i suoi rinforzi arrivino e si formino. Ordinerà alle truppe di avanzare più spesso e farà un lavoro migliore aspettando che tutti si mettano in posizione prima di impegnarsi effettivamente in un attacco. Dovrebbe anche fare un lavoro migliore nel mantenere le sue unità di comando a distanza di sicurezza dagli scontri e dalle unità nemiche in generale.

Il note sulla patch includono tutte le specifiche sulle correzioni e le modifiche aggiunte nell’ultimo aggiornamento, quindi controllale se c’è un problema particolare che ti sta ostacolando.

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