Intel potrebbe utilizzare l’FSR di AMD con la sua prossima serie Xe-HPG

Al Computex, AMD ha fatto grandi notizie da annunciando la propria alternativa a NVIDIA DLSS, un algoritmo di upscaling della risoluzione.

Una risposta tanto attesa a NVIDIA DLSS è stata annunciata da Scott Herkelman durante il keynote del Computex di AMD. Questa tecnologia non si basa sull’intelligenza artificiale o sull’apprendimento automatico, ma su una tecnica di upscaling spaziale. A differenza di algoritmi simili a super-risoluzione, FidelityFX SR di AMD non si basa su vettori di movimento o buffer di cronologia, il che significa che l’aumento delle prestazioni con Tensor non è necessario affinché la tecnologia funzioni.

AMD FSR non sarà disponibile. solo alle GPU più recenti ma anche ai processori basati su architetture meno recenti, come Polaris di AMD o NVIDIA Pascal. Essendo una tecnologia multipiattaforma supportata da DirectX12, DirectX11 e API Vulkan, funzionerà anche su GPU Intel.

Su Twitter, in una risposta a Kyle Bennett, Raja Koduri ha confermato che Intel sta già esaminando dando a FSR una prova sulle prossime GPU basate su Xe-HPG. Queste sono le GPU per giochi discreti DG2 di nuova generazione , Koduri afferma che Intel cercherà di allinearsi con approcci aperti, cosa che sicuramente sarà AMD FSR poiché sarà rilasciato sotto licenza MIT.

Finora NVIDIA non ha rilasciato commenti sulla nuova tecnologia AMD, il che è comprensibile poiché la rivelazione ufficiale farà avrà luogo il 22 giugno. AMD non ha confermato quali giochi supporteranno la tecnologia al momento del lancio, ad eccezione di Godfall.

Al Computex, AMD ha dimostrato che la scheda grafica più popolare del suo concorrente su Steam (GeForce GTX 1060) funzionava con successo con FSR abilitato. Da allora, i fan di AMD sono stati impegnati ad analizzare la qualità di FSR in azione fianco a fianco. Tuttavia, AMD deve ancora dimostrare la tecnologia in dettaglio alla fine di questo mese.

AMD FidetlityFX Super Resolution in Godfall in esecuzione su GeForce GTX 1060, fonte: AMD



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