Il primo gioco di Legend of Zelda di molte persone è stato Ocarina of Time o A Link to the Past, ma io? Majora’s Mask mi ha rubato la verginità di Zelda. Ricordo di aver visto un trailer con questo ragazzo che indossava maschere che lo hanno fatto passare attraverso una trasformazione dall’aspetto doloroso in qualcos’altro. Ricordo un boss che comandava uno sciame di falene, un uomo dall’aspetto folle con delle maschere, una luna dall’aspetto ancora più folle e, naturalmente, l’enigmatica Maschera di Majora stessa. Non so dove ho visto questo trailer, ancora oggi non riesco a trovarlo. So che dovevo avere il gioco dopo averlo visto, anche se quegli occhi mi riempivano di terrore.

Da bambino avevo paura di Majora’s Mask. Non volevo guardarlo, farlo mi riempiva di ansia. Pensavo che sarei morto solo guardando quegli occhi enormi che fissano all’infinito nelle profondità della mia anima. Ne ero anche affascinato, quindi ho chiesto ai miei genitori di affittarlo per me. Ho persino ricevuto un Expansion Pak apposta per questo, che è diventato un’altra periferica inutile una settimana dopo. Il punto è che avevo bisogno di questo gioco, la sua strana natura mi ha appena attratto. Non era come gli altri miei giochi. Non era brillante e spensierato come Kirby 64: The Crystal Shards o Banjo-Tooie, no. Questo gioco era diverso e me lo sentivo nelle ossa. Intendiamoci, avevo solo circa 8 anni in questo momento. Avevo solo pochi giochi N64 ed erano per lo più giochi felici e adatti ai bambini classificati E per tutti dal giovane sistema ESRB.

Così alla fine ho acquistato questo gioco maledetto e i miei standard sono stati soddisfatti. Il gioco ricomincia ed eccolo lì, l’epitome dei miei incubi: Majora’s Mask. Questo era prima che giocassi a qualsiasi vero gioco horror, quindi ero facilmente spaventato da qualcosa di semplice come una maschera. Nemesis di Resident Evil 3 e l’orrore psicologico di Silent Hill non erano qualcosa di cui ero a conoscenza a questo punto. Majora’s Mask era la mia definizione di paura, ma questo non mi ha impedito di giocare. Questa”cosa”era ovunque nel gioco, visto che era praticamente inevitabile se volevi giocare, quindi ho insistito.

L’inizio di Majora’s Mask è migliore di qualsiasi altro Gioco di Zelda quando si tratta di agganciare il giocatore e costringerlo a esplorare. Il tuo cavallo è stato rubato da un bambino mascherato che ti maledice, trasformandoti in uno scrub Deku. Dopodiché incontri l’inquietante venditore di maschere felici che potrebbe sembrare un po’troppo felice nonostante la sua situazione. No. Non è felice, per niente felice. È decisamente incazzato, incazzato al punto in cui afferra Link e lo scuote ripetutamente. Quindi la tua missione per sconfiggere Majora’s Mask inizia a Termina. È come un viaggio acido che finisce con”Dove sono? Perché sembro così? e sei costretto a scoprire di chi è la colpa.

In ogni altro gioco di Zelda i primi dieci minuti di gioco sono abbastanza pacifici e spensierati, le cose orribili semplicemente non accadono una dopo l’altra. Majora’s Mask non è così, però, all’inizio spinge la situazione di male in peggio e non gli importa come ti senti. Quindi ti troverai finalmente di fronte al fatto che la luna si schianterà su Termina e annienterà tutto ciò che vedi, incluso te. Questa luna… ha gli stessi occhi che pulsano che mi hanno riempito dello stesso terrore di Majora’s Mask. Era una forza inarrestabile che ti guardava continuamente dall’alto in basso durante l’intero gioco con quegli occhi perché sapeva che non potevi fermarla.

Sei in grado di invertire il tempo abbastanza presto nel gioco, ma io non ero un bambino intelligente, quindi non sono mai arrivato così lontano quando ho avuto questo gioco. Così mi trovavo di fronte a questa sensazione di terrore che tutto sarebbe stato distrutto, tutto quello che stavo facendo sembrava senza scopo. Mi sono fatto strada per Clock Town, ma non sono mai riuscito a fermare la distruzione. Questo è stato prima che avessi accesso a Internet, quindi mi sono arrabbiato con il gioco per avermi imposto un compito impossibile. Ci sono voluti almeno sei anni prima che ci giocassi di nuovo, ma in quel periodo ci pensavo ancora di tanto in tanto. Era semplicemente un noleggio (che per qualche motivo non ho mai comprato), ma direi che mi ha colpito più di qualsiasi altro gioco sull’N64.

Alla fine ho ha battuto Majora’s Mask, con un piccolo aiuto da Internet, e tutto andava bene per il mondo. Da adolescente avevo viaggiato attraverso Majora’s Mask e scoperto che era un gioco oscuro in modi che non conoscevo. I cittadini di Clock Town avevano tutti le loro storie, insieme a tutti gli altri nella vasta terra di Termina. La situazione apocalittica che avevo tra le mani sembrava anche peggiore dopo aver appreso dei problemi attorno a Termina, molti dei quali erano causati dalla maschera che indossava Skull Kid. La storia di Skull Kid è una delle più cupe là fuori nonostante sembri essere la mente dietro tutto. Skull Kid era originariamente un bambino che voleva divertirsi, ma quel desiderio è stato trasformato in una forma di comportamento distruttivo dopo essere stato controllato da Majora’s Mask. A quel punto Skull Kid diventa un burattino, anche se conserva la sua personalità maliziosa.

Skull Kid stesso rappresenta ciò che Legend of Zelda: Majora’s Mask è veramente. È una contorta reincarnazione di un gioco per bambini che si presenta come un’esperienza oscura e da incubo. Dietro la maschera Majora’s Mask non è così male come un gioco horror classificato M, ma la maschera che indossa riesce comunque a farsi apparire minacciosa. Da bambino questa maschera è tutto ciò che appare ed è quello che ho visto. Anche se non direi che Majora’s Mask come gioco e oggetto mi ha segnato, ma ha sicuramente fatto qualcosa. Mi ha spinto nella serie di Zelda, ha infuso in me l’amore per lo strano e mi ha fatto desiderare di avere una replica della stessa maschera di Majora a casa mia. Finché rimane nascosto alla vista per la maggior parte del tempo!

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