A seguito della fuga di una build demo del 2001 del travagliato gioco FPS Duke Nukem Forever, il fondatore di Apogee ha pubblicato alcune riflessioni su cosa è andato storto e alla fine ha portato lo sviluppatore 3D Realms a consegnare il progetto a Gearbox Software quasi dieci anni dopo. È stato Duke Nukem Forever, dice, che ha finito per affondare 3D Realms.

“Chiunque si aspetti molto da un gioco giocabile sarà deluso”, scrive il fondatore di Apogee Scott Miller, in un post intitolato”The Truth About DNF’.”Il brillante trailer del gioco di quel periodo ha decisamente sovrarappresentato ciò che era effettivamente giocabile nel gioco.”

“DNF è il gioco che ha distrutto 3D Realms e ha finito per vendere l’azienda a un investitore in Danimarca, ” Miller scrive. Al momento della creazione della build trapelata, Apogee stava generando entrate da giochi come Max Payne e Prey, mentre Duke Nukem Forever stava semplicemente bruciando soldi senza fine in vista. Dice che lo studio era a corto di personale, mancava di una roadmap di sviluppo funzionante e si riavviava costantemente per adottare la più recente tecnologia di rendering 3D.

Miller non è affatto convinto che il vecchio Duke sia pronto per la pensione.

“Spero che Gearbox possa resuscitare Duke Nukem a un certo punto”, dice Miller alla fine del suo post.”Sembra che la mossa più ovvia sia ricreare Duke Nukem 3D usando Unreal 5. E se va bene, allora inizia a creare più avventure di Duke espandendo anche l’universo con nuovi personaggi.”

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