Resident Evil sembra ricevere molta attenzione da Capcom e dai giocatori; All’inizio del mese, l’iconico Resident Evil 4 ha annunciato il suo remake e Resident Evil Village ha anche annunciato la sua Gold Edition (con nuovi DLC e aggiornamenti sulla qualità della vita in arrivo per il titolo). La terza cosa importante per Resident Evil è che Resident Evil 2 Remake, 3 Remake e 7 hanno versioni di nuova generazione con un sacco di upscaling e pulizia delle texture.
È proprio il motivo per cui siamo qui oggi. Quindi, i tre titoli di Resident Evil hanno ricevuto questi aggiornamenti visivi su PC. Ma Resident Evil 7: Biohazard, in particolare, grazie a un modder, ha ottenuto ANCHE una sorta di secondo aggiornamento grafico. Questa mod è un po’pesante, con una dimensione di installazione di 22 GB, ma ciò che fa in qualche modo giustifica quella dimensione.
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Quindi, comunque, sull’argomento di questo mod. Per un po’di contesto, nel nuovo aggiornamento grafico di Resident Evil 7, 1.497 trame hanno una risoluzione di 1K o 2K alla base (essendo solo l’installazione dell’aggiornamento). L’uso di questa mod aggiornerà tutte le 1.497 di queste trame alla risoluzione 4K, grazie alla potenza dell’upscaling dell’IA. Tuttavia, ci sono un paio di cose che non verranno aggiornate (principalmente trame con dettagli molto alti come alcune immagini all’interno della casa dei panettieri), per evitare di dare al gioco un aspetto”fangoso”.
Detto questo, va da sé che i possessori PlayStation e Xbox di Resident Evil 7 sono esclusi da questa formazione, poiché non è possibile modificarli esattamente. Quindi, i giocatori PC ottengono queste funzionalità insieme a qualsiasi altra mod che hanno installato. Puoi scaricare questa mod (piuttosto considerevole), progettata dal modder Ashok, qui.
Resident Evil VII: Biohazard è ora disponibile su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One e PC tramite Steam. In altre notizie, ora puoi tornare alla versione precedente dei giochi Resident Evil su PC. Scopri come fare qui.