Dalla sua uscita nel 2015, Bloodborne ha occupato un posto speciale nel cuore dei giocatori. Il gioco è pieno di luoghi inquietanti, pericolosi e decisamente inquietanti in cui la morte è in agguato dietro ogni angolo, e talvolta sopra di te, lungo le strade anguste e i tortuosi sentieri boscosi di Yharnam. Ma alcuni luoghi sono un vantaggio rispetto agli altri, offrendo una sfida che li distingue dalle altre aree del gioco.

Indipendentemente dal fatto che contengano nemici più duri, trappole subdole, layout confusi o tutto quanto sopra, vale la pena celebrare questi luoghi.

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10. Old Yharnam

A questo punto del gioco, hai avuto a che fare con cacciatori ubriachi di sangue, abitanti del villaggio impazziti e un mucchio di creature bizzarre, ma Old Yharnam è il tuo primo assaggio di un mondo completamente caduto nella peste di bestie. La zona lascia subito un’impressione, con questa parte bassa della città bruciata e lasciata a marcire.

Mucchi di cadaveri in fiamme e crocifissi ricoprono le strade tortuose e i Pazienti Bestia si nascondono dietro il fumo oscurante, in attesa di attaccare. Oltre ai numerosi nemici bestiali che costellano il sentiero, hai anche Djura, un vecchio cacciatore, che ha deciso di difendere queste creature dagli intrusi con una mitragliatrice devastante e un grilletto impaziente.

9. Bosco proibito

Forse la zona più confusa di Bloodborne, quest’area offre davvero la sensazione di perdersi nei boschi. E quei boschi sono pieni di abitanti del villaggio assassini, cani rabbiosi, serpenti giganti (tanti serpenti) e alcune delle trappole più subdole di tutta Bloodborne.

È incredibilmente facile essere ribaltati in quest’area e sfoggia uno dei più lunghi ritorni a capo di un boss nell’intero gioco. Completa di nebbia avvolgente, vento ululante e una cacofonia di suoni di creature, l’area offre una presenza perfettamente inquietante.

8. Frontiera degli incubi

Questa area opzionale è la prima opportunità per i giocatori di avventurarsi nell’Incubo, ed è sgradevole proprio come ti aspetteresti. Roccia arida e scoscesa, un cielo vorticoso impossibile e un paesaggio deformato pieno di lapidi storte sono solo le tue prime impressioni.

Presto ti ritroverai completamente perso in una palude velenosa a combattere Silverbeasts, invasa da sanguisughe parassitarie, e tutto questo mentre gli yeti ti lanciano massi mentre il veleno mangia la tua salute. Nightmare Frontier è anche il primo luogo in cui incontrerai il nemico Lanterna d’Inverno, uno dei nemici più inquietanti e devastanti che incontrerai nelle aree di gioco dell’Incubo.

7. Rione della cattedrale superiore

Quando avrai accesso a quest’area opzionale a fine partita, avrai già iniziato a rimuovere gli strati di realtà presenti dentro e sopra Yharnam. Upper Cathedral Ward si presenta con un potente presentimento mentre avanzi negli alti segreti della Healing Church.

Al di là delle vertiginose implicazioni della tradizione, quest’area è da far rizzare i capelli e brutale. Affronterai più Brainsucker, che prosciugheranno il tuo prezioso Insight (e colpiranno abbastanza duramente per l’avvio), insieme a un gruppo considerevole e aggressivo di Scourge Beasts (che possono essere piuttosto pericolosi da soli). Upper Cathedral Ward non è una zona molto grande, ma l’illuminazione, l’atmosfera e la colonna sonora, insieme ai feroci nemici, lasciano un segno indelebile.

6. Yahar’gul, villaggio invisibile

Dopo aver sconfitto Rom, il Vacuous Spider, vieni trasportato all’ingresso di Yahar’gul. Se non hai accumulato 40 Insight a questo punto del gioco, è allora che la realtà da incubo di Yharnam inizia, quando vedi l’imponente Amigdala che si è aggrappata alle torri in tutta la città.

L’area è disseminata di nemici e continueranno a rigenerarsi finché non riuscirai a dare la caccia alle loro corrispondenti Chime Maidens che continuano a resuscitarli. In seguito incontrerai anche 3 cacciatori ostili che ti aspettano nella cappella, ognuno dei quali è una dura battaglia da solo. Al di là di loro, le strade sono disseminate di nemici dello Scrigno Angusto, un amalgama di ossa e carne che eruttano dalle bare.

5. Nightmare of Mensis

Nel tuo ritorno nell’Incubo incontrerai alcuni nemici familiari, vale a dire le Silverbeast e le sanguisughe, anche se questa volta le sanguisughe esplodono dalle Silverbeast una volta che sono state sconfitte. L’Occhio di Mensis nella torre del castello ti danneggia durante la maggior parte della tua corsa verso il castello, infliggendo danni variabili a seconda della tua Intuizione, che, a questo punto del gioco, potrebbe essere dannosa.

Questo di solito si traduce in una folle corsa su per i pendii tortuosi, schivando Silverbeast e massi Yeti mentre cerchi disperatamente un riparo dallo sguardo minaccioso dell’Occhio di Mensis. Una volta entrato nel castello, dovrai affrontare ragni giganti, Mergo’s Attendants, un cacciatore di NPC ostile e, in seguito, gruppi di Shadows of Yharnam: un precedente boss nel gioco ora trasformato in un altro gruppo nemico.

4. Castello abbandonato Cainhurst

In un gioco pieno zeppo di misteriose aree opzionali, nessuna lascia un’impressione così inquietante come Castle Cainhurst. Il castello innevato sembra essere stato strappato direttamente da Dark Souls, ma i nemici stessi sono molto Bloodborne.

I temuti nemici Bloodlicker brulicano sui terreni esterni del castello e, se ti capita di aggrottare più di uno, è meglio scappare e resettare piuttosto che affrontare quel colpo. Una volta dentro, dovrai fare i conti con le Silver Ladies, spiriti eterei che sono invisibili finché non ti avvicini troppo. Sono abbastanza facili da affrontare da soli, ma sono un vero problema in seguito in grandi gruppi quando diventano più aggressivi e possono paralizzarti con un urlo.

3. Yharnam centrale

Questa potrebbe essere una voce sorprendente in cima alla lista, essendo la prima area del gioco. Sì, una volta che sai come navigare nell’area e diventare più abile nel combattimento, Central Yharnam non è poi così male. Ma per i giocatori alle prime armi, Central Yharnam è un tritacarne spietato.

Sei scaricato in una strada angusta con gruppi erranti di cacciatori ed è incredibilmente facile aggro da cinque a otto alla volta. Central Yharnam è il crogiolo attraverso il quale tutti i cacciatori devono trionfare. Quest’area ti insegna l’importanza di controllare i tuoi angoli per i nemici in agguato, isolare i tuoi nemici per affrontarli uno o due alla volta e l’importanza della consapevolezza spaziale. Se riesci a superare Central Yharnam, sei pronto per tutto ciò che questo gioco ti offre.

2. L’incubo del cacciatore

Una versione contorta da incubo di Central Yharnam e del Cathedral Ward, questa zona trasuda una strana familiarità con la sensazione di prurito di qualcosa di ancora più sinistro. Cacciatori ubriachi di sangue vagano per la zona, condannati a cacciare per sempre le orde di bestie che si aggirano per le strade. Più avanti, incontrerai un fiume di sangue brulicante di letali Leccasangue, anche più di quelli che si trovano a Castle Cainhurst. A un’estremità di questo fiume di sangue, troverai una caverna oscura occupata da un cacciatore di pistole gatling insieme alla Bestia affamata di sangue, un boss opzionale familiare della Vecchia Yharnam.

Il sentiero tortuoso lungo il fiume di sangue conduce attraverso così tanti nemici che correre attraverso di loro diventa abbastanza allettante, ma se non sai dove stai andando, finirai per un morto-finire o imbattersi in un altro gruppo di creature. Oh, e non dimenticare i Esecutori dell’Incubo, gli enormi bruti con facce tentacolari, enormi riserve di salute e attacchi che possono abbatterti in solo un paio di colpi.

1. Frazione di pesca

La zona finale del DLC Old Hunters, e di gran lunga la più estenuante e difficile da superare, l’Amleto dei pescatori guadagna facilmente il primo posto in questa lista. È a causa degli squali-giganti? Sicuramente svolgono un ruolo importante. Quei bruti sono devastanti da soli, ma combinali con uomini-pesce che lanciano lance, strega-pesce e i loro segugi a tema acquatico e l’area diventa una trappola mortale.

Tutti questi nemici possono ucciderti in pochi colpi e sono incredibilmente aggressivi, per non dire veloci. L’Amleto dei pescatori ospita anche il famigerato Pozzo Squalo-Gigante, in cui puoi trovare l’arma rara e potente, Rakuyo, ma cade solo dopo aver sconfitto la coppia di Squalo-Gigante in agguato nel detto pozzo. Le Lanterne d’Inverno nella zona, uno dei nemici più temuti del gioco, diventano quasi un ripensamento mentre cerchi disperatamente la via da seguire in questo luogo tortuoso e inquietante. Per finire, l’area termina con il boss più brutalmente difficile dell’intero gioco.

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