I fan di sfrecciare intorno all’alpha di WoW Dragonflight saranno tristi nell’apprendere che un Dracthyr Soar nerf rallenterà drasticamente la velocità con cui la nuova razza può volare nel MMORPG. Inoltre, sono in arrivo molti altri cambiamenti alla classe unica del Dracthyr, con una serie di modifiche a Evoker che mirano a mettere a punto la nuova classe di World of Warcraft in linea con il feedback dei giocatori.
La prossima build alfa di Dragonflight vedrà la velocità massima dell’abilità Volare di Dracthyr ridotta dall’attuale 930% al 640%. Questo è un cambiamento piuttosto sostanzioso, che riduce di circa un terzo il bonus di velocità offerto dall’impennata. Blizzard dice che questa modifica è stata apportata perché l’abilità razziale del Dracthyr è disponibile ovunque, e come tale non ci sarà alcuna modifica alla velocità massima dei Drake delle Isole del Drago.
“Nelle Dragon Isles, tutti i personaggi di tutte le razze sono su basi simili perché tutti possono evocare un Dragon Isles Drake”, WoW lo sviluppatore Sunders spiega,”Tuttavia, questo non è il caso in altre aree del gioco in cui le cavalcature volanti sono il cardine di viaggiare.”Sunders confronta il ritmo di Soar con l’attuale velocità del 410% delle epiche cavalcature volanti nella regione dei Regni Orientali, notando che l’attuale bonus di velocità conferisce a Dracthyr”un drastico vantaggio in termini di efficienza rispetto ai personaggi di altre razze quando si eseguono contenuti non delle Isole del Drago”.
Continuano spiegando che Soar è una risorsa fondamentale per l’identità di Dracthyr, ma”non è mai stato inteso come un enorme miglioramento dell’efficienza o delle prestazioni rispetto ad altre razze”. In quanto tali, spiegano che il team è giunto alla decisione che questo nerf è”necessario per la salute a lungo termine del gioco”. Notano, tuttavia, che il cambiamento”non ha diminuito il divertimento delle meccaniche di locomozione”durante i test di gioco e che i giocatori possono comunque sfruttare l’abile uso di Volo per muoversi più velocemente dei personaggi su cavalcature epiche, solo un po’meno drammaticamente.
Altrove, Sunders dettaglia un intervallo di grandi modifiche in arrivo al Dracthyr Evoker, la nuova classe unica per la razza dei draghi. In particolare, la specializzazione Devastation è sotto i riflettori, con le specifiche incentrate sul DPS impostate per ricevere una serie di modifiche nella prossima build alfa.
Tra i punti affrontati da Blizzard c’è l’albero dei talenti che enfatizza un approccio”rosso contro blu”invece di incoraggiare un mix di entrambi come previsto.”Devastation utilizza sia la magia rossa che quella blu e l’albero attuale non celebra abbastanza bene quel tema”, spiega Sunders,”Le build che usano entrambi i tipi di magia dovrebbero essere la norma, con tutto rosso o tutto blu molto di più nicchia.”
Sono stati affrontati anche gli effetti che scalano con il livello di potenziamento, con la preoccupazione che venga trattato come la norma che”è sempre corretto potenziare completamente i tuoi incantesimi”caricandoli fino al livello massimo, quindi limitando le opzioni di gioco. Inoltre, Sunders afferma che la combinazione di Feed the Flames e Everburning Flame è imbarazzante, che Scarlet Adaptation ha un impatto troppo forte sulle build su tutta la linea e che le build a bersaglio singolo incentrate sul blu non scorrono in modo soddisfacente.
Note sulla patch di WoW Dragonflight alpha Dracthyr Evoker
Di conseguenza, ecco tutte le modifiche apportate alla build alpha in arrivo:
Modifica a Volare per Dracthyr che riduce il loro velocità massima da (circa) 930% a 640%. La velocità massima per i draghi delle isole del drago è invariata. Aggressione affinata ora colpisce sia Assalto Azzurro che Fiamma Vivente, aumentandone i danni del 5% per grado. Catalyze è una nuova passiva di 1 grado sul lato sinistro dell’albero.”Durante la canalizzazione, disintegra il tuo soffio di fuoco sul bersaglio infligge danni il 100% più spesso.”Iridescenza è una nuova passiva di 1 grado nella parte inferiore del lato destro dell’albero.”Lanciare un incantesimo potenziamento aumenta i danni dei tuoi prossimi 2 incantesimi dello stesso colore del 15% entro 10 s.”Power Swell è ora un nodo di 2 gradi che dice:”Gli incantesimi Potenziamento aumentano la tua velocità di rigenerazione dell’Essenza del 50% per 2 sec o 4 sec [in base al grado del talento]”. Feed the Flames ora si attiva ogni volta che consumi un effetto Essence Burst, invece che ogni volta che Pyre viene lanciato. Everburning Flame ora si attiva da tutti gli incantesimi di danno rosso, invece che solo da Pyre e Living Flame. Ciò significa che il danno di Firestorm estenderà Fire Breath. I danni di Ruby Embers continueranno a non innescare Fiamma Infuocata e Fire Breath non si estenderà. Il limite di danni di Adattamento scarlatto è stato ridotto a 2x Spellpower, rispetto al suo attuale valore di 6x Spellpower. Charged Blast e Focusing Iris attualmente esistenti vengono rimossi e sostituiti con un incantesimo chiamato Shattering Star. Shattering Star ha una ricarica di 15 sec, è lanciata istantaneamente e non costa Essence.”Espira un fulmine di potenza concentrata dalla tua bocca per infliggere danni da Spellfrost che incrina le difese del bersaglio, aumentando i danni subiti da te del 20% per 4 sec.”Anche le opzioni nel nodo di scelta che seguono questa abilità sono state ridisegnate: Focusing Iris è una passiva che aumenta la durata dei danni subiti da Shattering Star di 2 sec. Arcane Vigor è una passiva che fa sì che Shattering Star generi 1 Essenza.
Altrove in World of Warcraft, giocare a WoW Shadowlands nella stagione 4 ti premia con una deliziosa cavalcatura gelatinosa per gatti. Abbiamo anche lavorato con WoW Wrath of the Lich King Classic, e sembra il perfetto viaggio nostalgico ai nostri tempi d’oro di World of Warcraft.