Il genere dei giochi di combattimento ha fatto molta strada. Non c’è niente di meglio che andare a casa di un tuo amico o avvicinarsi a una persona a caso in una sala giochi e duellare l’un l’altro in una lotta virtuale fino alla morte.

Non solo vantarti in prima linea, ma dominare in sala giochi ti dava anche il controllo sul gabinetto, fino a quando qualche povera anima ha deciso di mettere il loro quarto o gettone per affrontarti. I giochi di combattimento sono il modo in cui le leggende sono state create allora e lo sono ancora oggi. Per la nostra lista, abbiamo solo una regola, una sola voce per franchising.

10/10 Primal Rage

Nell’agosto del 1994, Primal Rage ha calpestato il suo sulla scena del combattimento e ti ha dato l’opportunità di combattere fino alla morte come uno dei vari dei dinosauri preistorici. Ogni dio aveva il proprio set di mosse, mosse speciali e persino mosse finali. Potresti persino lanciare in aria i seguaci umani degli dei e mangiarli.

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È stato persino votato come il gioco arcade numero uno dell’anno, che il gioco ha mostrato con orgoglio sulle scatole delle sue console domestiche. Utilizzava anche l’animazione in stop-motion, la prima per il genere. È solo un peccato che Midway abbia deciso di staccare la spina al sequel dopo aver acquisito lo sviluppatore del gioco Atari Games.

9/10 The King of Fighters: Dream Match 1999

The King Of Fighters: Dream Match’99 è un remake e porting Dreamcast di The King Of Fighters’98. I maggiori miglioramenti del gioco erano estetici in quanto conteneva una nuova schermata della vittoria e altri miglioramenti basati sul colore. Accumulare quantità estreme di danni ai tuoi avversari è stato reso potente con due indicatori di potenza.

L’indicatore di potenza avanzato ti ha permesso di scatenare super mosse devastanti poiché un indicatore di potenza extra ti ha permesso di colpirle con combo e attacchi a catena. Il gioco aveva anche una modalità in cui potevi scegliere tre combattenti dal suo cast di 38 personaggi e creare la tua squadra di tre persone per affrontare gli altri se non volevi giocare solo in single player.

8/10 Power Stone 2

Ciò che mette Power Stone 2 davanti al suo predecessore è stato il numero di nuove aggiunte che ha portato in tavola. Aveva una modalità di combattimento per 4 giocatori e più modalità storia: una ti permetteva di collezionare carte, oggetti e valuta. Ha anche aggiunto altri due combattenti sbloccabili (Pride e Mel) e ha aggiunto un secondo boss contro un gigantesco deambulatore meccanico a forma di Faraone a più gambe.

Il sequel include anche oltre 130 oggetti che potrebbero essere usati nella battaglia contro i tuoi vari nemici durante i combattimenti e, naturalmente, riporta le fantastiche trasformazioni e abilità speciali che ogni personaggio ottiene dopo aver raccolto tre pietre del potere.

7/10 Soul Calibur

Soul Calibur 2 potrebbe aver incluso Spawn, Yoda e Heihachi di Tekken, a seconda della console che possedevi, ma il primo gioco Soul Calibur è stato introdotto la possibilità di correre liberamente per le fasi 3D del gioco, il che ha reso molto più facile evitare gli attacchi e sentirsi più naturale rispetto al suo predecessore Soul Edge.

Il combattimento è stato davvero bello e giocare nei panni di Voldo non è mai stato così inquietante. Il porting di Dreamcast è stato persino migliore della versione arcade – sono state vendute oltre 1 milione di copie del port – poiché ha introdotto varie modalità come Team Battle e Survival.

6/10 Tekken 3

Con caratteristiche di gioco ritoccate come una grafica migliorata e un gameplay più veloce, Tekken 3 è stato un grande balzo in avanti rispetto ai suoi predecessori. È anche degno di nota per l’introduzione della funzione del terzo asse, che consente ai giocatori di eludere gli attacchi nemici.

Il salto era più realistico in termini di altezza e anche l’IA è stata attenuata, migliorando notevolmente i combattimenti. Ciò è particolarmente evidente durante il combattimento finale del gioco contro il suo boss principale, True Ogre. Tekken 3 ha introdotto una sfilza di personaggi nuovi di zecca, tra cui Hwoarang, Jin e lo stesso Mr. OP, Eddy Gordo. Tutto sommato, questo è stato un punto culminante definitivo per la serie.

5/10 Super Smash Bros. Ultimate

Con il suo ampio cast di personaggi – versane uno per Waluigi – Super Smash Bros. Ultimate regna sovrano sui suoi predecessori. L’aggiunta del 2018 alla famosa serie di combattimenti ha aggiunto due nuove modalità di gioco e tutte le sue fasi avevano forme di campo di battaglia, rendendo le possibilità di morire ancora maggiori a causa delle zone di esplosione più grandi.

Il gioco includeva anche una modalità storia piena di varie sfide, che ti permetteva di sbloccare più personaggi lungo il percorso. Contiene anche alcune delle mosse speciali più devastanti, in particolare l’attacco del martello a razzo rotante di King Dedede. Puoi anche eseguire attacchi a terra dopo aver corso.

4/10 Killer Instinct

Dalla sua epica colonna sonora anni’90 piena di varie canzoni techno ed elettriche (il suo CD, Killer Cuts, è ancora una delle cose migliori da ascoltare durante l’allenamento) al suo sistema di combo automatico veloce e iconico, Killer Instinct ha davvero aiutato a stabilire il livello di ciò che potrebbero essere i giochi di combattimento. Anche se ti trovassi intrappolato nel bel mezzo della combo di un avversario, potresti semplicemente eseguire un interruttore combo per uscire dalla loro timoneria del dolore.

Il gioco ha avuto anche una delle migliori serie di livelli nella storia dei picchiaduro. Ogni personaggio aveva il proprio palcoscenico unico che si adattava adeguatamente al loro aspetto e al loro background. Non c’era niente come eseguire un’ultra combo nei panni di Orchid in cima al suo palco, facendo cadere qualcuno dall’edificio e facendolo schiantare sulla classica decappottabile rosa di TJ Combo.

3/10 Mortal Kombat II

Mortal Kombat 2 è arrivato con un elenco ampliato (che includeva Reptile) e i modelli dei personaggi sono stati migliorati rispetto al primo gioco. Il primo gioco potrebbe essere stato il catalizzatore dietro la creazione dell’ESRB, ma Mortal Kombat 2 è al terzo posto in questa lista e come il miglior gioco del franchise perché ha introdotto una varietà di funzionalità che sono diventate punti base del franchise.

Tra queste caratteristiche ci sono personaggi che hanno più vittime e più fasi come Dead Pool e Kombat Tomb hanno le loro fatalità uniche. Il gioco ha anche introdotto la possibilità di eseguire un’Amicizia-un atto gentile e celebrativo-e una Babità che trasforma il tuo avversario in un adorabile bambino che indossa il pannolino. Il gioco è stato anche il primo a utilizzare la scheda audio DCS, utilizzata anche da tutti i successivi cabinet arcade.

2/10 Street Fighter II Turbo

Street Fighter 2 Turbo ha aggiornato tutto su Street Fighter 2. Tutti i combattenti nel gioco ha ricevuto nuovi movimenti e animazioni e potresti persino giocare a tre diverse velocità. Il gioco ha anche introdotto delle super combo che possono essere utilizzate una volta riempita la barra.

Street Fighter II Turbo ha segnato in particolare la prima apparizione di Akuma, che è giocabile nel gioco passando il mouse sopra una sequenza di alcuni personaggi per tre secondi sulla schermata di selezione del personaggio e premendo il pulsante di avvio. Il suo ingresso è piuttosto tosto, come nota. Una volta sconfitto M. Bison, Akuma entra e si sbarazza di lui.

Marvel vs. Capcom 2 ha una dolce colonna sonora in stile jazz, un enorme cast di personaggi e una battaglia con un boss in tre parti. A differenza del primo gioco e di X-Men vs. Street Fighter, il gioco ti permetteva di creare squadre di tre. Questa nuova funzionalità ti ha anche permesso di impilare il tuo contatore speciale a vari livelli. Quando raggiungevi il livello”massimo”, tutti e tre i tuoi compagni di squadra si univano sullo schermo e lanciavano una raffica di film speciali sui tuoi avversari.

Puoi persino chiedere ai tuoi compagni di squadra di assistere uno dei tuoi personaggi durante un combattimento, e i personaggi che sono stati taggati da un compagno di squadra si siederebbero in panchina e riguadagnerebbero parte della loro salute. Parte di ciò che rende eccezionale questo tipo di combattimento a squadre è che quando si tagga un partner diverso, ognuno entra e attacca automaticamente il tuo avversario con una singola mossa, principalmente aerea. Ciò ha permesso al tuo personaggio di uscire dallo schermo e di non subire più danni poiché quello che ha attaccato l’attacco avrebbe spinto il tuo avversario più lontano da quello che stava etichettando.

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