Recentemente , le autorità di regolamentazione brasiliane della concorrenza hanno chiesto a più editori e sviluppatori in tutto il mondo informazioni sui servizi di abbonamento ai giochi e sull’acquisizione in corso di Activision-Blizzard da parte di Microsoft e, come ci si aspetterebbe, Sony non sembra essere contenta di questo a tutti.

Durante questa intervista sono stati coinvolti alcuni grandi nomi come Sony, Ubisoft, Warner Bros, Bandai Namco, Riot Games, Google, Meta, Amazon e Apple, e anche se nessuno di loro sembrava troppo scettico dell’acquisizione Activision-Blizzard, Sony ha fornito alcune ragioni indicando che l’accordo potrebbe influire in modo significativo sulla loro attività e sull’intero equilibrio della concorrenza tra gli editori di videogiochi.

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Come segnalato da un utente su ResetEra, Quando le aziende è stato chiesto se Activision-Blizzard avesse proprietà uniche senza concorrenti stretti, quasi tutti gli editori hanno indicato che ci sono almeno alcuni concorrenti per i loro titoli, come Apex Legends e PUBG per Call of Duty e The Elder Scrolls Online per World of Warcraft. La parte interessante è che Riot Games ha indicato nella loro risposta di considerare il singolo studio di Naughty Dog come un concorrente dell’intera compagnia Activision-Blizzard.

D’altra parte, Sony aveva l’opinione completamente opposta. Nella loro risposta alle domande, Sony ha indicato che Call of Duty non ha alcun concorrente significativo al momento e sono necessari diversi anni con centinaia di milioni di investimenti per creare un nuovo concorrente del franchise di successo di Activision-Blizzard.

In seguito, Sony ha affermato che Call of Duty è così influente nel settore dei giochi da poter cambiare la scelta della piattaforma di un utente della console.
Sony ha poi spiegato l’effetto dei piani di abbonamento come Xbox Game Passa nel settore, definendolo un sistema anticoncorrenziale in relazione agli editori che riguadagnano i loro investimenti nei giochi solo vendendo i giochi singolarmente.

Alla fine, Sony ha ammesso che Call of Duty rappresenta un importante flusso di entrate per PlayStation ed è considerata una delle maggiori fonti di guadagno per l’ala editoriale di Sony.

Non c’è dubbio che Call of Duty sia uno dei più grandi franchise di sparatutto al mondo, ma anche una rapida occhiata il numero di giocatori su altro gli sparatutto live-service rivelano che il franchise ha già alcuni grandi concorrenti come PUBG, Apex Legends, Escape From Tarkov, Battlefield e persino Destiny 2.

Quindi, non è noto se Sony cerchi di esagerare la situazione per evitare che l’acquisizione di Activision-Blizzard da parte di Microsoft avvenga, o mancano davvero risorse e budget sufficienti per creare un contrasto a Call of Duty.

Riguardo al fatto che Sony attualmente possiede Bungie, uno dei più grandi FPS studi specializzati nel mondo, hanno sicuramente risorse sufficienti per un grande progetto di sparatutto, anche se potrebbero semplicemente non avere il budget per produrlo e commercializzarlo.

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