Un mockup dello stick di streaming Xbox.
Un rapido mockup dello stick di streaming Xbox. Andrew Heinzman

Con l’E3 a mancano pochi giorni, Microsoft ha annunciato che è sta attualmente lavorando su uno streaming stick Xbox Game Pass e un’app Game Pass per smart TV. Queste piattaforme consentiranno ai clienti di giocare all’intera libreria di Game Pass senza una console Xbox, a condizione che Internet sia abbastanza veloce da gestire lo streaming di giochi.

Una delle cose più entusiasmanti dello streaming di giochi è che può trasformare qualsiasi dispositivo Rinkydink in un lettore dedicato per i giochi AAA. Quando Microsoft ha annunciato per la prima volta Xbox Cloud Gaming nel 2018, le persone hanno naturalmente iniziato a chiedersi come la tecnologia potesse avere un impatto sul mondo dell’hardware di gioco. Microsoft continuerà a creare console o Xbox si trasformerà da prodotto in servizio?

Come servizio cloud, Xbox può sfuggire a molte trappole delle”guerre delle console”, come il ciclo della console di 7 anni. Lo streaming di giochi risolve anche il problema dell’inaccessibilità economica: la maggior parte delle famiglie può permettersi uno streaming stick Xbox e, se non può, può comunque riprodurre in streaming i giochi sulla propria smart TV, telefono, laptop o tablet.

L’unico grosso problema, a parte la velocità di Internet (che è molto lenta negli Stati Uniti), sono i limiti di dati. Gli ISP più diffusi come Xfinity impongono limiti di dati rigidi sui propri clienti, che è molto facile superare durante lo streaming di giochi dal cloud.

Anche se non abbiamo una cronologia per lo streaming stick Xbox o l’app per smart TV, Microsoft afferma che Xbox Cloud Gaming arriverà sui browser Chrome, Edge e Safari nelle prossime settimane. Il servizio arriverà anche su iOS tramite un’app web progressiva (perché Apple non vuole servizi di streaming di giochi su App Store). Coloro che stanno già utilizzando Xbox Cloud Gaming dovrebbero notare un aumento delle prestazioni questo mese, poiché Microsoft sta attualmente aggiornando i suoi data center.

Fonte: Microsoft tramite Ars Technica