Il nostro punteggio9/10Il buonoUn masterclass di narrazione con un gameplay che regge ancora un decennio dopo The BadSembra più una”rimasterizzazione avanzata”piuttosto che un remakeData di uscita2 settembre 2022Sviluppato daNaughty DogDisponibile a partire da >PS5Recensione suPlayStation 5

Esonero di responsabilità per la recensione: l’editore ha fornito un codice di recensione per questa recensione.

The Last of Us: Part 1 è dannatamente brillante, ma questo”remake”è un gioco di quasi 10 anni che arriva senza nuovi contenuti, una modalità multiplayer mancante e miglioramenti che la maggior parte non sarebbe in grado di notare senza un confronto diretto fianco a fianco. Almeno per la maggior parte.

The Last of Us: Part 1 è un gioco impressionante e alcuni dei suoi miglioramenti visivi sono molto evidenti, in particolare nei filmati in cui i modelli dei personaggi sono stati ovviamente perfezionati, contribuendo a far risaltare le prestazioni del cast ancora di più. Allo stesso modo, il nuovo metodo di illuminazione esalta la bellezza del suo mondo tragico. Le spore tremolano e brillano alla luce delle torce e il sole al tramonto crogiola le strade desolate della città e i sobborghi deserti in un caldo bagliore che puoi quasi sentire attraverso lo schermo. Eppure, nonostante sia un remake, o come lo chiamerò, un”remaster avanzato”, è molto difficile analizzare questa nuova versione più costosa del precedente remaster per PS4.

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Naughty Dog è uscito oscillante dopo che un video trapelato ha spinto i fan a lamentarsi della mancanza di nuove funzionalità nel gioco. Lo studio ha presentato un trailer che mostra alcuni scatti di confronto e c’era un post sul blog di PS con vaghi dettagli sul gameplay modernizzato, il combattimento migliorato e l’interazione del mondo più profonda, come le auto che si muovono dolcemente mentre vengono colpite o si appoggiano contro come copertura. Posso onestamente dire che non me ne sono accorto. Ad essere onesti, come potrei sapere se ci fossero nuove animazioni? Non tengo un catalogo video delle animazioni di ogni gioco, quindi se ci sono una o due nuove mosse, si sono adattate al resto di questa uscita familiare.

Quello che posso dire è che non ho notato nulla dal sequel che è tornato indietro in The Last of Us: Part 1. Ad esempio, non puoi andare prono né nasconderti nel fogliame. Ho scoperto quest’ultimo nel modo più duro e ho rovinato il mio approccio furtivo nel processo. C’è il supporto DualSense, però, e ho apprezzato il feedback tattile su arco e frecce, così come la mira giroscopica, qualcosa di cui non abbastanza giochi traggono vantaggio, purtroppo.

Al di fuori dell’abbellimento filmati e modelli dei personaggi in-game, la maggior parte dei miglioramenti sono sottili e se non fossero già stati dettagliati in alcuni dei video promozionali pre-rilascio, non saprei che erano lì. Suppongo che sia davvero una testimonianza delle versioni precedenti del gioco; erano così ben fatti che i miei ricordi di loro sono ancora forti.

Ora, tutto questo non vuol dire che non ci sia alcun valore in The Last of Us: Part 1 – c’è sicuramente, dipende solo da dove da cui vieni. Per i principianti che non hanno mai provato il meglio di Naughty Dog, è il miglior punto di partenza. Per me, un giocatore di ritorno, è interessante vedere come mi relaziono al gioco e ai suoi temi dopo essere invecchiato (terribilmente, potrei aggiungere…) un decennio. I miei gusti sono cambiati e le mie esperienze di vita hanno distorto ciò che trovo divertente e riconoscibile. The Last of Us: Part 1 potrebbe essere lo stesso gioco in fondo, ma non sono lo stesso uomo che ci ha giocato per la prima volta sul pavimento del soggiorno del mio appartamento per studenti a Cardiff.

È un’esperienza quasi perfetta e una lezione di perfezionamento nella narrazione di videogiochi.

Essere in grado di relazionarsi con Joel a livello paterno non era possibile indietro quando Joel ed Ellie stavano cercando di sopravvivere a 720p. Ora, con un 4K (dinamico) cristallino e un bambino tutto mio, vedo ciò che vede Joel ed è inquietante. Quella scena di apertura con Sarah? Non mi è mai arrivato in passato. Questa volta, il mio famoso labbro superiore rigido ha sicuramente vacillato. Le pietose suppliche di Troy Baker mentre sua figlia muore tra le sue braccia mi ha colpito duramente, e essere in grado di dipingere me stesso in quel quadro ha reso la scena ancora più straziante da assistere. Dieci anni fa, pensavo”sì, che schifo, quando posso sparare a degli zombi?”

Da quell’apertura strappalacrime al primo”oh merda!”momento in cui ho perso la concentrazione e ho avvisato alcuni Clicker, fino al capitolo finale in cui Joel si guadagna finalmente una scheggia di redenzione, non posso davvero criticarlo. Non senza inutili pignolerie, almeno. È un’esperienza quasi perfetta e una lezione di perfezionamento nella narrazione di videogiochi. La fotografia è di livello hollywoodiano, così come la recitazione. La scrittura può essere un po’troppo autoindulgente a volte, ma colpisce ancora duramente quando è necessario, offrendo colpi emotivi con la rude burberità di Joel e momenti spensierati con l’ingenuità di Ellie e la sua apparente predilezione per la parolaccia.

La storia di Joel ed Ellie è una storia di sopravvivenza, genitorialità e redenzione. Laddove The Last of Us: Part 2 si è concentrato esattamente sull’oscuro percorso di vendetta di Ellie, quello di Joel sta essenzialmente andando nella direzione opposta.

Guardare, ascoltare e giocare insieme alla relazione tra Joel ed Ellie è affascinante come adulto”vero”. Ascoltare la preoccupazione paterna nelle domande di Joel e le repliche arroganti e sicure di sé di Ellie è qualcosa che ho sentito nel mio soggiorno migliaia di volte a questo punto.

Inizialmente, Joel non vuole avere niente a che fare con Ellie. In effetti, questo uomo freddo e crudele, che una volta era un padre amorevole, un fratello e un amico per molti, non sbatte le palpebre a un uomo che mangia un proiettile per un debito che ha con Joel. Dopo aver appreso di ciò che rende Ellie così preziosa per le lucciole-il gruppo militante a cui Joel ha il compito di consegnarla-avrebbe appena dato da mangiare anche al suo cervello un proiettile.

Vedere l’evoluzione della loro relazione è una vera gioia, costellata da momenti di vero terrore. Il mondo è un posto brutto e, al di fuori della relativa sicurezza delle zone di quarantena totalitarie, tutto va bene.

A differenza di altri giochi di zombi, non stai giocando come una macchina sopraffatta per uccidere gli zombi. Una mossa sbagliata ed è il sipario attraverso una selezione di raccapriccianti animazioni di morte. Sono davvero cruenti e nonostante abbia uno stomaco forte, sono stato tentato di rifiutare il sangue nelle opzioni.

Ogni momento è una lotta per la sopravvivenza. I proiettili sono rari e le brave persone sono più rare. Stimo di aver trascorso circa la metà del mio tempo nel gioco con Joel accovacciato in basso per stare tranquillo e individuare meglio eventuali risorse preziose che potrebbero essere utilizzate per aiutarmi a vivere un po’più a lungo. Detto questo, ho giocato con l’impostazione di difficoltà facile in modo da poter semplicemente prendere parte alla storia: ho già corso il guanto di sfida prima, non ho bisogno di quel tipo di stress nella mia vita. Ma se vuoi davvero portare il gioco a un altro livello e fare in modo che ogni incontro sia veramente vita o morte, puoi aumentare la difficoltà e persino attivare la morte permanente.

Il gameplay di The Last of Us: Part 1 è quasi identico alle versioni precedenti, ma non posso dire che sia una cosa negativa. Il gameplay è invecchiato meglio di me…

Gli incontri con gli infetti sono ancora tesi e deliberatamente ritmati. Laddove altri giochi lanciano folle di zombi contro il giocatore, The Last of Us: Part 1 posiziona strategicamente i suoi nemici attraverso i suoi livelli, quasi in un puzzle simile a quello degli scacchi. Una mossa in una direzione può portare a una grande battaglia che non puoi vincere. Una mossa nell’altro può comportare il salvataggio di alcuni preziosi proiettili per dopo.

Un primo incontro nel gioco mi ha procurato il mio primo”oh merda!”momento. Pensando di essere stato chiaro nel portare a termine la mia manovra furtiva, sono diventato un po’troppo sicuro e ho alterato un gruppo di Clicker vicini. Il mio approccio lento, costante e silenzioso era nel vento mentre le urla stridule dei Clicker risuonavano dalla mia TV. Questo è stato il mio primo intervento, ma di certo non è stato l’ultimo. Se c’è una nuova animazione di morte in The Last of Us: Part 1, probabilmente l’ho vista.

The Last of Us: Part 1 trova il suo valore; è la migliore versione possibile del miglior gioco in assoluto di Naughty Dog.

Naturalmente, gli infetti non sono l’unica minaccia: gli umani sono i veri bastardi, perché ovviamente lo siamo noi. È un tropo che è stato fatto migliaia di volte prima e sarà ripetuto mille volte, ma adoro il modo in cui The Last of Us: Part 1 mantiene le sue linee deliberatamente grigie, in particolare con il cast principale, incluso Joel. Non è un bravo ragazzo ma in questo mondo in cui sono tutti per se stessi, è lontano dal peggio e il peggio è davvero spregevole. Ti sto guardando, David, piccolo idiota inquietante.

La redenzione di Joel è agrodolce e, arrivati ​​ai titoli di coda, potresti chiederti a cosa serviva. So di averlo fatto la prima volta, ma con il vantaggio del tempo a mia disposizione, ho imparato ad apprezzare molto di più la narrazione ricca di sfumature e, per me, è qui che The Last of Us: Part 1 trova il suo valore; è la migliore versione possibile del miglior gioco in assoluto di Naughty Dog.

Un’ottima aggiunta a questa”rimasterizzazione avanzata”è l’inclusione del prequel autonomo, Left Behind, con Ellie in un film molto breve, molto dolce e piccolo preludio molto triste. Avrei preferito il multiplayer, però, per dare al gioco alcune gambe su cui correre in futuro, ma non è stato così. Se sei un nuovo arrivato e ti chiedi di cosa sto blaterando, ti sarebbe utile dare un’occhiata a The Last of Us Remastered in cui la modalità multiplayer viene ancora giocata attivamente.

The Last of Us: Part 1 è la versione definitiva del classico di Naughty Dog. Purtroppo, temo che la conversazione, almeno tra la vecchia guardia che per la prima volta ha preso Ellie sotto la propria ala protettiva tanti anni fa, si concentrerà sull’economia piuttosto che sulla narrativa emotiva rivoluzionaria e sul gameplay radicato.

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