La penalità di fuoco amico inverso di Rainbow Six Siege è ora attiva, afferma Ubisoft. A seguito di un avvertimento per un incidente di fuoco amico, un giocatore verrà sanzionato con la penalità alla reputazione di fuoco amico inverso se continua a sparare sui compagni di squadra e durerà per le prossime 30 partite della partita multiplayer.
“Il periodo di grazia è terminato”, afferma Ubisoft tramite l’account Twitter ufficiale di Rainbow Six Siege. D’ora in poi, il sistema emetterà un avviso quando un giocatore accumula un numero elevato di reati di fuoco amico e, se tale comportamento persiste dopo l’avvertimento, il fuoco amico inverso verrà automaticamente abilitato per le prossime 30 partite giocate. I danni che fanno ai compagni di squadra, in altre parole, saranno invece diretti a loro.
Questo periodo di grazia è in vigore da Y7S2.2, ha spiegato Ubisoft a luglio. Ora è finita e Ubisoft afferma che l’obiettivo è ridurre la quantità di interruzione causata dai”top offenders”con la minaccia di sanzioni automatiche.
Il fuoco amico inverso è in lavorazione per Siege dall’inizio del 2019 e Ubisoft afferma che prevede di continuare a monitorare e migliorare il sistema mentre osserva il lancio del sistema di penalità alla reputazione RFF.