Immortality è stato ufficialmente rivelato come il prossimo gioco dal direttore di Telling Lies e la sua storia.

Il trailer del nuovo gioco di Sam Barlow ha chiuso il Future Games Show Powered by WD BLACK e ci ha fornito non solo il titolo del gioco, ma anche i nostri primi suggerimenti su cosa tratta la storia del gioco e su chi ci sta lavorando e una finestra di rilascio 2022.

Il breve teaser rivela che il gioco ci introdurrà alla storia di Marissa Marcel, un’attrice che ha recitato in tre film che non sono mai usciti, prima di scomparire. Nella clip inquietante, vediamo i poster di questi tre film-Ambrosio, Minsky e Two of Everything-che lentamente vanno in fiamme, prima di sentire la voce di Marissa dire:”Mi chiamo Marissa Marcel, ho 17 anni vecchio, ed è il mio sogno essere un’attrice”.

Immortality ha anche una line-up di sceneggiatori stellari che lavorano anche sul gioco. Include Allan Scott, che ha scritto il classico horror seminale Don’t Look Now e ha lavorato al successo di Netflix The Queen’s Gambit, la scrittrice Amelia Gray che ha anche scritto su Maniac, Mr. Robot e il precedente gioco di Sam Barlow Telling Lies, e infine, Barry Gifford, che ha scritto i film di David Lynch Lost Highway e Wild at Heart. È una fila di assassini di talento di scrittura e uno con un pedigree significativo quando si tratta di narrazioni insolite e surreali.

Sam Barlow ha preso in giro questo gioco per un po’di tempo, con una pagina teaser per Project Ambrosio in diretta su Steam l’anno scorso. Ora abbiamo un’idea molto migliore su alcuni indizi che la pagina ha nascosto, ad esempio cos’è Ambrosio e la data di uscita del gioco, anche se non sappiamo ancora perché”Non lo vuoi. █ ██ █████”è nascosto nelle informazioni sui requisiti di sistema del gioco.

Sappiamo anche che sarà più un gioco horror, con Barlow che scrive su blog Half Mermaid sul perché sta cercando di dormire di più-racconto inquietante:”Sono particolarmente interessato a un tipo di orrore che esiste alla periferia della tua visione, uno che una volta iniettato nel tuo cervello non viene facilmente eliminato quando spegni lo schermo. Perché funzioni il vero orrore deve svolgersi in quei luoghi oscuri fuori dallo schermo, i luoghi in cui ho lavorato diligentemente in La sua storia e Telling Lies. Questa volta, quando sollecitiamo la tua sospensione dell’incredulità , farà male.”

Immortality dovrebbe essere lanciato su PC nel 2022.
  
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