Questo implica l’esistenza di una missione a ritroso?

Sono felice di vedere che la serie Front Mission sta finalmente ricevendo un po’di amore qui in Nord America. Non è stato del tutto assente, ma la nostra copertura è stata imprevedibile. Ne abbiamo persi un bel po’e abbiamo ricevuto solo tre dei cinque titoli”numerati”. Il fatto che stiamo ottenendo non uno ma tre remake (uno dei quali non è mai stato localizzato) mi fa sperare che vedremo più della serie qui. Ha funzionato per Yakuza, giusto?

Questa è in realtà la mia prima occasione per approfondire davvero la serie. La mia precedente esperienza con esso è stata guardare il mio coinquilino innamorarsi di Front Mission 4. Non ricordo perché non l’ho provato da solo perché ricordo che sembrava bello. I mech sono fantastici. I giochi di strategia tattica sono fantastici. È sufficiente che ho aggiunto il gioco ai segnalibri nel mio cervello e ho pianificato di tornarci un giorno intorno. Oggi è il giorno e posso iniziare dall’inizio.

Front Mission 1st: Remake (Nintendo Switch)
Sviluppatore: Forever Entertainment
Editore: Forever Entertainment
Rilascio: 30 novembre 2022
Prezzo consigliato: $ 34,99

Front Mission 1st: Remake è un remake del primo Front Mission, Front Mission 1st. Tecnicamente, Front Mission 1st non è la prima Front Mission; è un porting per PS1 del 2003 del gioco Super Famicom del 1995, Front Mission. Quindi Front Mission 1st è tecnicamente un remake di un remake, ma entrambi i remake sono in realtà remaster. Front Mission 1st: Remake è un remaster di un remaster, ma a differenza del primo remaster, questo remaster rifà la grafica del remaster.

La più grande differenza è che è stato rifatto in 3D, ma include tutti i contenuti di la versione PS1. Il gameplay è in gran parte lo stesso. Se le modifiche al gameplay sono eccessive, puoi persino impostarle in modo che siano più vicine all’originale. Il che va decisamente bene per me. Allo stesso modo, la colonna sonora è stata rimasterizzata, ma questo è un cambiamento meno importante. Continuavo a passare avanti e indietro tra classico e rimasterizzato. Alcuni brani erano migliori e altri no.

Oltre a ciò, non ho abbastanza esperienza con l’originale per cogliere davvero le differenze.

La guerra non cambia mai

Front Mission racconta la storia dell’OCU e dell’UCS, che hanno nomi aggravanti simili. Stanno litigando per un’isola a forma di croissant nel Pacifico chiamata Huffman, ed è chiaro che le cose non vanno bene. Dalla parte dell’OCU, Royd Clive perde la sua fidanzata mentre indaga su una fabbrica di armi. Viene rinnegato ma si ritrova a combattere al fianco del suo vecchio datore di lavoro attraverso il gruppo di mercenari, i Canyon Crows.

Presenta una prospettiva piuttosto cruda sulla guerra. L’intero vettore”war is hell”non è certamente nuovo per i videogiochi o anche per il genere mecha in generale. Nemmeno l’intera faccenda della ragazza morta. È una bella cornice, ma non è certo una novità. Detto questo, ha un buon ritmo e funge da buon sfondo.

L’orecchio anglofono

A parte la storia di routine, Front Mission 1st riesce a combinare alcune delle migliori parti dei sottogeneri tattici e mech. Hai mappe basate su griglia e hai una scatola dei giocattoli con parti da cui costruire robot. In questo caso, vengono chiamati”Wanzers”che deriva dal tedesco”Wanderpanzers”o”carri armati ambulanti”. Sembra ancora un po’stupido all’orecchio anglofono, ma dovrebbe essere pronunciato”Vanzers”. Sembra ancora un po’stupido, ma non importa; i mech sono fantastici.

Li metti insieme da una varietà di parti, poi schiaffi su alcune armi o scudi. Puoi anche ripiegare sui buoni vecchi pugni, che mi sembrano sempre divertenti. In battaglia, le gambe, le singole braccia o il corpo possono essere danneggiati. Mentre puoi ancora muoverti senza gambe, non puoi impugnare armi senza braccia o vivere senza un corpo. Ciò significa che stai costantemente bilanciando armature, HP e altre statistiche.

Ciò significa due cose: primo, mettere insieme i robot è sempre divertente. Tuttavia, la seconda cosa è che crea molto lavoro di preparazione. Hai messo insieme una squadra piuttosto numerosa e in alcune missioni hai schierato fino a 11 wanzer, che devono essere tutti configurati manualmente. Nuove parti possono essere rilasciate ogni due missioni, quindi se vuoi mantenere tutto al top, farai shopping ogni volta. Può essere un po’troppo, e vorrei che ci fosse una sorta di opzione di ottimizzazione automatica.

Sangue e ruggine

Inoltre, non è un gioco particolarmente equilibrato. Hai la possibilità di combattere nell’arena per denaro ed esperienza, e ho scoperto rapidamente come sfruttarlo sulla luna e ritorno. Non ero mai a corto di fondi e avevo alcuni piloti estremamente efficaci in combattimento. Ha reso la campagna dell’OCU una passeggiata. L’UCS è un po’meno flessibile e ci sono opzioni di difficoltà (la maggior parte delle quali sono bloccate dall’hop), ma andare in modalità divina attraverso più di 30 missioni ha risucchiato parte del divertimento.

No tutto questo, però. Scattare sul campo di battaglia e sparare ai robot nel cazzo è sempre uno spettacolo divertente, e c’è una discreta varietà nelle missioni. Anche mentre stavo attraversando il gioco con poca resistenza, sono rimasto coinvolto.

Anche l’aggiornamento grafico a Front Mission 1st è abbastanza buono. Mi sono piaciute particolarmente le mappe della città quando puoi ruotare la telecamera attorno agli edifici. Anche la pioggia ha un bell’effetto, anche se in un certo senso avrei voluto che il gioco girasse a una risoluzione più alta per godermelo di più. Mi sono imbattuto in alcuni bug e stranezze prestazionali, ma il team ha in uscita una patch del primo giorno che dovrebbe risolverne gran parte. Nulla di ciò in cui mi sono imbattuto è stato eccessivamente invadente, anche nel suo stato pre-rilascio.

Vecchio metallo con un nuovo rivestimento

Vorrei che si facesse di più per risolvere alcuni problemi dell’interfaccia utente. Alcune informazioni importanti sembrano piuttosto fuori portata, e mentre puoi acquistare parti ed equipaggiarle immediatamente, se vuoi riconfigurare da lì, è in un menu completamente diverso. Sono fastidi che sembrano derivare dalle origini del gioco, ma non sono rompicapo.

Anche se Front Mission 1st non ha dato fuoco al mio mondo, e ho trovato che mancasse molto di aree, mi è piaciuto. Non è il miglior gioco di strategia tattica che uscirà quest’anno, ma è comunque il benvenuto. È anche un grande e amorevole remaster del titolo Super Famicom, e sebbene ci siano punti in cui vorrei che fosse rafforzato, ne sono complessivamente felice. Mi lascia entusiasta di giocare ai prossimi due remaster mentre si fanno strada verso il rilascio.

[Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall’editore.]

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